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[질문] 써클관리 질문 [8]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 써클가입하면 게임상에 이익이 있나요?? 지금 뒤늦게 재미붙여서 열심히하고 있는데 궁금해서 물어봅니다
24.11.25 06:31

(IP보기클릭)220.88.***.***

오직너였다
가장 큰 장점은 검증된 인원들과 몬스터를 쾌적하게 토벌할 수 있다는 것 같습니다. | 24.11.25 10:25 | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

오직너였다
같이 게임 하면 친밀감 쌓이고 내적 친물감 쌓인 사람들이랑 게임하는건 재밌죠 | 24.11.26 10:40 | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

써클마다 분위가 있고, 나름의 룰이 있는것 같아요. 이중가입을 허가하더라도 타서클에서 활동하던 이야기를 본서클에와서 "저기선 이러던데 여기는 이러던데" 하면 좋은 시선으로 볼순 없죠. 다양성을 이야기 전에 눈치없는 경우가 될수있어서.. 반대로 유일써클이면 적어도 한 써클안에서 소통을 하니까 좀 더 진득하게 유지됩니다. 그래서 캐릭을 여러게 만들어서 캐릭별로 써클활동하고 도태되거나 별 영양가 없는 곳은 빠르게 손절치거나 통수때리면 됩니다. 특히 계정을 알려주고 친추 같은거 하지마세요. 나중에 털고 나가기 귀찮아 지기때문에..
24.11.25 07:00

(IP보기클릭)221.165.***.***

써클가입 장점이라면.. 소통하며 재미있게 게임하기? 그런건 취향이구요. 실력자들은 자기 길 찾아서 빨리 치고 나갑니다. 어차피 최대 4인이라서 보상좋고 고난도 퀘는 잘하는 사람들끼리 모여서 하게됩니다. 눈치없고 잘 못하는 사람있으면 따로 말섞지 않고 끼리끼리 퀘 하러가구요. 내가 잘 못하면 : 대충 묻어갈수 있다? 내가 잘하면 : 써클? 필요없습니다. 걍 온라인 매칭하는게 맘편하실수도 있습니다.
24.11.25 07:13

(IP보기클릭)211.118.***.***

몬헌에서 서클은 그냥 소속감 말곤 별다른 이점도 손해도 없는 시스템입니다. 억지로 하나 끄집어내도 소클 소속원들끼리 모이기가 쉽다 정도죠
24.11.25 08:05

(IP보기클릭)122.101.***.***

사람이 모이는 곳에선 의도하지 않은 다툼이나 분쟁에 휘말릴 수도 있는 점이 단체생활의 단점이라면 단점이지요... 본인께서 얻으실수 있는것만 얻으시고 서로 아름답게 독립하시는게 좋지 않을까요? 오히려 혼자서 집회소 전전 하시는것도 나쁘지 않습니다. ㅎ
24.11.25 10:00

(IP보기클릭)121.138.***.***

아무래도 이중 서클이 되면 타 서클의 영업도 있을수도 있고 써클입장에서만 보면 좋은건 없지만 나쁜 상황은 발생할수 있어서 막아두는 경우가 많습니다. 마음에 안들면 나오면 되고 있고 싶은곳으면 따르긴 해야죠
24.11.26 10:42


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몬스터 헌터 월드

평점
9.2
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


유통사
캡콤, 게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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