사냥할때 굴러보면 시점이 정면일때는
아날로그 방향대로 구르는데, 옆을보고 있을때 구르면 엄한대로
구르네요.
예를들어 시점이 캐릭터의 등을보는 정면일때는 아날로그 키 방향대로
잘굴러줍니다.
근데 보스잡다보면 캐릭을 측면에서 보게될때가있죠.
그때 공격을하고 위로 굴르려고 아날로그를 위로 한 상태로 구르면
정면으로 굴러버럽니다.
보니까 구르기가 시점과 상관없이 아날로그 키의 방향에 따라서만
구르는거 같은데, 이걸 바꾸는 방법은 없나요?
아날로그 방향대로 구르는데, 옆을보고 있을때 구르면 엄한대로
구르네요.
예를들어 시점이 캐릭터의 등을보는 정면일때는 아날로그 키 방향대로
잘굴러줍니다.
근데 보스잡다보면 캐릭을 측면에서 보게될때가있죠.
그때 공격을하고 위로 굴르려고 아날로그를 위로 한 상태로 구르면
정면으로 굴러버럽니다.
보니까 구르기가 시점과 상관없이 아날로그 키의 방향에 따라서만
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