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(IP보기클릭)218.236.***.***
뭐가 이렇게 딱딱 맞아 떨어져? 전혀 '자유'스럽지 못하군
(IP보기클릭)124.5.***.***
그러니까, 왜 하필 4도일때 물의 부피가 제일 작아지는(=밀도가 딱 1이 되는)지가 아직 안 밝혀진거 교과서에선 수소결합의 특징이라고 대충 퉁치고 넘어갔지만 "어떻게?"가 아닌 "왜?"의 영역으로 들어가면 수소결합의 본질인 양자역학이 나오니....
(IP보기클릭)124.5.***.***
사실 칼로리의 개념이 물을 기준으로 한거라 1도 올리는데 1칼로리 드는건 인위적으로 만든 거지만 4도에서 1L 물이 딱 1Kg 되는건 진짜 행운의 개뽀록인거 인정 Q. 그래서 왜 하필 0 1 10 100도도 아닌 4도인가요? A. 몰?루
(IP보기클릭)211.234.***.***
4도일때 물의 부피였나 밀도가 제일 커서겼나 제일 작아서였나 하여간 나름대로의 이유가 있을걸
(IP보기클릭)223.38.***.***
물이 존나 특이한게 고체가 되면서 분자들이 육각 구조를 이루잖아, 근데 육각 구조를 이루면서 배치들이 질서정연해지다 보니까 단순히 밀집되 있을 때보다 부피가 커진단 말이야, 이 밀집이 가장 빽빽할 때, 그러니까 밀도가 가장 높고 부피가 가장 작을 때가 4도라서 그럼
(IP보기클릭)112.145.***.***
아주 명석한 두뇌군
(IP보기클릭)125.184.***.***
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아주 명석한 두뇌군
(IP보기클릭)218.236.***.***
뭐가 이렇게 딱딱 맞아 떨어져? 전혀 '자유'스럽지 못하군
(IP보기클릭)121.131.***.***
그러니깐 규격이지들멋대로인 야드파운드법을 지지하신다는거죠? | 24.05.05 07:50 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)124.5.***.***
사실 칼로리의 개념이 물을 기준으로 한거라 1도 올리는데 1칼로리 드는건 인위적으로 만든 거지만 4도에서 1L 물이 딱 1Kg 되는건 진짜 행운의 개뽀록인거 인정 Q. 그래서 왜 하필 0 1 10 100도도 아닌 4도인가요? A. 몰?루
(IP보기클릭)211.234.***.***
深く暗い 幻想
4도일때 물의 부피였나 밀도가 제일 커서겼나 제일 작아서였나 하여간 나름대로의 이유가 있을걸 | 24.05.05 07:30 | | |
(IP보기클릭)124.5.***.***
ashiwood
그러니까, 왜 하필 4도일때 물의 부피가 제일 작아지는(=밀도가 딱 1이 되는)지가 아직 안 밝혀진거 교과서에선 수소결합의 특징이라고 대충 퉁치고 넘어갔지만 "어떻게?"가 아닌 "왜?"의 영역으로 들어가면 수소결합의 본질인 양자역학이 나오니.... | 24.05.05 07:33 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
深く暗い 幻想
물이 존나 특이한게 고체가 되면서 분자들이 육각 구조를 이루잖아, 근데 육각 구조를 이루면서 배치들이 질서정연해지다 보니까 단순히 밀집되 있을 때보다 부피가 커진단 말이야, 이 밀집이 가장 빽빽할 때, 그러니까 밀도가 가장 높고 부피가 가장 작을 때가 4도라서 그럼 | 24.05.05 07:34 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그러니까 자기도 모르는걸 가르친다는건가요? 선생님 바꿔주세요 | 24.05.05 07:45 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
??? : 그걸 다 알면 제가 여기서 선생 하고 있겠습니까? 진작에 노벨상 탔지ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.05 07:49 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이게 또 생태계에 엄청 중요하다던데 | 24.05.05 07:49 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
kg 자체가 저 조건에서 물의 질량을 가지고 정했던가 하여튼 그렇게 정했어서 뽀록은 아님 | 24.05.05 07:50 | | |
(IP보기클릭)124.5.***.***
아 킬로그램원기 이전에 기준이 물이었던가, 이건 내가 화학역사 공부가 부족했군 | 24.05.05 07:56 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
저 특성 때문에 겨울에 강이 얼어도, 표면만 얼고(얼음이 밀도가 더 낮아서 위로 떠오르기 때문에) 아래쪽 물은 얼지 않아서 야생의 물고기들이 생존할 수 있는거지 | 24.05.05 08:14 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
운영자가 맵설정 끝내주게 잘해놨네 게임은 개판으로 만들어놓고.. | 24.05.05 08:15 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
쓰레기같은년이네 | 24.05.05 08:06 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)125.184.***.***
| 24.05.05 07:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)125.184.***.***
60초 60분 24시간 1일이 적절하게 맞아떨어지다보니.. | 24.05.05 07:40 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
어차피 단위란게 약속이라 1일을 오전10 오후10으로 나누고 1시간 = 100 분 ,1분 = 100초로 할려고 시도 했었어 | 24.05.05 07:42 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
적절하게 맞아떨어진게 아니라 너무 오랫동안 쓰던거라 넘 익숙했던고 | 24.05.05 07:47 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그게 안됐다는건 생각보다 해야할게 많았단건가 | 24.05.05 07:50 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아 선점효과에 당해부렀구먼 | 24.05.05 07:51 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
그냥 사람들이 거부함 | 24.05.05 07:51 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
24*60*60=86400초 20*100*100=200000초 하루가 길어지는군 | 24.05.05 08:02 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
하루를 200000초로 정의하면 문제 해결됨 | 24.05.05 08:07 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
동양 서양 둘다 12시를 기준으로 함 (자시~해시) 원을 10등분하기보단 12등분하기가 좋음 농사를 위해 고대인들이 1년을 정확하게 측정했는데 1년에 달이 12번 차고 짐 태양력과 태음력을 맞추기 위해 그리고 사람쓰는 10진법과 12진법을 맞추다보니 60을 쓰게 됨 | 24.05.05 08:08 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
그것보다 원래 태양에 맞추어서 원형으로 표현하는 시간을 표현하는 건 전세계 공통임. 360도를 12로 나누는 게 10으로 나누는 것보다 직관적이잖아. + 아 우리 조상님들도 원래 하루를 100각으로 나누다 나중엔 96각으로 바꿨을거임 | 24.05.05 08:08 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
일년을 200일로 정리해버릴수도있음 ㄷㄷ | 24.05.05 08:08 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
별개로 1월이 봄이 아니고 3월이 봄이 된 이유는 카이사르 놈 때문... | 24.05.05 08:10 | | |
(IP보기클릭)119.149.***.***