[{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":1},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":1},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":-2},{"keyword":"\ud751\ubc31\uc694\ub9ac\uc0ac","rank":0},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":4},{"keyword":"\ud751\ubc31","rank":-1},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":3},{"keyword":"\uc6cc\ud574\uba38","rank":0},{"keyword":"\ub864","rank":12},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":3},{"keyword":"@","rank":-5},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":0},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":-2},{"keyword":"\ud65c\ud611\uc804","rank":-7},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":5},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":"new"},{"keyword":"\uc8fc\uc220\ud68c\uc804","rank":-1},{"keyword":"\uc824\ub2e4","rank":-4},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":-4},{"keyword":"\ubaac\ud5cc","rank":"new"},{"keyword":"\uada4\uc801","rank":-3},{"keyword":"\uba54\ud0c0\ud3ec","rank":-5}]
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
로직 파악되었습니다! 표에 표신된 것은 1랩 슬롯 수량입니다! 그리고 적용된 순서가 있습니다! 최우선은 슬롯 확장입니다! 그다음엔 기존 슬롯 강화입니다! 예를들면: 방어구 기본 슬롯은 2-0-0 이며, 연성으로 1랩슬롯 2개 확보하면, 무조건 2-1-1 되는겁니다! 이해하셨나요?? 4-0-0 이면 4-1-1 되는거구요, 3-2-1 이면 3-3-2 되는겁니다 (하지만, 다른 조건으로 이러한 상황은 없겠죠?ㅋㅋ 있으면 대박...)
(IP보기클릭)183.98.***.***
이거구나 이거때문에 계승이 안되는 애들이 있던거였어...
(IP보기클릭)175.211.***.***
로직 한번 확인해서, 답변 드리겠습니당~ ^ ^
(IP보기클릭)175.211.***.***
감사합니다~~ 이번 몬헌라이즈 어플도 대규모 업그레이드 준비중입니다~^^
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
| 22.08.12 21:09 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
먼저 귀한 자료 감사합니다. 이렇게보니 생각을 정리해보기 쉽네요. 확실히 낮은 레어도의 방어구를 괴이연성하는게 메리트가 있고, 어느정도 연성이 붙으면 잘 붙은건지 알수 있네요. 그리고 그 이유도요. 높은 레어도의 방어구일수록 시작 코스트가 적으니, 디메리트로 코스트가 오히려 '+'되는 연성이 같이 걸리지 않으면, 공격/간파 같은 범용성 좋은 높은 코스트의 스킬들이 붙을 기회조차 없는거군요. - 예) 명연전갑 방어구의 시작코스트는 10 이므로, 공격 1스킬이 붙으려면 코스트가 '+5'가 되어야 가능성이 있는거고 이럴려면 반드시 코스트가 '+'되는 디메리트 연성이 같이 붙어야 됨. 이걸 보면 공격/간파같은 높은 코스트의 범용성 스킬들은 1레벨정도 붙어도 잘붙은걸로 판단내릴 수 있을거 같고, 납도술/고속변형/회피 거리 UP 같은 중간 코스트의 스킬들도 2레벨정도 붙는 것도 괜찮아보이네요. | 22.08.12 21:18 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
그런데 보다보니 궁금한게 생겼는데... 슬롯은 어떻게 판정되는걸까요? 잉곳 그리브같이 1-1 슬롯일때 슬롯 연성 +1이 걸린다면 그 내용에 따라 '2-1'이 되는건지 '1-1-1'되는건지 저 표만 봐선 아리송한데요. 혹시 알수 있을까요? | 22.08.12 21:19 | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
로직 한번 확인해서, 답변 드리겠습니당~ ^ ^ | 22.08.12 21:31 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
오! 감사합니다! 기대하겠습니다 ( _ _ ) | 22.08.12 21:32 | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
로직 파악되었습니다! 표에 표신된 것은 1랩 슬롯 수량입니다! 그리고 적용된 순서가 있습니다! 최우선은 슬롯 확장입니다! 그다음엔 기존 슬롯 강화입니다! 예를들면: 방어구 기본 슬롯은 2-0-0 이며, 연성으로 1랩슬롯 2개 확보하면, 무조건 2-1-1 되는겁니다! 이해하셨나요?? 4-0-0 이면 4-1-1 되는거구요, 3-2-1 이면 3-3-2 되는겁니다 (하지만, 다른 조건으로 이러한 상황은 없겠죠?ㅋㅋ 있으면 대박...) | 22.08.12 22:08 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
아하! 감사합니다! 그렇다면 2-1 인 장비라면, 슬롯 2개가 붙으면 2-1-1 후에 2-2-1가 최종적으로 나오겠고 잉곳 그리브 같은 1-1 인 장비라면, 슬롯 2개가 붙어야 1-1-1 후에 2-1-1로 나오겠군요! 그렇다면 슬롯이 2-1-1면 이라서 슬롯 +2가 된다면 2-2-2 까지도 가능해지겠군요. ...그런데 호석을 봐서 그런지 2-2-2가 뭔가 부자연스러운데... 2-2-2가 아니라 3-2-1이 뭔가 자연스럽게 보이네요. 아무튼 감사합니다! 정말 많은걸 알게되었습니다. | 22.08.12 22:18 | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
잉곳으로 슬롯 311 뚫었습니다 회복속도+1 하나 붙었구요 방어력에서 약간 마이너스 받았구요 | 22.08.13 08:40 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
어라... 그렇다면 뭔가 달라지네요. 잉곳 그리브가 1-1 소켓이고... - '1-1' 가 '3-1-1' 이 된건데 그 슬롯추가가 총 +3이 붙은걸로 해석되고, - '1-1' 에서 시작해 '1-1-1' -> '2-1-1' -> '3-1-1'이 된거 같은데요. 여기서 봤을때, 뭔가 유추할 해볼 수 있는건 1. 슬롯 강화 수치가 합산해서 총 +3 연성: '신규 슬롯 확장 1-1-1'후에 '기존 슬롯 강화'기준은 '맨처음 슬롯부터 어느정도 강화된후(4까지? 3까지?) 강화되고 넘어가는거라 맨 처음 슬롯이 1 -> 2 -> 3 연속되서 업그레이드 되었다? 2. 슬롯 강화 수치가 각각 +1, +2로 따로 계산: '신규 슬롯 확장'으로 +1을 사용후 '기존 슬롯 강화'가 +2가 사용되었다? 3. ...이것도 저것도 아니고, 뭔가 복잡한 공식이 있다? '3-1-1'때문에 더 아리송해졌네요 ㅎㅎ 잉곳그리브로 만약 '3-2-1' 이나 '4-1-1' 같은 표본이 맞다면 2번이 가장 적절하게 보이긴 합니다. | 22.08.13 09:24 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
- 잉곳그리브 '1-1'이 슬롯강화 +3인데도 '2-2-1'이 아니라 '3-1-1'이 된 사례 - 골드루나암 '4-2-1'이 슬롯강화 +2가 되어 '4-3-2'가 아니라 '4-4-1'이 된 사례 위의 몇가지 사례들로 예상을 해봤을땐, '새로 생성되는 슬롯'이후의 '기존 슬롯 강화' 메커니즘이, 첫번째 슬롯부터 '4레벨'까지 강화가되어야, 다음 슬롯의 강화가 진행되는거 같습니다. 즉 예로 들어주신 '3-2-1' 상황에서 슬롯 +2이 된다면, 2번째슬롯부터 하나씩 업그레이드되어서 '3-3-2'가 아니라, '4-3-1'로 될걸로 예상됩니다. 일단 예상이긴 합니다만 ㅎㅎ 혹시 뜯어봐서 실제와 다르다면 말씀해주세요. | 22.08.13 11:18 | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
넵! 맞습니당~ ^ ^ | 22.08.12 21:31 | |
(IP보기클릭)221.156.***.***
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
감사합니다~~ 이번 몬헌라이즈 어플도 대규모 업그레이드 준비중입니다~^^ | 22.08.12 21:44 | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
14-10-5+15 x 15-10-5=0 이니까 14만큼 더 붙일 수 있죠 그러니까 슈회 하나만 붙이려면 -1만 있어도 됨 15-1=14니까 | 22.08.13 06:30 | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
아하!!답변 감사합니다! | 22.08.13 07:03 | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
극단적으로 1그룹의 내성 -3이 다섯개 붙거나 스킬-로 -15포인트를 만든다면, 방어상승의 15, 20점의 효과를 전부 받아서 방어 +71도 될 수 있다는 건가요? | 22.08.12 23:28 | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
명검 붙어요 멜제(12) 명검(15) 방어-6(-3) 15-3 =12 | 22.08.13 06:48 | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
아 전 8레어짜리에 붙이다가 명검뜰때 9레어로 바꾸니 안뜨더라구요. 마이너스 없이 순수 15라 다른스킬이 붙더라구요 | 22.08.13 11:59 | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
아 그 뜻이었군요 전 그래서 그냥 무지성으로 돌림 나갔다 들어왔다 귀찮아서; | 22.08.13 12:20 | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
(IP보기클릭)61.73.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
모든 연성된 방어구를 보시면, 표의 규칙을 준수합니다~^ ^ | 22.08.13 12:43 | |
(IP보기클릭)125.249.***.***
(IP보기클릭)125.249.***.***
만약 코스트가 꽉채워 나온다면 제일 위에 올린 사진도 어쩌면 루나가론헬름도 10cost 방어력14가 붙은게 아니고 13이 붙고 1cost짜리 방어력1짜리가 붙은걸 수도있겠네요.. | 22.08.13 04:35 | |
(IP보기클릭)125.249.***.***
#자문자답 죄송합니다//확인해 보니 남은 코스트는 버려 질 수 있네요..크게 20코스트가 넘게 버려지는 경우가 있습니다..ㅠㅠ 이런경우 정말 아깝네요.. | 22.08.13 04:50 | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
(IP보기클릭)183.98.***.***
이거구나 이거때문에 계승이 안되는 애들이 있던거였어...
(IP보기클릭)1.233.***.***
베스트에 올라온 괴이연성인데 위 표대로라면 나올수 없는건데 제가 잘못 알고 있는걸까요?
(IP보기클릭)1.233.***.***
위 표에 의하면 카이저 (12 코스트) - 장인(12) - 슬롯(6) + 방어(5) = -1이 됩니다. | 22.08.13 09:05 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
'방어 -12' 수치가 '방어 -6' x 2, 동시에 두번 걸린걸린게 아닐까요? 그럼 방어 깎이는걸로 얻는 연성수치가 (6)이 되고 그럼 딱 맞아 떨어집니다. | 22.08.13 09:28 | |
(IP보기클릭)211.213.***.***
오 이럴확률이 높겠네요 | 22.08.13 09:30 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
같은 연성 옵션이 동시에 붙는 경우가 발생하는지가 확실하진 않은데요. 스킬 관련 연성옵션들로만 사례를 만들어보면, - 스킬이 같은 종류로 +2개 붙은 사례 - 스킬이 같은 코스트류, 예를들어 '움감1(3코) + 방어1(3코)'이 동시에 붙은 사례 - 스킬이 마이너스 수치되는게 '-2'까지 되는 사례 가 있다면, 같은 연성 옵션이 중복해서 붙을 수 있다고 봅니다. | 22.08.13 09:38 | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
제가 돌려보면서 간파 -2가 나온적이 있습니다. 그리고 회복 스킬이 +2가 나온적도 있어구요. 그렇다면 말씀하신대로 방어 -6이 두개 붙은게 맞는듯 합니다. | 22.08.13 09:46 | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
정답입니다~^ ^ | 22.08.13 12:44 | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)182.214.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
알고 노가다하면, 힘이 생깁니다~^^ | 22.08.15 14:24 | |
(IP보기클릭)114.207.***.***