오늘자 핫픽스
업적
"우리 나무는 집어삼켜요" 업적이 일관되게 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
직업
성기사.
보호 -
- 마지막 저항이 현신의 금고의 테로스를 도발하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
징벌 -
- 천상의 폭풍 한 번 시전으로 심판의 불길과 창공의 힘을 모두 소모하는 문제를 수정하였습니다.
주술사
토템의 귀환과 관련된 몇 가지 문제를 수정하였습니다.
- 선택 특성 중 창조 핵 특성을 찍었을 때 다른 토템을 사용한 후 같은 토템을 연속으로 두 번 사용할 때 가장 최근에 연속으로 두 번 사용한 토템의 재사용 대기시간만 초기화되는 문제를 수정하였습니다.
- 마나 샘 토템을 재사용 대기시간을 초기화할 수 있는 토템에 포함시키는 부적절한 문제를 수정하였습니다.
- 유효한 토템이 전혀 활성화되지 않았을 때 토템의 귀환을 누르면 토템의 귀환의 재사용 대기시간이 도는 문제를 수정하였습니다.
정기 -
- 천벌의 토템 연마 특성의 효과가 무기에 활성화된 불꽃혓바닥 무기 없이 유지될 수 있는 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
영혼 누출이 영혼의 조각 1개를 얻기 위해 희생하는 영혼 갈취가 8%에서 5%로 감소합니다.
몬스터와 NPC
깨어나는 해안
로레나 벨의 일부 대화 옵션이 때때로 사라지는 문제를 수정하였습니다.
던전 및 레이드
담쟁이가죽 골짜기
이동 방해 효과를 무효화하는 능력으로 이빨 덫을 풀 수 없는 문제를 수정하였습니다.
때떄로 "하이에나의 진실에 온 아제로스가 경악한 사연"의 대화 중 플레이어가 사망한 경우 업적이 달성되지 못하는 문제를 수정하였습니다.
헤클로의 전투단 앞의 일부 놀들이 전투 중에 비전투 애니메이션을 계속 출력하는 문제를 수정하였습니다.
현신의 금고.
불꽃 작전사령관의 보루 방패와 지진 감지 전율 지팡이의 드랍율이 평균보다 훨씬 높은 문제를 수정하였습니다.
용암 물고기를 생성하는 원시 의회 전에 있는 적을 제거한 후에도 이들의 지연으로 인해 잠복꾼 대물이 유인되어서 원시 의회와의 전투가 덜 사랑스럽게 되지 않습니다.
아이템 및 보상
첫 번째 절기의 전서와 안힐드의 아이기스 파편이 의도한 것 이상의 효과를 넘어 효과를 발휘하는 문제를 수정하였습니다.
다크문 카드 한 벌: 서리가 예상보다 적은 광역 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다.
쐐기돌 던전
린도르미가 자격을 갖춘 플레이어에게 항상 신화 쐐기돌을 주지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 개발자의 한 마디: 플레이어가 신화 또는 쐐기돌 던전을 완료할 때 가끔 신화 쐐기돌을 얻지 못하는 문제를 조사하고 있습니다. 하지만 용군단 후 쐐기돌을 얻을 수 없었고, 최소 1개의 신화 쐐기돌 던전을 완료했다면, 린도르미가 여러분을 도와줄 수 있습니다.
신화 쐐기돌 상자에서 여러 시즌 던전 특정 아이템이 누락되는 문제를 수정하였습니다.
게타르 대학
도리고사의 메아리 -
- 도리고사의 메아리의 힘의 공백에 의해 끌려간 플레이어는 더 이상 전율에 영향을 받지 않습니다.
노쿠드 공격대
전율 어픽스가 더 이상 플레이어 또는 용 조련술 탈것에 탄 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다.
플레이어 간 전투
예지 PvP 특성이 더 이상 플레이어가 방해를 받아도 버프를 부여하지 않지 않습니다.
타이반의 트럼펫 장난감을 더 이상 투기장에서 사용할 수 없습니다.
템렙이 312 이상인 플레이어는 PvP 인스턴스에서 최대 359까지 템렙이 보정됩니다.
악마 사냥꾼
플레이어 간 전투에서 연장된 인장의 툴팁이 올바른 소수점을 표시하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
사제
암흑 -
- 영혼의 마귀가 마법 제겨 효과에 면역이 되는 문제를 수정하였습니다.
- 영혼의 마귀가 치유되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 영혼의 마귀의 영혼의 채찍은 이제 플레이어가 시야에 들어오거나 주문의 범위를 벗어날 때 더 잘 반응합니다.
- 영혼의 마귀의 지속 시간은 이제 대상이 범위를 벗어났다가 다시 주문의 범위로 돌아올 때 영혼의 마귀의 남은 지속 시간을 기반으로 설정됩니다.
전사
분노 -
- 다른 전사의 도축장(PvP 특성)을 갱신시킬 수 있는 문제를 수정하였습니다.
1인 조합전
말드락서스 대경기장에서 게임을 할 때 플레이어가 의도보다 적은 정복을 얻는 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
70레벨이 된 플레이어가 이제 위상의 권좌에서 알렉스트라자와 대화하여 "티르홀드를 향하여" 퀘스트를 수락할 수 있습니다.
"티르의 두 번째 도전: 힘" 을 시작하기 위한 퀘스트 표시가 제대로 표시되지 않아서 플레이어가 퀘스트를 포기하고 다시 하기 위해 발드라켄으로 돌아가는 혼란을 야기하는 문제를 수정하였습니다.
깨어나는 해안
일부 플레이어아가 바스리크론 처치 후 퀘스트가 완료되지 않는 문제를 수정하였습니다.
탈드라서스
인내심 많은 바르고가 위대한 껍질의 칸 희귀몹을 제대로 소환시키지 못하는 문제를 수정하였스니다.
전역 퀘스트 "도롱뇽의 품" 진행 중 직계 제자 엑션의 툴팁 오류를 수정하였습니다.
평판
코발트 전당
신비한 용기 능력은 이제 마법 해제가 되며, 훔칠 수 있습니다. 또한 이제 플레이어가 모든 효과가 아닌 피헤에 면역이라고 표시됩니다.
리치 왕의 분노 클래식
직업
사냥꾼
연발 사격의 여러 등급이 동시에 활성화되는 문제를 수정하였습니다. 이것은 이게 작동하는 대체 방법에 대한 새로운 보고를 처리하는 핫픽스의 두 번째 버전입니다.
플레이어 간 전투
전쟁 모드
레이드 중에 명예로운 처치로 인해 더 이상 생명의 불꽃을 얻을 수 없습니다.
전문 기술
장비 재제작으로 숙련도가 오를 확률이 60% 감소합니다.
창의성의 불꽃과 관련된 도안 제작 시 얻는 숙련도가 1에서 3으로 증가하여, 더 나은 보상을 제공하고 이제 숙련도 50이상일 때 숙련도를 더 올리기 쉬워집니다.
(유럽 및 한국 서버만 해당, 북미는 다음주 재시작 후 적용.) 전문 기술 주문 제작 퀘스트에 필요한 주문 제작 숫자가 감소합니다.
- 대장기술, 재봉술, 가죽세공은 5개에서 3개로 감소합니다.
- 기계공학, 주문각인, 보석세공은 5개에서 2개로 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 주간 주문 제작 퀘스트를 더 쉽게 클리어할 수 있도록 완료해야하는 아이템의 숫자를 줄였습니다. 주요 방어구 제작 직업은 더 많은 도안이 있기 때문에 대장기술, 재봉술, 가죽세공은 5개에서 3개로, 그 외 제작 기술은 5개에서 2개로 요구량을 줄였습니다.
연금술
연금술 실험에 다음 변경 사항이 적용됩니다.
- 모든 실험의 성공율이 약간 증가합니다.
- 기본 실험의 실패율이 약감 감소합니다.
- 실패 시, 이제 아이템, 숙련도 등을 얻을 수 있으며 재료를 소모합니다.
- 더 이상 두 번 연속 실패를 경험할 수 없습니다.
- 개발자의 한 마디: 연금술 실험의 목표 중 하나는 일반적인 보상 외에도 독특하고 재미있는 방법을 추가하는 것이었습니다. 우리는 운빨에 도가 트거나 극단적으로 실력이 딸린 플레이어가 있을 것이라 생각하지만, 플레이어가 자신의 작은 틈을 개척할 수 있다고 느낄 수 있도록 초기에 충분한 도안을 제공하고 장기적으로 더 광범위하게 꾸준히 발전할 수 있기를 바랐습니다. 우리는 재미있는 판타지를 마련하는데 성공했다고 생각하지만, 게임 플레이에 약간의 개선이 필요하다는 생각에 동의합니다. 앞으로 이 주제를 계속 주시하고 향후 추가 변경 사항을 적용할 것입니다. 지속적인 피드백에 감사드립니다.
기계공학
분.해.포.x2를 재제작하는 문제를 수정하였습니다. 이 아이템은 선택 재료가 적용되지 않습니다.
주문각인
발드라켄의 야전감독관 엠버라스가 이제 깨어나는 분노를 소모하여 진홍빛 전투원 PvP 장신구 도안을 주문각인사에게 팝니다.
다양한 주문각인 무기에 티탄 매트릭스 등의 선택 재료를 적용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
보석세공
지나간 시간의 목걸이 재제작 시 선택 재료를 넣을 수 없는 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
키리안 성약의 단
일부 키리안 성약의 단 대장정 시나리오에서 적들이 70레벨인 캐릭터가 너무 긴 시간 동안 퀘스트를 완료하기에 충분한 피해를 못입히는 문제를 수정하였습니다.
흑요석 성채
오시라아를 돕는 퀘스트 아이템은 이제 비전투 중에만 사용할 수 있으며, 퀘스트가 아닌 일반 적 대상에게 사용 시 피해량이 감소합니다.
"유산 확보" 또는 "희귀 2마리 잡기" 퀘스트를 먼저 완료 시, 용암에 그슬린 살점을 모으는 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
탈드라서스
"괴성날개 교란" 퀘스트 라인이 중간에 끊기는 문제를 수정하였습니다.
"수생 투스카르"에서 수중 신발이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
이스카라 물글라이더를 타고 있는 동안 플레이어를 공격하지 못하게, 도롱뇽을 멀리 배치하였습니다.
"수생 투스카르" 퀘스트 동안 엑스트라 버튼이 뜨지 않는 문제를 수정하였습니다.
발드라켄
첫 날에 루비 연회 퀘스트를 진행하지 못해 루비 연회를 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
필드 보스
일부 플레이어아가 바스리크론 처치 후 퀘스트가 완료되지 않는 문제를 수정하였습니다.
전역 퀘스트
다음 평판 보상이 증가합니다.
- 일반 진영 전역 퀘스트의 평판 보상이 100에서 150으로 증가합니다.
- 주요 정예 지역에 있는 강력한 정예 전역 퀘스트의 평판 보상이 200에서 250으로 증가합니다.
- 투스카르 낚시 전역 퀘스트의 평판 보상이 150에서 200으로 증가합니다.
- 용비늘 원정대의 비던전 주간 현상 수배 퀘스트의 평판 보상이 200에서 250으로 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 많은 용군단 전역 퀘스트의 속도를 높히지 않지만, 일부 플레이어가 주간 퀘스트인 "협의회 지원" 퀘스트를 보다 잘 완료할 수 있도록 일부 전역 퀘스트의 평판 보상을 조정하고자 합니다.
평판
코발트 전당
코발트 전당의 능력의 지속 시간을 갱신하는 능력이 이제 일정 숫자 이상의 파워를 축적하면 덜 자주 나타납니다.
- 개발자의 한 마디: 코발트 전당의 능력의 지속 시간을 갱신하는 것은 아예 사라지지 않으나, 5분마다 몹 한 마리를 잡고 버프를 그대로 유지하는 것은 결코 사소한 일이 아닙니다.
이스카르 투스카르
이스카라의 타비오가 매주 가려오는 각 종류의 낚시 업그레이드에 대해 영예 13 이상일 때 이스카라 투스카르 평판 250을 줍니다. 이를 다 한 후에도 계속 가져올 때마다 25의 평판을 줍니다.
렉 문제를 해결하고자 공동체 연회에 몇 가지 추가 백엔드 변경 사항을 적용하였습니다.
이스카라 지도창에 플레이어가 매주 주간 보상을 받았는데도, 계속 받을 수 있다고 표시하는 문제를 수정하였습니다.
가끔 영예 2렙인 사냥꾼 플레이어에게 "요리 도구" 퀘스트 보상이 뜨지 않는 문제를 수정하였습니다.
투스카르 낚시 그물 일일 정리가 주는 평판이 15에서 100으로 증가합니다.
공격대 시 "공동체 연회" 진척도가 오르지 않는 문제를 수정하였습니다.
덩치 큰 키눅의 수프 만들기가 약간 변경되었습니다. 특히 매우 많은 플레이어들이 이를 진행하고 있을 때 말입니다. 이 변경점으로 전설 수프를 만드는데 조금 어려워지는 부작용이 있습니다.
- 덩치 큰 키눅은 공동체 잔치 동안 몇 가지 작업을 도운 사람에게 더 많은 보상을 제공합니다.
- 낚시 및 재료 가져오기의 평판 보상이 25에서 40으로 증가합니다.
- 야수로부터 수프를 지키면 최대 60까지 평판을 얻을 수 있습니다.
- 만족을 모르는 루마크가 수프가 전설 상태인 후 죽으면 평판 80을 얻을 수 있습니다.
- 비스퀴우스는 이제 매일 한 번 죽이면 주는 평판 50에 추가로, 죽일 때마다 50의 평판을 줍니다.
- 전설 수프 막대기를 채울 때마다 비스퀴우스는 10의 평판을 추가로 줍니다. 최대 50까지 증가합니다. 이를 통해 얻을 수 있는 평판은 150까지 증가합니다.
발드라켄 협의회
협의회 지원 퀘스트의 평판 요구량이 4,000에서 3,000으로 감소합니다.