https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-8-notes/
추가 패치 노트
4월 19일
전반적으로, 일부 챔피언들이 14.8 패치의 상향으로 과도하게 강력해졌기에 상향되었던 부분을 재조정했습니다.
특성
플레이어 피해량 변경과 지속적인 최적화로 행운 특성은 높은 실력대에서 수학적으로 면밀히 계산되어 플레이되며, 통계상으로도 매우 좋은 성적을 내고 있습니다. 스테이지 3의 기본 행운 수치를 낮춰 이전과 같은 단계의 보상을 받으려면 더 많이 패배해야만 하도록 했습니다. 이번 변경이 저와 다른 골드 관련 특성 애호가들이 행운 특성을 플레이하는 걸 막을 수 있을까요? 저와 행운 애호가들의 LP를 확인하면 알 수 있을 겁니다.
● 행운 스테이지 3 패배당 기본 행운: 3 ⇒ 2
챔피언
14.8 패치에서 나르의 핵심 아이템을 하향하면서 보상 차원으로 나르에게 적용된 상향은 너무 과했기에 상향을 거의 되돌리는 수준으로 변경하려고 합니다. 아이템을 착용하지 않으면 14.7 패치의 나르보다 살짝 더 강하겠지만, 거인의 결의 하향을 고려했을 때의 위력은 비슷해지게 됩니다.
오른은 4단계 유닛이 전반적으로 상향되기 전에도 특히 좋은 4단계 탱커 중 한 명이었으며 이번 체력 상향은 오른의 스킬 내 체력 계수와 맞물려 의도한 것보다 더 높은 위력을 보여줬습니다. 오른의 체력 계수를 낮추어 다른 전방 유닛들도 기용할 여지가 있도록 했습니다.
14.8 패치의 이렐리아 대상 지정 하향은 이렐리아에게 큰 영향을 주었습니다. 후방 유닛에게 (기묘한 방식으로) 피해를 입힐 수단이 사라지면서, 결과적으로 방어력을 감소시키는 파열을 보유했음에도 전방 유닛이 이렐리아가 입히는 피해량을 흡수해 버렸습니다. 이렐리아의 기본 공격력을 올려 전방 유닛을 더 빠르게 처치할 수 있도록 하고, 이렐리아가 어울리는 아이템과 결투가 특성으로 얻는 공격 속도의 혜택을 더 많이 받을 수 있도록 했습니다.
좋습니다. 이제 재주꾼 특성에 관해 말씀드리겠습니다. 먼저, 특성 그 자체에 관해서입니다. 현재 시비르와 바드가 메타에서 자리를 잡지 못하고 있기에, 특성 자체는 그대로 유지하는 대신 재주꾼 특성 챔피언 중 14.8 패치에서 상향으로 매우 강력해진 챔피언 몇몇을 조정하는 데 집중했습니다.
3성 티모가 리롤 조합의 핵심 유닛으로서 활약할 수 있는 잠재력이 있다는 점은 만족스럽지만, 아이템 창고로서는 피해량이 너무 높아 초반 스테이지의 위력이 과도하게 강합니다. 그런데, 이번 피해량 하향은 잘 생각해 보면 행운 상향일 수도 있겠네요... 흐음.
카이사는 공격력과 주문력 계수를 둘 다 보유한 스킬로 탱커와 후방 유닛을 가릴 것 없이 모두 손쉽게 갉아 먹습니다. 무료로 주문력(거인 학살자나 구인수의 격노검 같은 아이템 및 비전 마법사/현자 특성 등)을 얻을 수 있는 이번 세트에서는 주문력이 하향과 밀접한 관련이 있기에, 카이사의 공격력만 조정해서는 충분하지 않습니다. 이번 하향으로 카이사가 애쉬 같은 비슷한 4단계 핵심 유닛과 동일 선상에 놓일 수 있기를 바랍니다.
마지막으로는 자야입니다. 이번 하향은 눈 깜짝할 순간에 적 후방 유닛을 한 번에 처치할 수 있던 자야의 깃털 회수에 중점을 두었습니다. 14.7 패치의 자야보다는 여전히 더 강력하겠지만, 스킬을 처음 사용할 때 전장을 바로 정리하는 상황은 훨씬 덜 일어나게 됩니다.
● 나르 기본 지속 효과 중첩당 공격력: 4% ⇒ 2.5%
● 나르 기본 지속 효과 최대 중첩: 25 ⇒ 40
● 티모 스킬 피해량: 주문력의 420/630/1,050% ⇒ 주문력의 380/570/1,050%
● 카이사 스킬 파동 피해량: 공격력의 45/45/100% + 주문력의 10/15/45% ⇒ 공격력의 40/40/100% + 주문력의 8/12/36%
● 카이사 스킬 증폭된 파동 피해량: 공격력의 70/70/140% + 주문력의 10/15/45% ⇒ 공격력의 65/65/140% + 주문력의 8/12/36%
● 오른 스킬 보호막 흡수량: 체력의 20% + 주문력의 300/350/1,200% ⇒ 체력의 15% + 주문력의 300/350/1,200%
● 이렐리아 공격력: 75 ⇒ 80
● 자야 스킬 깃털 회수 피해량: 공격력의 50/50/500% + 주문력의 15/25/75% ⇒ 공격력의 35/35/500% + 주문력의 15/25/75%
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