출처와 잡설.
출처:
경험.
격아 용사, 병력과 임무 시스템 가이드.
드군부터 있었던 임무 시스템이 격아에서도 이어집니다. 하지만 후발 주자가 따라잡기 힘들다는 단점을 보완하기 위해, 시스템이 군단보다 더 간소화됩니다.
군단과의 차이점.
격아의 용사 시스템은 군단의 용사 시스템과 다음 차이점을 가집니다.
1. 모든 용사는 120부터 시작합니다. 즉 별도의 렙업이 필요하지 않습니다.
2. 모든 용사는 고급과 희귀, 에픽 3개의 등급만 있습니다. 하지만 에픽이 그리 급하지 않습니다.
3. 진영별로 용사 숫자는 5명이며 비활성화 시스템이 없습니다.
4. 경호원 특성이 없습니다.
용사에 대하여 - 획득 방법과 분류, 능력.
용사는 110렙부터 얻을 수 있으며, 이후 전쟁 대장정 초반인 거점 확보를 하다보면 한 명씩 영입하게 됩니다.
우선 얼라이언스와 호드는 연맹 자원 100을 모으는 퀘스트를 완료하면 폴스타트 와일드해머와 비전술사 발트와를 얻게 됩니다.
(*폴스타트 와일드해머와 비전술사 발트와의 모습.)
이후 110렙, 114렙, 118렙때 상대 진영 섬에 거점을 하나씩 확보할 수 있는데, 이때마다 용사를 한 명씩 얻을 수 있습니다.
각 지역마다 얻을 수 있는 용사는 다음과 같습니다.
얼라이언스 -
줄다자르 - 켈시 스틸스파크.
나즈미르 - 존 J. 키샨.
볼둔 - 마법학자 엄브릭.
(*얼라이언스의 세 용사의 모습.)
호드 -
티라가드 해협 - 어둠사냥꾼 타이진.
드러스트바 - 호바트 그래플해머.
스톰송 계곡 - 렉사르.
(*호드의 세 용사의 모습.)
마지막 남은 한 명의 용사는 전쟁 대장정을 모두 완료하면 얻을 수 있습니다. 얼라이언스는 샨드리스 패더문을, 호드는 릴리안 보스를 얻게 됩니다. 이들 스샷은 실종되어서 생략합니다...
이 용사들의 전문화는 전투 전문가, 첩보원, 전문 기술병으로 나눠집니다. 용사는 총 5명인데 전문 기술병만 한 명이고 나머지 전문화는 두 명씩 있습니다.
전투 전문가 - 폴스타트 와일드해머, 존 J. 키샨. / 어둠사냥꾼 타이진, 렉사르.
첩보원 - 마법학자 엄브릭, 샨드리스 패더문. / 비전술사 발트와, 릴리안 보스.
전문 기술병 - 켈시 스틸스파크. / 호바트 그래플해머.
전문 기술병을 제외한 모든 용사는 두 개의 능력을 가지고 있습니다. 전문 기술병의 능력은 하나인데, 대신 장비 창이 두 개 입니다. 전문 기술병의 경우 에픽이 되어야 장비칸 두 개가 모두 열립니다.
(*얼라이언스 용사의 능력.)
(*호드 용사의 능력.)
스샷에 없는 샨드리스 페더문과 릴리안 보스는 다음 능력을 가집니다.
샨드리스 페더문은 엘룬의 축복과 파수꾼의 징표이라는 능력을 가지고 있습니다.
엘룬의 축복은 임무 성공 시 50%의 확률로 쓰러진 병력을 1의 활력을 지닌 채 되살리는 능력이고, 파수꾼의 징표는 원거리 병력의 임무 성공 확률이 20%만큼 증가하는 능력입니다
릴리안 보스는 영혼절단 검과 소멸이라는 능력을 가지고 있습니다.
영혼절단 검은 근접 병력의 임무 성공 확률이 20% 증가하는 능력이고, 소멸은 임무의 소요 시간이 50%만큼 감소하는 능력입니다.
능력별로 NPC를 구분하면 다음과 같습니다.
(*능력별 NPC 구분.)
마지막으로 각 용사들은 경험치 1,500만 올리면 더 이상 키울 필요가 없고, 용사 장비는 전문기술 관련 재료 물어오기만 구현되어 있습니다.
(*용사 장비 예시.)
병력.
병력은 군단때 나온 병력 시스템과 거의 유사한 시스템입니다.
격아의 병력은 총 4명을 고용할 수 있으며, 병력 고용에는 전쟁 자원 25가 필요하고 30분이 걸립니다.
(*병력 충원 모습.)
플레이어들은 전쟁 지원 효과로 병력의 최대 수치를 2명 더 늘리거나 병력을 즉시 충원하는 기능 중 하나를 고르게 됩니다.
진영별 병력은 다음과 같습니다.
얼라이언스 -
7군단 공격병 - 근접 병력.
드워프 소총병 - 원거리 병력
노움 기계화 전차 - 탈것 병력.
다르나서스 파수꾼 - 원거리 병력.
엑소다르 평화감시단 - 탈것 병력.
붉은송곳니 추적자 - 근접 병력,
튜수이 수도사 - 근접 병력.
빛벼림 용기병 - 탈것 병력.
베일에 싸인 공허 칼날 - 근접 병력.
겅은무쇠 암흑술사 - 원거리 병력.
호드 -
으스러진 손 전문가 - 근접 병력.
검은창 주술사 - 원거리 병력.
타우렌 대지파괴자 - 탈것 병력.
포세이큰 공포경비병 - 탈것 병력.
실버문 마법사 - 원거리 병력.
고블린 공병 - 근접 병력.
호우진 수도사 - 근접 병력.
나이트본 전쟁마법사 - 원거리 병력.
높은산 전쟁용사 - 근접 병력.
마그하르 늑대기수 - 탈것 병력.
병력은 근접 병력, 원거리 병력, 탈것 병력으로 나눠집니다. 이들은 가위바위보같이 서로가 서로의 카운터입니다. 근접 병력은 탈것 병력을 잡고 탈것 병력은 원거리 병력을 잡고 원거리 병력은 근접 병력을 잡습니다.
(*각 속성의 모습.)
두 진영 모두 4명의 근접 병력, 3명의 원거리 병력, 3명의 탈것 병력이 있습니다.
이들은 고용시 무작위로 한 병력이 소집되며, 서로 중복된 병력을 동시에 가지고 있을 수 없습니다. (*초반에는 이게 가능했는데 바뀐걸로 압니다.)
병력은 2의 활력을 가지고 있습니다. 임무 하나당 활력 1이 감소하는데, 임무를 한 번 깨고 온 병력은 고급 등급으로 업그레이드 되어서 얼라이언스/호드의 정예 용사라는 임무 성공율 10% 증가 능력을 개방합니다. 이는 죽으면 다시 사라집니다.
(*한 번도 임무에 안 나간 병력이라 고급 등급이 아닌 모습.)
(*임무를 한 번 갔다와서 고급 등급이 되어서 역전용사 능력이 개방된 모습.)
임무 예시.
일반적으로 임무는 1개의 용사 전문화와 1~2개의 병력으로 구성되어 있습니다.
(*일반적인 임무의 모습.)
군단과 같이 보너스 주사위가 존재하며, 이는 이전같이 100%를 넘기면 얻을 수 있습니다.
모든 용사가 120부터 진행하기 때문에 용사 경험치 임무는 없으며, 말씀드린 것같이 용사는 경험치 1,500만 키우면 됩니다. 일반적인 임무는 성공시 경험치 100을 줍니다.
보상은 군단과 거의 같습니다. 아제라이트 유물력, 평판, 골드 등이 있죠. 이제 평판 템은 임무 완료시 자동으로 오릅니다. 더 이상 계정 귀속 템이 아닙니다.
아직 울디르 임무에 대한 정보는 부족합니다.
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벨렌: 한번 만 더 내 말에 대꾸를 하면, 그땐 자네들을 용기병으로 만들걸세. 흑흑 벨렌센세.... 드디어......
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항상 감사합니다.
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경호원이 없는건 좀 아쉽습니다. 사냥꾼의 에디 같이...몹잡는데 도움은 안되도 귀여운 경호원 좋은데 ㅎㅎ
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존 키샨이 있으니 이번 전쟁은 이기겠네요.
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벨렌: 한번 만 더 내 말에 대꾸를 하면, 그땐 자네들을 용기병으로 만들걸세. 흑흑 벨렌센세.... 드디어......
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항상 감사합니다.
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존 키샨이 있으니 이번 전쟁은 이기겠네요.
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경호원이 없는건 좀 아쉽습니다. 사냥꾼의 에디 같이...몹잡는데 도움은 안되도 귀여운 경호원 좋은데 ㅎㅎ
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치코리타 같은걸 좋아하시나 보군요... | 18.08.04 12:34 | |