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[정보] [TFT] PBE 서버 현재까지 밸런스 변경점 [15]



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추천 | 조회 18629 | 댓글수 15
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댓글 | 15
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(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
운빨이 좌지우지해도 안 되지만 그렇다고 운빨이 아예 없는 것도 재미 없어요
19.07.10 07:31

(IP보기클릭)1.224.***.***

언제쯤 본섭에 적용될까요
19.07.10 01:01

(IP보기클릭)1.1.***.***

달을품은
이게 당장 라이브 서버에 바로 적용될수도 있고, 다음 9.14 패치때 적용될 수도 있어서 확답이 어렵습니다. | 19.07.10 01:11 | | |

(IP보기클릭)222.97.***.***

템중복 착용을 막는게 필요해보이는데
19.07.10 02:44

(IP보기클릭)210.90.***.***

3솔라리 법사 조합 다시 떡락이네
19.07.10 03:53

(IP보기클릭)14.43.***.***

모두가 템을 보장하는 라운드를 추가해봐짜 템 빈익빈 부익부는 여전 할텐데 ..? 못먹은사람을 인식하는게 그리 어려운가 ㄷㄷ..
19.07.10 05:53

(IP보기클릭)175.223.***.***

알았다.
아예 운빨을 없애려는게 아니라서 그런듯 | 19.07.10 06:58 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
알았다.
운빨이 좌지우지해도 안 되지만 그렇다고 운빨이 아예 없는 것도 재미 없어요 | 19.07.10 07:31 | | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

알았다.
게임에 무작위성은 재미를 위해선 필수불가결인 듯. | 19.07.10 07:38 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

야난 후작
어떤템이 나올지 랜덤이라는것만으로 이미 충분한 운빨이라고봅니다 | 19.07.10 07:40 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

알았다.
대댓글분들 이해를 못하신건가 아이템이 랜덤적으로 나오는건 상관없지만 아예 안나오는 경우가 문제임 8명이 똑같은 갯수의 아이템을 먹되 그 아이템을 랜덤으로 하는 게 맞다고 봄 극단적으로 첫크립때 아이템이 하나도 안나오면 칼날부리에서 3개 4개 뜨기 전까지는 게임중후반부까지 압도적인 템차이가 남 | 19.07.10 12:31 | | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

야난 후작
맞는 말씀입니다 그러나 저 조치로는 운빨에 좌주우지 되는걸 막을수 없습니다 아주 극단적으로 비교하지 않더라도 1라 템 하나 2라 템 둘 3라 똑같이 보장된 템 이렇게 나온 플레이어 와 1라 템 x 2라 템 x 3라 똑같이 보장된 템 이렇게 나온 플레이어 로 바뀐다고해도 기존이랑 크게 다를게 없다는말입니다 | 19.07.10 19:17 | | |

(IP보기클릭)124.46.***.***

알았다.
ㄹㅇ 공감 운빨의 재미라는 부분은 충분히 뭘 먹느냐 만으로도 가릴 수 있다고 생각함 이게 운빨 드랍개수 차이가 흥하면 몬스터 마리수마다 먹는놈이 있는데 난 하나도 못건지거나 하나 나오고 이러는거 몇번만 당하면 시너지 운빨싸움까지 가보지도 못하고 그냥 템차이로 압도적으로 발리고 끝... 돌림판도 결국 우선권만 있을뿐이지 총 아이템 개수 차이는 메꿔줄 수 없어서 템빨로 발리면 진짜 하기 싫어지는것.. | 19.07.11 02:44 | | |

(IP보기클릭)124.46.***.***

플뤼겔
그냥 옆동네 언더로드인가처럼 템을 얻을 타이밍엔 모두 개수는 동등한 템을 얻고 얻는 아이템의 질에 랜덤성을 추가하면 될거같은데... 완제품이 중반쯤에도 나올 확률이 는다거나 하면 뽑는맛은 오히려 더 좋을거같은데 | 19.07.11 02:46 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

다른 것보다 아이템 효과 중복을 없애야 할 거 같은데
19.07.10 07:31

(IP보기클릭)59.21.***.***

와 2구인수면 원딜들이 그냥 뚝빼기 깨버리겠네;
19.07.10 08:23


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