볼바르 - 스톰윈드의 대영주
워크래프트 - 근접 암살자
준비 완료
- 나와라, 비겁한 녀석!
이동
- 어서 가게!
- 난 두렵지 않네.
- 자네가 원하는 대로.
- 얼라이언스를 위하여!
- 로데론을 위하여!
- 시련에 맞서게 해주게.
- 물론이네!
- 명예와 가치를 위해 싸우겠네.
- 전진하라!
공격
- 정의는 실현되리라!
- 네가 앗은 목숨 앞에 무릎 꿇고 빌게 될 거다!
- 공격!
- <기합>
- 죄악의 대가를 치러라!
- 받아라!
- 공격을 늦추지 마라!
- 이제 결판을 내자!
- 스톰윈드를 위하여!
치유받음
- 자네가 있기에 아군들이 희망을 잃지 않네.
- 고맙소.
- 고맙네, 형제여!
낮은 생명력에서 치유받음
- 정말 훌륭한 치유사로군.
부활
- 이 의무는 내 몫이오.
- 신실한 이들을 위해 이 한몸 바치리다.
- 어두운 운명이로다...
- 편안할 순 없겠지.
특성 선택
- 대의에 몸을 바치겠소.
- 훌륭하네.
- 믿음은 그 자체가 보상이라지.
- 모두 도망쳐야 할 거요.
- 함께하세!
도발
- 널 감시하겠다.
- 넌 무너질 것이다, 가치 없는 자여!
- 자비를 보이지 않겠다.
귀환
- 후퇴!
전세 역전
- 용감한 영웅들이여! 전세가 우리쪽으로 기우네!
교전 패배
- 우린 끝나지 않았소.
교전 승리
- 적들은 최후의 일격 속에 죽어갈 것이오!
적 처치
- 상대가 안 되는군.
- 내 신념의 힘이다.
- 비켜라!
학살 저지
- 언제쯤 죽을지 궁금하던 참이었다.
특정 영웅 처치
아서스 - 아서스! 네 백성의 피가, 네 아버지의 피가 정의를 원한다!
아서스 - 넌 저주받은 괴물이다, 반역자여!
바리안 - 잠시 쉬고 오시오, 스톰윈드는 내가 지킬테니.
안두인 - 안두인, 이제 잘 싸우시는구려.
우서 - 우서 경! 이제 편히 쉬시오.
알렉스트라자 - 용은 믿으면 안된다네.
언데드 - 비켜라, 리치왕의 졸개여!
화이트메인 - 붉은십자군의 화이트메인... 자신이 언데드가 될 가능성은 배제하는건가?
티리엘 - 티리엘...이라, 단 한 점의 불결함도 느껴지지 않았네.
D 사용시
- 돌격하라!
- 돌진!
- 죽어라!
Q 사용시
- <기합>
- 비켜라, 졸개여!
W 사용시
- <기합>
W로 방어시
- 어림도 없다!
- 더 덤벼봐라!
- 그 정도론 소용없다!
R1 사용시
- 나와라, 비겁한 녀석!
- 나와서 심판을 받아라!
R2 사용시
- 얼라이언스를 위하여!
- 빛과 얼라이언스의 이름으로!
- 싸워라, 형제여!
반복 대사
- 안녕하신가.
- 내가 자네만큼은 기억하고 있지. 어찌 내가 스톰윈드를 위기에서 구해 준 자네의 영웅적인 행동들을 잊을 수가 있겠는가.
- 별의 심장, 아버지의 유품, 친구의 검... 이런, 다들 대단한 무기들을 들고 싸우는군. 뭐 아무렴 어떤가? 그래봐야 일반공격력은 역할에 따라 비등비등한데.
- 건드리지 마시게, 난 순결하니.
- 몇 놈이 와도, 굴복하지 않겠다!
- 그렇네, 내 혈관에는 불꽃이 흐르지. 아니, 그게 정말 불꽃이 있는건 아니고... 뜨거운 카리스마 정도라고 이해하면 되겠네. 진짜 불꽃이 흐른다면 난 이미 다 타버렸겠지, 안그런가?
- 자네, 2차 대전쟁때 함께하지 않았나? 왜, 기억이 안나는겐가?
- 용맹한 병사들이 하나씩 하나씩 쓰러져 나갈때마다 적들에 대한 내 징벌의 의지가 더욱 강해지지.
아니! 아무리 그렇다고 해도 아군이 죽을때까지 기다렸다가 그제서야 전투에 나서는 사령관이 어디있겠나! 말이 심하군!
- 내 운명? 어떤 운명이 있지 않겠나? 뭐, 인생이란게 어떻게 될지 모르는거지.
- 어떤 일이 닥쳐도, 정의로운 마음을 잃지 않겠다.
- 그 어떤 일이 닥쳐오더라도...
[ 천상의 군마 ] - D
볼바르는 말 종류의 탈것만 탈 수 있습니다.
볼바르는 탈것에 탑승시 482(+4%)의 보호막을 얻습니다. 이 보호막이 없어지기 전까지는 탈것에 탑승한 채로 기술을 사용하고 적을 공격하며 정신을 집중하고 피해를 받아도 탈것에서 내리지 않습니다.
또한, 탈것에 탑승해 있을때는 이동하며 일반 공격이 가능합니다.
사용시: 탈것에 탑승한채로 일직선상으로 돌진하며 부딫힌 적들에게 120(+4%)의 피해를 줍니다.
재사용 대기시간: 10초
[ 성전사의 일격 ] - Q
부채꼴 범위를 휩쓸어 공격하며 적중하는 모든 적들에게 182(+4%)의 피해를 줍니다.
이 공격이 적 영웅에게 적중하면 잠시 후 자동으로 내지르기가 발동됩니다.
내지르기: 자신 앞쪽 일직선상의 범위로 검을 내질러, 적중한 적들에게 164(+4%)의 피해를 주며 이동속도를 1초동안 50% 감소시킵니다.
재사용 대기시간: 8초
마나: 55
[ 불굴의 차장 ] - W
사용시 지정한 위치로 0.75초동안 방패를 들어올려 지정한 위치에서 오는 공격을 모두 받지 않습니다.
불굴의 차장으로 적 영웅의 공격을 방어하는데 성공하면 주위에 파장을 일으켜 적중한 적들을 0.75초동안 기절시키고 200(+4%)의 피해를 줍니다.
불굴의 차장으로 적 영웅의 공격을 방어할때마다 불굴의 정신력 중첩을 1 얻습니다. 중첩은 최대 3개까지 얻을 수 있으며 적의 공격을 방어하지 못하면 모두 사라집니다.
불굴의 정신력 중첩 1당 불굴의 차장의 재사용 대기시간이 25%씩 빨리 감소합니다.
재사용 대기시간: 20초
마나: 40
[ 출정 ] - E
사용시 이동속도가 30% 증가했다가 4초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
탈것에 탑승해 있을땐 이동속도 증가량이 두 배 증가하고, 추가로 유닛을 통과하며 이동할 수 있습니다.
지속효과: 출정이 재사용 대기중일때 볼바르의 일반공격력이 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 13초
마나: 50
- 1레벨
신성한 열정 (Q)
성전사의 일격이 적 영웅에게 적중하면 다음 3회의 일반 공격이 30% 더 빠르게 적중합니다.
로 아이아스 (W)
불굴의 정신력 중첩 1당 불굴의 차장의 파장 범위와 공격력이 10%씩 증가합니다.
광휘의 공격 (E)
퀘스트: 출정의 지속효과로 일반공격력이 증가한 동안 적 영웅을 일반공격으로 공격할 때마다 출정의 지속효과의 공격력 증가량이 추가로 0.2% 증가합니다.
최대 10%까지 추가로 증가합니다.
보상: 출정의 지속효과가 20%까지 증가하면 추가로 10% 증가합니다.
- 4레벨
빛의 불길 (Q)
성전사의 일격의 내지르기가 끝부분에 적중한 적을 불태워 2초에 걸쳐 123(+4%)의 추가 피해를 줍니다.
거룩한 복수자 (지속효과)
주위에서 아군 돌격병이 죽으면 볼바르의 공격속도가 8초동안 5% 증가해 최대 30%까지 증가합니다.
주위에서 아군 영웅이 죽으면 공격속도가 즉시 30% 증가합니다.
구원 (지속효과)
아군 영웅쪽으로 다가갈 때 볼바르의 이동속도가 10% 증가합니다.
대상의 생명력이 절반 미만이면 이 효과가 20%로 증가합니다.
- 7레벨
참회 (Q)
성전사의 일격의 첫번째 휩쓸기 공격이 적들을 중심부로 몰아넣고 이동속도를 1초동안 25% 감소시킵니다.
순교자 (W)
불굴의 정신력이 최대 4회까지 중첩될 수 있습니다.
영웅출현 (E/D)
출정으로 이동속도가 증가된 동안 천상의 군마 사용효과의 돌진 거리가 25%, 공격력이 75% 증가합니다.
- 10레벨
[ 대영주의 심판 ] - R1
사용시 0.75초 후, 볼바르가 탈것에 탑승하고 지정한 위치까지 돌진합니다.
돌진중에는 칼을 치켜세워, 자신과 부딫히는 적 중에 생명력이 450(+4%)미만인 적들은 보호막과 방어력을 무시하고 목을 베서 즉시 처형합니다.
자신과 부딫혔지만 처형될 생명력이 아닌 적들은 225(+4%)의 피해를 받습니다.
이미 탈것에 탑승한채로 사용하면 0.75초의 대기시간 없이 즉시 돌진합니다.
재사용 대기시간: 80초
마나: 80
[ 정의의 군단 ] - R2
얼라이언스의 최정예 부대, 7군단의 기병 5명을 일렬횡대로 줄세운 후 일직선상으로 돌진시킵니다.
각 기병은 처음 적중하는 적 영웅을 찔러 제압하고 그대로 대상과 함께 범위의 끝까지 돌진합니다.
기병이 돌진하는동안 주위 적들은 700(+4%)의 피해를 나눠서 입습니다.
재사용 대기시간: 80초
마나: 80
- 13레벨
여명의 빛 (사용효과)
사용시 볼바르가 현재 불굴의 정신력 중첩 1당 95(+4%)의 생명력을 회복합니다.
(재사용 대기시간: 15초)
신성화 (W)
불굴의 차장의 파동이 발생한 지점을 3초동안 신성화하여, 범위 안의 적들에게 지속시간에 걸쳐 258(+4%)의 피해를 주고, 자신은 범위 안에서 지속시간에 걸쳐 생명력을 258(+4%)까지 회복합니다.
보호의 축복 (E)
출정 사용시 2초 후, 볼바르의 방어력이 25 증가합니다. 이 증가량은 출정의 지속시간이 끝난 후 2초 뒤까지 유지됩니다.
- 16레벨
법의 통치 (D)
탈것에 탑승한채로 적 영웅을 일반 공격으로 공격할 때마다 보호막이 10%씩 회복됩니다.
지속효과: 최대생명력이 영구히 10% 감소하지만 그만큼 탈것에 탑승했을때 얻는 보호막 양이 증가합니다.
영광의 서약 (W)
불굴의 차장으로 적 영웅의 공격을 막아내면 볼바르의 모든 일반 기술의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
집행 (Q)
성전사의 일격의 각 공격이 적의 최대생명력의 4%만큼의 추가 피해를 줍니다.
- 20레벨
신념의 원칙 (R1)
대영주의 심판으로 적 영웅을 처형하면 대영주의 심판의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
최전방의 전력 (R2)
각 기병들의 돌진이 만료된 후 기병들이 6초동안 전장에 남아 볼바르의 일반공격력의 25%만큼의 공격력을 가지고 주위 적들을 자동으로 공격합니다.
사면 (지속효과)
볼바르의 생명력이 5% 미만으로 떨어지면 1초동안 무릎을 꿇어 무적 상태로 정신을 집중합니다. 이후 즉시 탈것에 탑승하고 보호막을 최대로 얻습니다.
60초에 한번씩만 발동합니다.
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리치왕 볼바르는 최선을 다해 아무것도 안하고있지 않나요...ㅋㅋ
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멋있죠 같이 싸우는건 궁강으로 구현해놨읍니다 | 19.08.16 20:17 | |
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정확히는 3대죠. | 19.08.16 15:30 | |
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ㅋㅋ | 19.08.16 15:53 | |
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넬쥴: 츄욷 | 19.08.16 18:50 | |
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리치왕 볼바르는 최선을 다해 아무것도 안하고있지 않나요...ㅋㅋ | 19.08.16 20:17 | |