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[잡담] 위합 연습해도 손에 안맞는지ㅠ 계속 얻어 터지다가 결국 특납 갔네요ㅠ [14]




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추천 | 조회 2057 | 댓글수 14
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(IP보기클릭)210.118.***.***

??? 무슨말인지 이해가 안갑니다. 위합은 특납 모션때 이미 카운터 판정이 주어지니 카운터 칠거면 이때 치면 되고 모션 들어간 후 회성회거로 공격 다피하면서 오히려 교격으로 공업하고 3타 갈길거면 슈퍼아머 판정이니 공격 다 씹으면서 우겨넣을 수 있는데 대체 어디서 맞을 구석이 있는거죠;? 또한 특납모션에 딸린 카운터는 위기회피용이고 딜을 위한게 아니며 위합3타는 카운터로 넣을 필요 전혀 없습니다. 슈퍼아머로 씹고 넣는 특성이 있을 뿐 카운터로 넣는다 해서 딜뻥되거나 하지 않습니다. 중간에 한번 실패해도 강심으로 버틸수있는건 덤이고 벛꽃으로 강심은 또 금방쌓이기 마련이고.....
23.09.12 14:45

(IP보기클릭)115.21.***.***

marutoss
하핫; 회거2 하나 있습니다;; 이제 마랭20 이라서 회거2 장식주 하나만 있다보니.. 위합 납도할 때 타이밍이 빨라서 카운터를 허공에 하고 다시 평타 한 대 치고 간파를 하려는 와중에 자꾸 맞네요ㅎㅎ;; 타이밍을 못읽은 제 손 문제입니다만 연습을 더 해야죠ㅜ 위합 이제 해보는데 손에 잘 안익네요; | 23.09.12 16:31 | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

marutoss
적어도 회성3/ 회거1 이정도는 갖춰야지 괜찮을까요? | 23.09.12 16:32 | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

marutoss
위합 2차지만 해도 슈퍼아머인가요? 이게 맞아도 피는 닳는거죠? 월드 부동복장 같은건가요? 코팅은 보통 간파로 쌓는건가요? | 23.09.12 16:37 | |

(IP보기클릭)210.118.***.***

제로페이
강기인 카운터랑 프레임수는 같기때문에 회성3이상이면 좋긴 해도 필수라 할정도는 아닙니다. 회거2만으로도 엄청 도움되기땜에. 위합카운터는 수동이 있고 능동이 있는데 억지로 타이밍보며 능동할 필요 없습니다. 생존을 위한거라 굳이 능동 노리는건 코팅1개 아까와하는 경우 뿐인데 목숨값에 흐름가져오는 값으로 코팅1개면 싼거죠 그냥 자동카운터로 1대 안맞은걸로 치기만 해도 성공이예요. 카운터 치고 바로 대회전넣으면 코팅회복이기도 하고. 그리고 일단 위합납도 들어가면 맞을거같으면 해방베기 하면 무적이라 맞을래야 맞을 수가 없습니다. 밧벌없을때야 평타로 게이지쌓을수밖에 없겠지만 풍전 광룡증상 더해지면 밧벌마를일도 거의 없어져서 평타 칠 일 자체가 줄어듭니다. 위합의 장점은 타이밍같은거 안읽어도 슈퍼아머 믿고 무지성플레이가 가능하다는 점이예요. | 23.09.12 16:38 | |

(IP보기클릭)210.118.***.***

제로페이
3타 전부 다 슈퍼아머예요. 피 좀 닳지만 어차피 괴이는 때리면 회복이라 아무 문제 없습니다. 코팅은 벛꽃으로 쌓는게 80%, 앉아발도나 기인베기막타로 쌓는게 20%쯤 됩니다. | 23.09.12 16:40 | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

marutoss
아하! 감사합니다! 밧벌 아끼면서 카운터로 코팅 쌓고있는 중이었네요; 뭔가 밧벌은 제2의 목숨같아서 다 모이면 하나씩 쓰고 그랬던지라ㅎㅎ 위합납도 하다가 카운터 칠 타이밍이 안될것 같으면 그냥 한줄 모아서 때려야겠네요. 타아밍 애매하면 칼 뺏다가 맞는 그림이 많이 나와서 3타를 꼭 모아야만 한다는 압박이 좀 있었던듯 합니다. 깨달음 얻고 오늘도 연습해보겠습니다. | 23.09.12 17:28 | |

(IP보기클릭)210.118.***.***

제로페이
태도는 밧벌아끼면 될일도 안됩니다. 밧벌없어도 카운터기술만 3가지에 슈퍼아머까지 있는 태도가 왜 밧벌로 목숨걱정을 해요. 위합태도 할거면 수월은 없다 쳐도 됩니다. 벗꽃으로 강심게이지 팍팍 쌓는게 훨씬 더 중요합니다. 밧벌아끼느라 강심게이지 못쌓다 맞으면 그게 더 문제예요. 그리고 재차 말씀드리지만, 풍전+밧벌시간연장+밧벌스킬3+광룡증상 조합되는 나중가면 밧벌이 마르라고해도 안말라요 ㅎ | 23.09.12 17:38 | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

위합과 특납 차이는 명백하긴 합니다. 특납의 경우 자세를 잡고 대기를 타는 시간이 조금 더 길고, 위합은 납도를 하기 전까지가 카운터를 할 수 있는 시간이죠. 거기에 특납은 딜과 회피를 같이 한다라는 느낌이고, 위합 카운터는 살고보자라는 느낌이 있습니다. 결국 특납은 대기를 타는 것이고, 위합은 찌르고 베고 하다가 어 이 타이밍이다 싶을 때, 위합 카운터하는 거죠. 결론적으로 위합 카운터는 단지 회전베기로 코팅 쌓는 용도 입니다.
23.09.12 15:06

(IP보기클릭)115.21.***.***

알로에불독
이 타이밍이다 싶을 때 자꾸 맞게되네요ㅎ;; 카운터를 좀 빠르게 쓰나봅니다. 간파보다 위합 위주로 운용을 해보고 싶어서 계속 해보는데 쉽진않네요ㅎ 벚꽃 쓰다가 맞기도 하고 위합 카운터 타이밍 못맞춰서 맞기도하고 그래도 위합 재밌긴합니다. | 23.09.12 16:34 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

제로페이
특납보다 타이밍이 아아아주 조금 늦습니다. 설명 드리자면 야구에서 타자가 됐다고 생각하시면 되고, 칼을 뻗었을때 아주 조금의 유지시간도 있어서, 으이? 이게 된다고?! 같은 느낌도 있습니다. | 23.09.12 17:55 | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

혹시 위합 3차지하고 몹에게 접근해서 기인 해방베기 넣기 전에 얻어맞아 3차지 자체가 풀려버리는 상황을 반복해서 겪으신다는 뜻일까요? 강심을 얻기 전이라면 충분히 그럴만하다고 생각합니다. 강심을 1레벨이라도 얻고 나면 기인 해방베기 넣기가 매우 쉬워집니다.
23.09.12 16:14

(IP보기클릭)115.21.***.***

shrike
강심은 언제부터 나오나요?! 지금은 엔딩보고 밀려있는 퀘스트 하나씩 다 밀고있는 중입니다. | 23.09.12 16:36 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

제로페이
엔딩보시고 추가되는 몬스터중에 에스피나스 아종이 있습니다. 그 몬스터 잡고 만드는 방어구에 강심 스킬이 있습니다. 아마 팔하고 다리부분일겁니다. 그리고 장식주로도 얻을수 있는데 이건 괴이레밸 200이상 올려서 나오는 괴이 반반마가라를 잡아야 가능하니 좀 늦게 얻을수 있습니다. | 23.09.13 11:54 | |


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몬스터 헌터 라이즈

평점
9.4
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


유통사
캡콤, 게임피아
일정
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