겐지
예리한 수리검(Q)
수리검이 모든 적을 관통합니다 -> 수리검이 적중한 대상의 방어력을 2 감소시켜 최대 15까지 감소시킵니다.
- 이 특성은 다른 캐릭터와 비교해도 독보적으로 쓸모없는 특성이라 생각했고 차라리 방깎을 장착시켜서 겐지가 1:1 교전에 좀 더 우위를 점하게 하거나 다른 캐릭터의 딜을 서포팅해주는 것도 괜찮다고 생각했습니다.
나지보
폭풍의 분노 -> 기드빈 or 나쁜 약
기드빈 (지속효과)
나지보의 일반 기술에 소환된 소환수들의 지속시간이 100% 증가합니다.
나쁜 약 (고유능력)
나지보의 기술 피해에 적중한 적의 공격력이 5초 동안 1% 감소합니다. 부두의식 중첩에 따라 이 효과가 추가로 0.1% 증가합니다.
- 나지보의 20특은 독소전염만 강요되고 궁강화는 독소중첩을 다 쌓지 못했을 경우 억지로 가는 면이 있었습니다. 때문에 쓸모도 없는 폭풍의 분노특을 없애고 예전에 있던 기드빈 효과를 롤백해서 나지보가 거미 트리를 탔을 경우 시너지를 보게 했고 나쁜 약의 경우 독소중첩을 다 못쌓았어도 어느 정도 쌓은만큼 효과를 볼 수 있는 특성으로 만들었습니다.
자가라
폭풍의 분노 -> 군단의 분노
추적 도살자, 애바퀴가 공격한 대상에게 자가라가 일반 공격으로 피해를 주면 95(+4%)의 추가 피해를 줍니다. 돌격병, 용병, 괴물에게 이 피해가 200% 증가합니다.
- 공용특 있는게 거슬려서 그냥 바꿔봤습니다. 이렇게 해봤자 궁강이 더 메리트있어보이긴 한데...
캘타스
환생
불사조의 지속시간이 100% 증가합니다. 불사조가 살아있는 동안, 다른 위치로 이동하게 명령을 한 번 내릴 수 있습니다.
+ 추가로 불사조 시전시 범위 내 적에게 즉시 159(+4%)의 피해를 줍니다. 이 효과는 다른 위치로 이동할때도 발동합니다.
- 불사조궁은 잘 안가기도 하고 궁강은 더더욱 잘 안갑니다. 궁강의 메리트가 전혀 없다고 느껴져서 시전과 옮겨질때 대상들에게 가해지는 즉발딜을 추가해줬습니다. 2번 맞으면 불기둥 한방에 근접한 피해의 광역딜이라서 괜찮지 않은지요?
화염술사
확산된 살아있는 폭탄이 다시 확산될 수 있습니다.
+ 추가로 살아있는 폭탄이 붙은 대상에게 캘타스의 일반 공격이 2회 적중하면 살아있는 폭탄이 즉시 폭발합니다.
or 추가로 살아있는 폭탄이 붙은 대상에게 캘타스의 일반 공격이 178(+4%)의 추가 피해를 줍니다.
- 화염술사는 사실 난투에서나 찍는 특성이고 그 꿀잼력을 더 강화하려고 추가로 주어진 능력들입니다. 다 붙으면 사기니까 둘 중 하나만 줘도 재밌을거 같네요. 밑에 있는건 제가 예전에 재밌게 썼었어가지고 ㅋㅋㅋ 불주먹 캘타스 그립읍니다.
줄진
깜짝선물 -> 삭제되었습니다.
모랄레스 중위
지원병력
사용하면 아군 폭풍의 전당에 지원 병력 의료선을 호출합니다. 지원 병력 의료선은 최대 10초 후에 이륙하여 기술을 사용했던 위치로 비행합니다. 의료선과 재사용 대기시간을 공유합니다.
지속 효과: 의료선의 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소합니다.
재사용 대기시간 30초
- 지원병력은 의료선과 재사용 대기시간을 공유한다는거 자체가 별로라고 생각돼서 삭제했습니다.
스투코프
건강한 숙주
대상의 생명력이 60% 이상이면 치유성 병원균의 주기적인 치유량이 30% 증가합니다.
+ 추가로 치유성 병원균의 전염 사거리가 25% 증가합니다.
or 추가로 치유성 병원균의 전염 주기가 0.25초 감소합니다.
감염체 내파 -> 13렙으로 내려갔습니다.
감염체 폭발이 스멀거리는 팔도 폭발시켜 239(+4%)180(+4%)의 피해를 주고 그 안의 적들을 독성 고름을 적용시키며 2.5초1.5초 동안 침묵시킵니다
왼쪽이가 굶주렸다 -> 20렙으로 올라왔습니다.
효과는 그대로입니다.
- 감염체 내파는 20렙에 있기에는 너무 빈약한 효과라고 여겨지고 13렙의 악성반응과도 역시너지가 나는 특성이기에 차라리 악성반응과 같은 라인에 둬서 모순을 없애는게 어떤가 생각됐습니다. 그리고 왼쪽이가 굶주렸다는 다른 13렙 특성들과도 시너지가 커서 20렙특성으로 두기에 적당하다고 여겨졌습니다.
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