출처와 잡설.
출처:
경험.
http://www.wowhead.com/professions-in-battle-for-azeroth
차후 많이 변경될 것입니다.
케릭 복사가 가능해져서 확인해본 결과 현재 군단 숙련이 800이면 하위 확장팩 숙련은 모두 풀인 것으로 확인되었습니다.
이번 빌드까지 격아 전문기술 변경점.
기본 정보.
각 확팩별로 전문기술 분류가 나눠집니다.
(*각 확팩별 숙련도를 올리는 업적의 모습.)
실제 전문기술 창에도 각 확팩별 숙련도가 따로 표시됩니다. 격아 만숙은 150입니다.
(*군단과 오리지날 숙련이 150과 300으로 따로 표시되어 있는 모습.)
만약 여러분이 군단때 숙련 800을 찍었으면, 모든 하위 카테고리 숙련은 다 풀이 됩니다. 물론 격아는 빼고요.
또한 격아 숙련은 얼라의 경우 쿨티라스 어쩌구 / 호드의 경우 잔달라 어쩌구라고 표시됩니다.
(*순서대로 얼라와 호드의 격아 전문기술 창. 둘의 이름이 다릅니.)
소멸석 가열로의 격아 버전인 Scrap-O-Matic 1000이 추가됩니다. 여기서 전문기술 제작템을 부술 수 있습니다.
(*자동고철 기계 1000의 모습.)
이를 통해 제작템을 부셔서 아래 나오는 추출핵을 얻을 수 있습니다.
(*가까이 가면 뜨는 버프의 모습.)
마지막으로 추출핵과 수력핵, 핏빛세포라는 특수 재료가 있습니다.
추출핵은 위에 나온 제작템을 부셔서 얻을 수 있습니다. 소멸석과 비슷합니다.
(*추출핵의 모습.)
수력핵은 대격변이나 리분, 불성에서 던전 막넴 잡으면 주는 재료와 비슷한 것입니다.
(*수력핵의 모습.)
핏빛세포는 판다때 레이드에서 보스 잡으면 나오는 재료와 비슷한 것입니다.
(*핏빛세포의 모습.)
그리고 군단같이 전문기술을 다시 배울 때, 전에 배웠던 도안을 다시 배우는 방법이 추가됩니다.
(*잊혀진 기법의 모습.)
응급 치료.
응급 치료는 삭제되어 재봉술로 편입됩니다.
(*재봉술에 편입된 붕대의 모습.)
응급치료 업적 창은 삭제되며, 해당 업적들은 모두 유산이 됩니다.
(*삭제된 전문 기술의 응급치료와 유산으로 들어간 응급치료 관련 업적의 모습.)
그러면서 전문기술창도 다소 바뀝니다. 보조기술 4칸이 3칸으로 줄어듭니다.
(*응급치료가 아예 삭제된 모습.)
채집기술.
약초 채집.
강봉오리. 별 이끼. 세이렌의 꽃가루, 바다 줄기. 향기로운 꽃가루. 아쿤다의 이빨. 겨울의 입맞춤, 닻풀이라는 약초 7개가 추가됩니다.
(*7개 신규 약초의 모습.)
이중 닻풀의 경우 혼자 등급이 고급 등급이라 잘 안보이긴합니다.
채광.
모네라이트. 폭풍 은, 백금이라는 광석이 추가됩니다.
(*광물 3종의 모습.)
채광창으로 볼 때, 모네리이트와 폭풍 은은 광맥과 융기가 있는 것을 보입니다.
(*격아 채광기술 창.)
백금은 지옥불 유황같이 등급이 녹색입니다. 아마 젠율이 낮던가 특수한 방법으로 얻을 수 있을 것으로 보입니다.
무두질.
무두질은 조금 복잡해집니다.
가죽은 가죽과 비늘 두 종류가 있습니다.
이중 가죽은 거친 가죽 - 폭풍우 가죽의 하얀색-녹색의 두 등급을 가지고 있습니다. 폭풍우 가죽보다 윗 단계인 경화 폭풍우 가죽은 가죽세공으로 만들 수 있씁니다.
- 거친 가죽 - 폭풍우 가죽.
(*거친 가죽/폭풍우 가죽의 모습.)
다른 하나는 비늘입니다. 비늘은 번득 비늘 - 안개비늘의 하얀색-녹색의 두 등급을 가지고 있습니다.
- 번득 비늘 - 안개 비늘.
(*번득 비늘/안개 비늘의 모습.)
이 외에에도 군단에서 나왔던 뼈(?)류가 있습니다. 이도 피로 물든 뼈 - 석화화된 뼈의 하얀색-녹색의 두 등급을 가지고 있습니다.
- 피로 물든 뼈 - 석화화된 뼈.
(*피로 물든 뼈/석화화된 뼈의 모습.)
제작기술.
공통.
무기나 방어구를 만드는 모든 전문기술은 다양한 장비를 만들 수 있습니다.
우선 무기부터 말씀드리겠습니다.
가장 재료가 많이 들어가는 300짜리 장비가 있습니다. 착렙은 120입니다.
(*제작 무기의 모습.)
그리고 격아 1시즌 전투원 장비가 있습니다. 현재 템렙은 300입니다. 착렙이 111인데, 위 장비를 볼 때 아마 나중에 바뀔 것 같스비다.
(*추가된 격아 1시즌 전투원 장비 제작템.)
이외에 110부터 낄 수 있는 210 장비가 있습니다. 스샷은 생략합니다.
방어구도 300장비, 명예 1시즌 전투원 장비, 210 저렙 착렙 장비는 무기와 같습니다. 그런데 이와 다른 385와 370 템이 있습니다. 385는 울디르 신화 템렙이고 370은 울디르 영웅 템렙으로, 이 아이템의 템렙은 매우 높습니다. 하지만 이 장비는 2차 능력치가 아예 없고 1차 능력치만 몰빵해져 있습니다.
(*1차 능력치만 엄청 붙은 385 제작템의 모습.)
(*2차 능력치가 무작위로 붙어서 생략된게 아니고, 이 아이템은 정말 2차 능력치가 아예 없습니다. 대신 1차 능력치가 매우 높습니다.)
연금술.
기본적으로 다양한 물약, 영약 등이 추가됩니다.
(*다양한 물약과 영약들. 스샷에 있는게 전부가 아닙니다.)
현재 나온 영약은 다음과 같습니다.
- 거스름너울의 영약 - 1시간 동안 힘이 238만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.
- 물결의 영약 - 1시간 동안 민첩성이 238만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.
- 끝없는 심연의 영약 - 1시간 동안 지능이 238만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.
- 광대한 지평선의 영약 - 1시간 동안 체력이 357만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.
다양한 물약이 있습니다. 우선 회복 물약은 다음과 같습니다.
- 해안 회복 물약 - n의 생명력과 n의 마나를 회복합니다.
- 해안 치유 물약 - n의 생명력을 회복합니다.
- 해안 마나 물약 - n의 마나를 회복합니다.
전투 물약은 다음과 같습니다.
- 폭발하는 피의 물약 - 25초 동안 공격시 일정 확률로 주위에 독을 방출하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 n의 피해를 균등히 나누어 입힙니다.
- 일어나는 죽음의 물약 - 25초 동안 공격시 일정 확률로 전방으로 파도를 보내서 적에게 피해를 입힙니다. 이 피해량은 이동 거리가 멀 수록 피해량이 증가합니다.
- 강철피부의 물약 - 25초 동안 방어도가 n만큼 증가합니다.
- 원기회복의 물약 - 10초 동안 최대 n의 마나를 회복할 수 있는 고도의 정신집중 상태에 빠집니다. 정신집중 동안 무방비 상태가 됩니다.
이 외에 4개의 물약이 더 있습니다. 각각 힘, 지능, 민첩, 체력이 올라갑니다. 지속 시간은 25초로 군단 힘의 물약보다 지속 시간이 짧습니다.
(*추가된 능력치 물약의 모습.)
- 지능의 전투 물약 - 25초 동안 주문력이 900만큼 증가합니다.
- 힘의 전투 물약 - 25초 동안 힘이 900만큼 증가합니다.
- 민첩의 전투 물약 - 25초 동안 민첩이 900만큼 증가합니다.
- 체력의 전투 물약 - 25초 동안 체력이 1,100만큼 증가합니다.
유틸 물약은 다음과 같습니다.
- 데메트리의 망상 비약 - 18초 동안 투명 상태가 됩니다.
- 은폐의 물약 - 가만히 서 있을 시 발각되는 걸 피할 수 있습니다. 3분 동안 지속됩니다.
- 바다 안개 물약 - 구름으로 변신해 아주 높은 곳에서 천천히 떨어지거나 물 위를 떠다닐 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.
- 젠걸음 물약 - 이동 속도가 150%만큼 증가합니다.. 8초 동안 지속됩니다.
이번에도 다양한 변환이 있고, 하나는 7일이나 걸립니다.
(*7일 걸리는 변환.)
이런 변환 외에도 추출핵을 생산할 수도 있습니다.
(*추출핵을 만드는 변환의 모습.)
장신구가 대거 추가됩니다.
(*장신구 모습.)
- 부분적인 힘의 무한한 용액 - 템렙 300, 착렙 120, 유연 114, 사효: 극소의 능력을 써서 착용자의 현재 영약 강화 효과를 복제합니다. 12초 동안 지속됩니다. 쿨 1분.
- 솟구치는 연금술사 돌 - 템렙 300, 착렙 110, 유연 114, 착효: 생명력을 회복하거나 피해를 입힐 때 일정 확률로 15초 동안 힘, 민첩, 지능 중 가장 높은 능력치가 521만큼 증가합니다. 착용자의 치유 및 마나 물약 복용 효과가 40%만큼 증가합니다. 이 효과는 중복 적용되지 않습니다. 고유 장착: 연금술사의 돌. 연금술 숙련 1 필요.
- 새로운 전투의 무한한 용액 - 템렙 210, 착렙 110, 유연 55, 착효: 적을 죽여서 경험치나 명예를 얻으면 생명력 n을 회복합니다.
- 세이렌의 연금술사 돌 - 템렙 210, 착렙 110, 유연 55, 착효: 생명력을 회복하거나 피해를 입힐 때 일정 확률로 15초 동안 힘, 민첩, 지능 중 가장 높은 능력치가 224만큼 증가합니다. 착용자의 치유 및 마나 물약 복용 효과가 40%만큼 증가합니다. 이 효과는 중복 적용되지 않습니다. 고유 장착: 연금술사의 돌. 연금술 숙련 1 필요.
마지막으로 추종자 장비가 추가됩니다. 임무 성공시 일정 확률로 약초를 가지고 옵니다.
(*해당 장비의 모습.)
대장기술.
다양한 판금 장비와 무기를 만들 수 있습니다.
격아버전 탈것 속도 증가와 사물과 상호작용 아이템인 모네라이트로 굳힌 발굽보호대, 모네라이트로 굳힌 등자를 만들 수 있습니다.
(*모네라이트로 굳힌 발굽보호대, 모네라이트로 굳힌 등자의 모습,)
격아 금고를 딸 수 있는 신규 열쇠가 추가됩니다.
(*격아 금고를 딸 수 있는 신규 열쇠의 모습.)
마지막으로 추종자 장비가 3개 추가됩니다. 백금 숯돌은 임무 성공율 5% 증가, 지식 채광용 곡갱이는 임무 성공시 일정 확률로 광석 물어오기, 폭풍 은 박차는 임무 소요 시간 20% 감소입니다.
(*추종자 장비의 모습.)
마법부여.
재료는 어둠 가루, 암영 파편, 미지의 수정입니다.
(*마부창에 뜨는 재료.)
장갑에 격아 채집, 고고학 속도, 제작템 제작 속도 증가 마부가 있습니다.
(*순서대로 무두질, 약초채집, 제작, 조사(고고학), 채광 속도 증가 마부.)
반지 마부가 있습니다. 2차 스텟 마부입니다. 이번에는 문장과 서약이라는 것으로 나눠집니다. 문장이 하급마부, 서약이 상급마부입니다. 문장은 7이 오르고 서약은 9가 오른다고 나옵니다.
(*반지 마부의 모습.)
등 마부는 재봉이 합니다.
무기 마부가 추가됩니다. 현재 9개가 나와있습니다. 공격속도 증가, 피해량 증가, 생기 흡수 부여, 마나 재생율 증가가 있습니다.
(*현재 추가된 4개의 무기 마법부여.)
나머지 5개는 어둠한 등과 같이 버프가 쌓고 이게 한번에 효과를 발휘하는 마부입니다.
- 치명적인 항해 - 공격이나 치유시 일정확률로 30초 동안 치명타가 50만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩이 되면 효과를 모두 소모하여 12초 동안 치명타가 400만큼 증가합니다.
- 재빠른 항해 - 공격이나 치유시 일정확률로 30초 동안 가속이 50만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩이 되면 효과를 모두 소모하여 12초 동안 가속이 400만큼 증가합니다.
- 특화된 항해- 공격이나 치유시 일정확률로 30초 동안 특화가 50만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩이 되면 효과를 모두 소모하여 12초 동안 특화가 400만큼 증가합니다.
- 유연한 항해 - 공격이나 치유시 일정확률로 30초 동안 유연성이 50만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩이 되면 효과를 모두 소모하여 12초 동안 유연성이 400만큼 증가합니다.
- 강인한 항해 - 공격이나 치유시 일정확률로 30초 동안 방어도가 60만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩이되면 효과를 모두 소모하여 12초 동안 방어도가 504만큼 증가합니다.
손목 마부가 돌아왔습니다. 손목 마부는 모두 귀환석에 관련된 마부로, 각각 쿨 티라스와 잔달라 섬에서 귀환석 쿨 5분 감소, 귀환석 사용시 보호막 획득(무적 아님), 귀환석 속도 증가가 있습니다.
(*손목 마부의 모습.)
- 귀환 재사용 대기 시간 감소- 손목에 영구적으로 마법 부여를 하여, 쿨 티라스와 잔달라에 있는 동안 귀환석 쿨을 5분만큼 감소시킵니다.
- 빠른 귀환 - 손목에 영구적으로 마법 부여를 하여, 쿨 티라스와 잔달라에 있는 동안 귀환석 시전 시간이 빨라집니다.
- 안전한 귀환- 손목에 영구적으로 마법 부여를 하여, 티라스와 잔달라에 있는 동안 귀환석 사용시 피해 흡수 보호막(*무적 아님)을 얻습니다.
손목 마부는 사용시 해당 템이 자신에게 귀속됩니다. 즉, 자신이 마부일때만 쓸 수 있습니다.
(*손목 마부에 나와있는 귀속 메세지.)
추가로 마법봉을 만들 수 있습니다.
(*마법봉 제작의 모습.)
펫이 하나 추가되었습니다. 마력 깃든 티키 가면이라는 펫입니다.
(*마력 깃든 티키 가면의 모습.)
마지막으로 추종자 장비가 추가되었습니다. 임무 성공시 일정 확률로 마부 재료를 물어옵니다.
(*추종자 장비의 모습.)
기계공학.
템렙 345인 고글이 추가됩니다.
(*신규 고글의 모습.)
하지만 고글은 아제라이트 방어구가 아니므로 아제라이트 속성을 찍을 수 없습니다. 그래서 인기가 그리 높지 않을 것입니다.
원거리 무기 마부인 조준경과 탄약이 추가됩니다. 둘 다 사용하면 자신에게 귀속됩니다.
(*조준경과 탄약의 모습.)
매우 다양한 효과를 가진 폭탄을 만들 수 있습니다. 전장이나 월드 PvP에서 매우 쓸만해 보입니다.
(*다양한 폭탄들)
다양한 유틸도구도 추가됩니다.
(*다양한 도구들.)
총과 함께 둔기도 만들 수 있습니다.
(*총과 둔기의 모습.)
(*기계공학으로 만들 수 있는 한손 둔기 모델.)
신규 허리 마부 3종이 추가되었습니다.
(*신규 허리띠 마법부여의 모습.)
- 허리띠 마법부여: 개인 공간 증폭기 - 허리띠에 특수 장치를 영구적으로 부착해 1분마다 모든 이동 방해 효과를 제거할 수 있습니다. 물약과 쿨을 공유합니다.
- 허리띠 마법부여: 소형 플라즈마 보호막 -장치를 이용해 벨트에 영구적으로 마법을 부여합니다. 이 장치는 사용시 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨내는 방패를 눈앞에 비춥니다.
- 허리띠 마법부여: 홀로그램 공포 투사기 - 허리띠에 특수 장치를 영구적으로 부착해 근접 공격 거리에 있는 적을 5초 동안 공포에 질리게 합니다. 쿨 10분.
이 허리 장치는 사용시 해당 템이 자신에게 귀속됩니다. 즉, 자신이 기공일때만 쓸 수 있습니다.
(*자신에게 귀속된다는 메세지.)
기계 모굴 마크 2라는 획득시 귀속 탈것이 있습니다. 재료가 많이 어마어마해보입니다.
(*기계 모굴 마크 2의 모습.)
도안은 왕노다지 광산!! 신화 모굴 라즈덩크가 떨굽니다.
(*왕노다지 광산 신화 모굴 라즈덩크의 드랍템 목록 중 설계도: 기계 모굴 마크 2의 모습.)
(*기계 모굴 마크 2의 모습.)
마지막으로 기계공학도 추종자 장비가 추가됩니다. 모네라이트 생선 탐지기는 설명과는 다르게 임무 성공시 일정 확률로 생선을 물어옵니다. 임시 아제라이트 감지기는 임무 성공시 일정 확률로 아제라이트를 물어옵니다.
(*추종자 장비의 모습.)
주문각인.
진홍색 안료, 군청색 안료, 초록빛 안료가 추가됩니다. 이를 토대로 진행빛 잉크, 군청색 잉크, 초록빛 잉크를 만들 수 있습니다.
(*신규 안료와 잉크.)
이때 증류수라는 아이템이 소모되고 희귀 안료인 초록빛 안료를 만들때는 아카시아 가루도 소모됩니다. 둘 다 상인이 팝니다.
(*증류수와 아카시아 가루의 모습.)
다양한 보조장비, 반투스 룬을 만들 수 있고, 대량 제분을 할 수 있습니다. 이는 전과 다를게 없어서 생략합니다.
다크문 카드도 추가됩니다.
(*4종의 다크문 카드.)
- 탱 - 착효: 체력 증가 및 생명력 회복.
- 힘, 민첩 딜 - 착효: 바닥을 깜.
- 지능 딜- 착효: 도트 피해를 검.
- 힐러 - 착효: 마나 회복과 추가 치유.
공대 버프의 마이너버전인 두루마리가 추가됩니다.
(*두루마리의 모습.)
계약서라는 새로운 아이템이 추가됩니다. 이를 사용하고 격아 전역퀘 클리어를 하면 추가 평판을 얻을 수 있습니다.
(*계약서의 모습.)
드루이드의 문양이 추가됩니다. 기존 빠른 변신칸은 그대로인데, 지속 효과로 물개 변신, 까마귀 변신이 따로 있습니다. 여기에 문양을 각각 바를 수 있습니다.
(*따로 있는 변신 효과의 모습.)
(*드루이드 문양의 모습.)
주문각인도 대장기술같이 격아 금고를 딸 수 있는 두루마리가 추가되었습니다. 하지만 대장기술의 열쇠는 최대 600까지 딸 수 있는데, 주문각인의 두루마리는 최대 550까지 밖에 딸 수 없습니다.
(*격아 금고를 딸 수 있는 주문 각인 아이템.)
대량 제분도 있습니다.
마지막으로 추종자 장비가 추가됩니다. 임무 성공시 일정 확률로 무작위 잉크를 물어옵니다.
(*추종자 장비의 모습.)
보석세공.
반지와 지팡이를 만들 수 있습니다.
(*다양한 제작 지팡이 모델.)
우리는 어차피 소켓 붙은 템이 안나오기때문에 보석세공에서 지팡이와 반지를 만든다는 내용 외에 내용은 중요하지 않습니다. 그냥 '아 이런것도 있구나' 의 마음가짐으로 봐주시길 바랍니다.
다양한 보석이 추가됩니다. 우선 격아도 에픽 보석이 있습니다. 군단과 다르게 아직 1개 제한이 있지 않습니다. 요구 템렙은 아직 미완이라 저리 뜹니다.
(*에픽 보석의 모습.)
파템과 녹색 보석은 이전같이 2차 능력치가 오릅니다. 파템 등급은 27, 녹색 등급은 18이 오릅니다.
(*파란 보석과 녹색 보석의 비교.)
이 중 녹색 등급 보석에 경험치 증가 보석이 있습니다.
(*경험치 증가 보석의 모습.)
보석 종류는 매우 다양합니다.
(*다양한 보석들, 왕실 석영, 호박불꽃, 물결 자수정, 올빼미 눈은 파란등급 템이고, 나머지는 녹색 등급 템입니다.)
마지막으로 추종자 장비가 추가됩니다. 임무 성공시 일정 확률로 무작위 보석을 물어옵니다.
(*추종자 장비의 모습.)
가죽세공.
우선 재료인 경화 폭풍우 가죽이라는 상위 가죽을 만들 수 있습니다.
(*경화 폭풍우 가죽의 모습.)
다양한 가죽과 사슬 방어구가 추가됩니다.
또한 활과 장착 무기를 만들 수 있습니다.
(*활과 장착 무기의 모습.)
격아버전 북과 멍해짐 방지템인 혼돈의 소용돌이의 북과 거친 가죽 마갑을 만들 수 있습니다.
(*혼돈의 소용돌이의 북과 거친 가죽 마갑의 모습.)
추가로 번득비늘 잠수모와 잠수복이라는 아이템을 만들 수 있습니다. 수중에서 퀘를 하거나 할때 좋은 아이템입니다.
(*번득비늘 잠수모와 잠수복의 모습.)
마지막으로 추종자 장비가 추가됩니다. 폭풍우 가죽 주머니는 임무 성공시 일정 확률로 무작위 가죽을 물어오고 호박색 집결의 뿔피리는 임무때 보내는 군대 하나당 임무 성공율이 10%만큼 증가합니다.
(*추종자 장비의 모습.)
재봉술.
옷감도 가죽같이 총 세 등급(흰색-녹색-파란색)으로 이루어져 있습니다.
흰색 등급 아이템은 파도안개 리넨이고 녹색 등급은 심해 명주, 파란 등급은 수놓은 심해 명주입니다.
- 파도안개 리넨 - 심해 명주 - 수놓은 심해 명주.
(*옷감 종류의 모습.)
이중 수놓은 심해 명주는 제작으로 만드는 재료입니다.
(*수놓은 심해 명주의 모습.)
또한 상인이 나일론 실이라는 재료를 팝니다.
(*나일론 실의 모습.)
다양한 천 방어구와 망토가 추가됩니다.
등 마부가 추가됩니다.
(*등 마부의 모습.)
- 신중함의 마법실타래 - 생성하는 위협수준 감소.
- 솜털 같은 마법실타래 - 낙뎀 감소.
- 탄력의 마법실타래 - 격아 지역에서 멍해짐 방지.
이 등 마부는 사용시 해당 템이 자신에게 귀속됩니다. 즉, 자신이 재봉일때만 쓸 수 있습니다.
30칸 가방과 32칸 가방이 추가됩니다. 이중 30칸 가방은 심해 가방, 32칸 가방은 수놓은 심해 가방입니다.
(*제작 신규 가방의 모습.)
3개의 전투 깃발이 추가됩니다.
(*전투 깃발의 모습.)
응급치료에 올린 것처럼, 붕대가 재봉술로 만들게 됩니다. 붕대는 파도안개 리넨 붕대와 심해 붕대입니다.
심해 붕대의 재료가 심히 창렬하지만 치유량이 조금 높습니다.
(*두 붕대의 모습.)
그물 2종이 추가됩니다. 파도안개 리넨 그물과 심해 갈고리 그물인데, 파도안개 리넨 그물은 이감을 걸고, 심해 갈고리 그물을 이불을 겁니다.
(*두 그물의 모습.)
마지막으로 추종자 장비가 추가됩니다. 임무 성공시 일정 확률로 옷감을 물어옵니다.
(*추종자 장비의 모습.)
보조기술.
요리와 낚시.
낚시도 기술 창이 생깁니다. 낚시 목록은 쭉 있는데 클릭해서 뜨는건 없습니다. 차후 뭔가 추가될 것 같습니다.
(*낚시 기술 창의 모습.)
전에 군단 전설 낚시대가 격아까지 이어질 수 있다 했었는데 현재 격아 낚시대도 유물과 같이 못쓴다고 뜹니다.
(*현재 베타에서 미명 낚싯대의 모습.)
격아는 확실이 해상 국가의 이야기를 다뤄서 그런지 물고기가 고기보다 많습니다. 현재 7종의 생선과 4종의 고기가 있습니다.
(*새로나온 생선과 고기의 모습.)
상인이 파는 것으로 보이는 요리 재료도 있습니다.
(*상인이 파는 것으로 보이는 요리 재료들.)
요리는 가벼운 식사, 디저트, 푸짐한 식사, 잔치로 나눠져 있습니다.
(*격아 요리의 모습.)
가벼운 식사는 그냥 물빵입니다. 그외 음식은 다음같이 분류됩니다. 앞에 있는게 능력치가 조금 오르는 것이고, 뒤에 있는게 능력치가 많이 오르는 음식입니다.
- 가속 음식 - 까마귀딸기 타르트 / 늪지 물고기와 튀김.
- 치명 음식 - 쿨 티라마수 / 꿀바른 뒷다리살.
- 유연 음식 - 모둠 고기튀김 / 양념 메기.
- 특화 음식 - 로아 빵 / 선원의 파이.
- 잔치 음식 - 선박의 연회 / 푸짐한 대장의 잔치 음식.
별도로 심장파멸 사술소시지라는 요리가 있습니다.
(*심장파멸 사술소시지의 모습.)
먹으면 돼지머리 야인으로 변합니다.
(*변신시 모습.)
마지막으로 대해 가오리라는 낚시 탈것이 추가됩니다. 현재까지 나온 정보로 이 탈것은 격아 지역에서 물고기때가 아닌곳에서 낚시시 얻을 수 있다고 합니다.
(*대해 가오리의 모습.)
고고학.
드러스트 고고학과 잔달라 고고학이 추가되었습니다.
(*신규 고고학의 모습.)
(*드러스트와 잔달라 고고학 조각의 모습.)
현재 이들은 각각 6개의 잡템과 3개의 희귀템으로 구성되어 있습니다. 희귀템은 장신구 1 / 장난감 1 / 펫 1(?)로 구성되어 있습니다. 장신구는 그리 효과가 좋지는 않습니다.
오래전부터 욕을 먹던 온전한 업적이 이번에도 추가됩니다.
(*온전한 업적의 모습.)
드러스트 고고학 희귀템.
죽은 자의 춤 - 장난감.
(*죽은 자의 춤의 모습.)
되살아난 망령 - 펫.
(*되살아난 망령의 모습.)
괴로운 마음의 우상 - 장신구.
(*괴로운 마음의 우상의 모습.)
(*사효: 5초 동안 적 대상의 공격 속도와 시전 속도를 15%만큼 느리게 합니다. 쿨 1분 30초.)
잔달라 고고학 희귀템.
개굴개굴 항아리 - 장난감.
(*개굴개굴 항아리의 모습.)
새끼 공포뿔 - 펫.
(*새끼 공포뿔의 모습.)
Sanguinating Totem - 장신구.
(*Sanguinating Totem의 모습.)
(*사효: 적의 생명력을 시전자에게 흡수합니다. 쿨 1분 30초.)
마지막으로 고고학 희귀템은 군단같이 퀘스트로 안나오는 것으로 보입니다.
(*땅 파다보니 희귀템이 뜨는 모습.)
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'우리는 어차피 소켓붙은 템이 안나오기 때문에' 츄륵ㅜ 내 보석 만든적이 없는 보세사는 그저 웁니다 '아닌곳에서 낚시리'← 오타가 있어요
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군단템 기준 약 720 감소합니다.
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충성충성
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전문 기술들도 많이 바뀌는군요. 응급치료는 이제 추억 속으로
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'우리는 어차피 소켓붙은 템이 안나오기 때문에' 츄륵ㅜ 내 보석 만든적이 없는 보세사는 그저 웁니다 '아닌곳에서 낚시리'← 오타가 있어요
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군단템 기준 약 720 감소합니다. | 18.06.10 15:15 | |
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답변 감사합니다^^ | 18.06.10 17:56 | |
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지금은 그래 보이는데 바뀔 수 있습니다. | 18.06.10 20:26 | |
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