월드 오브 워크래프트: 한밤 사전 패치인 소한밤이 약 2주도 남지 않았습니다. 이 글은 소한밤때부터 적용되는 인터페이스 변경점 전반을 다룹니다.
※ 애드온 관련 사항
소한밤부터 블자의 새로운 애드온 철학이 반영됩니다. 이제 플레이어들은 더 이상 전투 정보에 접근할 수 있는 애드온을 없습니다. 이런 기능 중 상당수는 기본 기능에 포함됩니다. 예를들어, 쿨다운 관리자, 공격대 프레임, 아군 및 적 이름표, 미터기, 전투 경보 등의 옵션이 있습니다.
그 결과 위크오라 등의 애드온은 소한밤부터 더 이상 유지보수를 하지 않으며, DBM 등의 애드온은 기능이 바뀝니다.
※ 인터페이스 설정
■ 공격대 말풍선 표시
■ 공격대창
직업 색상 표시, 역할 약화 효과 추가 확대, 강력한 방어 능력 중앙 정렬, 무효화 가능 약화 효과 표시 등의 옵션이 추가됩니다.
※ 게임 플레이 개선: 공식 애드온 흡수
■ 우두머리 경보(디비엠, 빅윙 등)
많은 플레이어들이 사용하는 디비엠, 빅윅 등의 전투 경보 애드온이 기본 기능에 추가됩니다. 여러분이 이 옵션을 키면, 설정에서는 텍스트 경고 및 초읽기를 수정할 수 있고, 편집 모드에서 형태를 수정할 수 있습니다.
텍스트 경고 및 초읽기는 여러분의 취향에 따라 강력한 능력만 할지 다할지 등을 설정할 수 있습니다.
편집 모드를 키면 우두머리 경고 3개 및 타임라인을 볼 수 있습니다.
우두머리 경고는 크게 치명적, 일반, 하급 3개로 구성되어 있습니다. 셋 다 위치를 바꾸거나 크기를 키울 수 있습니다.
우두머리 타임라인은 수직과 수평이 있습니다.
타임라인의 진행 방향을 바꿀 수도 있습니다.
크기 조절도 가능합니다.
항상 뜨게할지, 진행중에만 뜨게할지도 설정할 수 있습니다.
수직의 경우 스킬 이름이 보이게도 할 수 있습니다.
■ 피해량 측정기(미터기)
공식 미터기입니다. 미터기를 통해 공격력, 치유량, 행동을 확인할 수 있습니다. 죽음을 볼 수 없는 것이 단점입니다.
공식 미터기는 기본적으로 화면 11시 방향에 배치됩니다. 이는 편집 모드를 통해 옮길 수 있습니다.
공격력은 피해량, 초당 피해량, 받은 피해, 피할 수 있는 받은 피해를 확인할 수 있습니다.
치유량은 치유량, 초당 치유량을 확인할 수 있습니다.
행동은 차단, 무효화를 확인할 수 있습니다.
오른쪽에 있는 O를 클릭하면 종합인지 현재 구획인지를 설정할 수 있습니다. 현재 구획으로 하면 C로 바뀝니다.
맨 오른쪽에 있는 톱니 바퀴를 클릭해서 편집 모드, 리셋, 창 늘리고 줄이기를 할 수 있습니다. 창은 최대 3개까지 열 수 있습니다.
편집 모드를 통해 위치, 양식, 크기 등을 조정할 수 있습니다.
※ 이름표
이름표는 많이 달라진 옵션 중 하니입니다. 소한밤부터 기본 이름표가 크게 바뀝니다. 여기에는 애드온에서 사용되었던 네임플레이트 기능들이 추가되었습니다.
■ 음성 지원
손쉬운 사용에 있는 음성 지원은 기존에 있는 음성 텍스트 변환 옵션이 강화된 버전입니다.
음성 지원을 키면(전투 음성 경보 체크), 전투 시작, 종료, 내 생명력, 대상 생명력 등을 음성으로 들을 수 있습니다.
대상의 상태도 들을 수 있습니다.
마나 등 자원의 수치도 들을 수 있습니다.
자신이나 대상이 시전하는 능력을 음성으로 들을 수도 있습니다.
방해 가능한 시전 주문에 대한 음성 지원도 들을 수 있습니다.
아직 보이스는 한국어 영어 2개뿐인데, 나중에 팩이 추가될 수 있을 것 같습니다. 우선 키면 지금 해당 옵션을 키면 다음과 같이 들립니다.






















































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그냥 애드온 깔기 귀찮은걸 블리자드가 편하게 해주는거라고 생각하는것도 나쁘지 않을듯 아직 기능면에선 기존 애드온에 비해 좀 부족한감이 있긴 하지만요
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근데 이게 딱히 적응해야할게 있나 ? 걍 원래 많이 쓰였던 에드온 비슷하게 대체되는건데ㅋㅋㅋㅋㅋ
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인간적으로 이제 시작 단계인데, 지금 이거보고 실망하는건 개오바인듯. 당연히 업데이트 되면서 수정 해 나가는거죠.
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원래부터 애드온 거의 안쓰던 입장이라 블쟈가 공식으로 지원해준다고 하니 편하고 좋은
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유투브 검색하면 한국사람이 만들어서 배포한거 있음 직접적으로 말하면 홍보되니 찾아보면 됨 | 26.01.10 12:53 | | |
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강철룡(强鐵龍)
그냥 애드온 깔기 귀찮은걸 블리자드가 편하게 해주는거라고 생각하는것도 나쁘지 않을듯 아직 기능면에선 기존 애드온에 비해 좀 부족한감이 있긴 하지만요 | 26.01.10 12:26 | | |
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강철룡(强鐵龍)
근데 이게 딱히 적응해야할게 있나 ? 걍 원래 많이 쓰였던 에드온 비슷하게 대체되는건데ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.10 13:17 | | |
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UI는 엘브나 이런게 계속 개발한다고 하니 아마도 통합될거 같네요 ㅎ | 26.01.10 16:51 | | |
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안써봐서 본문에 있는 모든 기능에 달려있는지 모르겠지만 몇개는 ui편집 기능처럼 코드 공유기능 있었어요 | 26.01.10 13:03 | | |
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아니 애드온 말고 블리자드 ui | 26.01.10 12:54 | | |
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원래부터 애드온 거의 안쓰던 입장이라 블쟈가 공식으로 지원해준다고 하니 편하고 좋은
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최종일리는 없겠고 당연히 계속 수정 해주겠지만, 그동안 잘쓰던거 뺏어가놓고 던져준게 저따위라는 점에서는 솔직히 실망스러움 블리자드 정도 규모 기업에서 ㅈㅅ 우리가 틀렸네요 하고 하루아침에 롤백하는건 어려울테니 잘 깎기만 바래야하는데 아직 갈길이 너무멈 지금 개발속도로는 한밤 확장팩 내내 애드온만 깎아도 정상화 안될 상황임 | 26.01.11 02:10 | | |
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인간적으로 이제 시작 단계인데, 지금 이거보고 실망하는건 개오바인듯. 당연히 업데이트 되면서 수정 해 나가는거죠.
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