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[정보] 히어로즈 개발팀 AMA: 영웅 밸런스와 이동 속도 변화 - 파트 3 [8]




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추천 | 조회 3598 | 댓글수 8
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(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
프로비좀 살려줘라
19.07.19 18:09

(IP보기클릭)220.82.***.***

(☞゚ヮ゚)☞
19.07.19 18:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

글쓴시간보니 아침 점심 저녁 하루 죙일 번역만 하셨네ㄷㄷ
19.07.19 18:09

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
프로비좀 살려줘라
19.07.19 18:09

(IP보기클릭)175.223.***.***

와 아직까지 번역하시다니 추천1표밖에 드릴게 없네요
19.07.19 18:23

(IP보기클릭)175.197.***.***

숙련도 보상은 불안한데.. 안 그래도 레벨 높다고 놀림 받는데.. ㅠ.ㅠ 티 덜나는 방향이면 좋겠네요..
19.07.19 18:55

(IP보기클릭)124.53.***.***

많은 사람들이 궁금해하던 이속 패치 이후 투사체 스킬의 명중이 어려워진 것에 대한 답변이 나왔네요.
19.07.19 19:21

(IP보기클릭)153.230.***.***

노바는 걍 묻어뒀으면...
19.07.19 20:43

(IP보기클릭)58.239.***.***

투사체 적중이 어려워진것은 의도한 거구나
19.07.20 07:52


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