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[질문] 히오스 대회 안한다는거가 큰일인가요? [15]




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(IP보기클릭)14.38.***.***

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대회가 없으면 프로가 없고, 프로가 없으면 실력자 표본이 없어지고 실력자 표본이 없어지면 하드유저의 목표가 없어짐. 곧 영리 인구가 줄어들고 라이트 컨텐츠밖에 남지 않게 됨. 사실 일반적인 발전과정은 게임이 재밌음 => 영리 유저가 생김 => 하드 유저가 생김 => 수익성이 창출되서 프로리그가 개최됨 이기 때문에 제자리로 돌아가서 게임 본연의 재미를 빠르게 향상,순환 시켜서 차근차근 회생한다면 가능성은 있겠지만 개발진 축소가 동시에 진행됐기 때문에 미래를 바라보기도 힘들게 된거임. 더욱이 5:5 게임은 전략시뮬과 비교했을때 게임을 하는데 5배의 인원이 필요하기 때문에 유저수 감소에 영향을 크게 받음. 감소한 유저수가 큐가 안잡히는 선에 들어서기 시작하면, 게임이 얼마나 재밌든 유저수는 계속해서 감소할 수 밖에 없음.
18.12.16 08:02

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
대회만 안하는거면 몰라도 개발자까지 대놓고 빼간다고 했음
18.12.16 08:17

(IP보기클릭)175.214.***.***

BEST
요점을 모르면 질문을 할 수는 있음. 근데 잘 알지도 못하면서 이게 뭐 큰일 따른거보면 잘 돌아가는데 ~ 이런게 젤 멍청함.
18.12.16 10:41

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
바보같은 질문....
18.12.16 08:55

(IP보기클릭)221.139.***.***

BEST
단순무식해서 살기는 좋겠는데요~
18.12.16 15:14

(IP보기클릭)122.46.***.***

스타는 흥하고 나서 리그가 생겼지만 히오스는 리그 호흡기수준이었는데 호흡기 빼면 어떻게 되겠어요
18.12.16 07:52

(IP보기클릭)173.68.***.***

스타1은 한국 한정으론 지금도 대회가 2개나 있어요. ASL, KSL 거기다 스타1 팬층이 히오스 팬층보다 훨씬 많습니다. 당장 어제 트위치에서 KSL 결승했는데 3만명 가까이 찍었어요.
18.12.16 07:54

(IP보기클릭)14.38.***.***

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대회가 없으면 프로가 없고, 프로가 없으면 실력자 표본이 없어지고 실력자 표본이 없어지면 하드유저의 목표가 없어짐. 곧 영리 인구가 줄어들고 라이트 컨텐츠밖에 남지 않게 됨. 사실 일반적인 발전과정은 게임이 재밌음 => 영리 유저가 생김 => 하드 유저가 생김 => 수익성이 창출되서 프로리그가 개최됨 이기 때문에 제자리로 돌아가서 게임 본연의 재미를 빠르게 향상,순환 시켜서 차근차근 회생한다면 가능성은 있겠지만 개발진 축소가 동시에 진행됐기 때문에 미래를 바라보기도 힘들게 된거임. 더욱이 5:5 게임은 전략시뮬과 비교했을때 게임을 하는데 5배의 인원이 필요하기 때문에 유저수 감소에 영향을 크게 받음. 감소한 유저수가 큐가 안잡히는 선에 들어서기 시작하면, 게임이 얼마나 재밌든 유저수는 계속해서 감소할 수 밖에 없음.
18.12.16 08:02

(IP보기클릭)14.56.***.***

바퀴벌레
여기에 첨언을 하자면 인게임 내에서 최적화 해주는 플레이나 더이상 게임 내에서 발전이 헌저히 줄어서 게임 수준이 줄어드는게 문제임... 프로들이 하는 반만 들어도 어느정도 맞는게 밸런스인데 그런 과정이나 피드백이 없으면 망하는거라서 | 18.12.16 12:47 | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
대회만 안하는거면 몰라도 개발자까지 대놓고 빼간다고 했음
18.12.16 08:17

(IP보기클릭)121.165.***.***

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바보같은 질문....
18.12.16 08:55

(IP보기클릭)211.107.***.***

역시 똑똑한 히오스 유저들... 그런 히오스를 하는것만 빼고 ㅠ
18.12.16 09:18

(IP보기클릭)27.35.***.***

스1이나 워3하고는 좀 다릅니다. 스1이나 워3는 한국이나 중국에서 팬층이 많았기 때문에 지속적인 온라인 대회도 있었는 데, 히오스는 온라인 대회를 할만한 팬층이 적기도 하고, 팀 게임이기 때문에 1:1 게임에 비해서 돈이 많이 들어갑니다. 당연히 선수들도 떠날 꺼구요. 선수들이 떠나면, 아무래도 게임에 대해서 연구하는 사람들이 줄다보니 전략적인 부분이 약해지다보니 게임이 정체되는 것도 있겠죠. 특히 가장 큰 건, 대회가 사라지고 개발자도 빠지면서 점점 유저들이 빠져나가면서 고질적인 히오스 매칭 문제가 더 심해질겁니다. 유저가 점점 줄어들면서 수익이 낮아지면, 그나마 남아있는 개발자도 나가면서 딱 지금 디아2나 3처럼 패치없이 시즌만 바뀌는 형태가 될겁니다.
18.12.16 09:23

(IP보기클릭)175.223.***.***

하오스는 스1만큼 인기가 없으니까 문제 ㅠㅠ
18.12.16 09:44

(IP보기클릭)39.113.***.***

애초에 히오스의 탄생 목적 자체가 단순히 올스타전이 아닌 E스포츠의 핵심으로 키우려고 했던 게임이라 클베때부터 간단한 대회를 개최하고, 블컨에서 초청전도 할 정도로 상당히 공을 들여서 만들었다는 거죠. 이미 탄생의 목적 자체가 단순히 게임이 아닌 E스포츠라는 점에서 대회를 전면 폐지한다는 결정은 히오스를 잠정적으로 폐지하겠다는 뜻이기도 합니다. 이미 어느정도 완성도는 구축된 상태라서 게임을 폐지하진 않겠지만, 엄청나게 대규모의 업데이트는 블컨에 한번정도로 극도로 축소될 것 이고, 한 해에 10명 내외의 영웅을 개발 했지만, 반토막 혹은 1/3 로 줄어들 것은 자명 합니다. 맵밸런싱은 포기 할 것이며, 오히려 축소하려 하겠죠. 지금 히오스는 게임 외적인 변화 뿐만 아니라 히오스의 생명력을 연장 시킬 목적으로 오리지널 영웅까지 제작하는 등 심혈을 기울였다는데 하루 아침만에 숫자쪼가리로 바뀌었다는 거죠.. 이미 많은 사람들이 이 소식을 듣고 엄청나게 게임을 빠르게 접고있고, 큐 시간 자체도 매우 늘어나서 정말 게임을 하기 점점 힘들어지고 있죠.. 예전 소란데/캘타스 천하 일떄도 이정도는 아니었는데 이번 고비는 매우 심각할 것입니다...
18.12.16 10:00

(IP보기클릭)219.254.***.***

이거는 단순히 리그를 없앴다고 욕먹는게 아니에요.하다못해 회사가 사람 해고 할때도 퇴직금을 주거나 합니다. 하물며 수익 안맞는다고 하루아침에 일방적으로 그것도 자기회사 담당자들조차 모르게 리그를 없애버리는 게 어딨습니까?간혹 하스나 롤 유저들이 망할 겜 망한게 뭐가 문제냐며 논지를 흐리는데 중요한 건 이런 선례가 만들어졌다는 건 다른 블자겜도 무사하지 않는다는 겁니다
18.12.16 10:35

(IP보기클릭)175.214.***.***

BEST
요점을 모르면 질문을 할 수는 있음. 근데 잘 알지도 못하면서 이게 뭐 큰일 따른거보면 잘 돌아가는데 ~ 이런게 젤 멍청함.
18.12.16 10:41

(IP보기클릭)221.139.***.***

BEST
단순무식해서 살기는 좋겠는데요~
18.12.16 15:14

(IP보기클릭)98.169.***.***

파오who
누구요? | 18.12.16 15:33 | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1515849 어그로가 아니라면 읽어보시길
18.12.16 18:05


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