전세계 멀티인만큼 비매너유저를 안만날수가 없는 구조지만
적어도 여기사람들끼리만이라도 조심하면 서클이든 집회소번호치고 들어가든
얼굴붉힐일은 만들지 않지 않을까 싶어서 써봅니다
1. 근딜러의 경우 몹이 다운 되었을때 한 곳에 모이지않고 퍼져서 딜하기
- 태도나 조충곤과 같이 공격범위가 넓거나, 쌍검같이 모션중에 경직을 주는 모션이 있는 경우 본인이 의도치않아도
근처 아군에게 피해를 줄 수 밖에 없는 상황이 오게됩니다. 특히 다운되었을때 다들 약점으로 몰리게 되면 이 상황이 더 가중되죠
하지만 정말로 소형몹(치치야크, 쿠루루야크등)이 아닌이상 때릴 약점은 여기저기 꽤 많은편입니다
되도록 서로 방해가 되지않도록 한분이 머리를 치고 계신다면 한분은 꼬리, 한분은 다른약점을 치는 방식으로 펴져서 딜을하는게 좋습니다
이 편이 딜로스도 더 없습니다.
2. 머리는 되도록 대검, 해머에게 양보하기
-몹이 누워서 버둥거릴때 꼬리보단 머리쪽이 덜움직이기때문에 대검이 차지샷을 넣기가 쉬운편이고
해머는 머리를 쳐야 기절 경직치가 쌓이기때문에, 되도록 한번에 큰데미지를 주거나 딜타이밍을 더 만들어낼수있는 두 무기에게 머리쪽은 양보하는것이 좋습니다.
3. 단차 탑승은 되도록 조충곤에게 양보하기
- 보통 단차 탑승빈도가 잦은무기가 조충곤이나 해머(비탈 슬라이딩)가 되기 마련인데,
모든 무기를 통틀어서 탑승후 몬스터를 제일빨리 떨굴수있는건 조충곤이 유일합니다. 다른무기들이 탑승후 열심히 단검으로 등을 찍는동안
조충곤은 앞뒤로 스틱을 기울여주는것만으로도 몬스터의 머리~꼬리까지 시원스레 긁어가면서 이동하죠,
데미지도 데미지지만 경직 누적치도 빠르게 쌓이기때문에 정말 올라타고나서 순식간에 다운시킵니다.
4. 참열탄은 되도록 한곳에 몰아서 박거나 근딜러들이 딜하는곳은 피해서 박기
- 참열탄이 논란의 중점이 되는 이유가 바로 아군의 넉백입니다, 보통 공방에 가면 한곳에 몰아서 쏘지않거나
근딜러들을 배려하지않고 여기저기 막 쏴대는 라보유저분들이 많기때문에 이런논란이 더 가중되고 있습니다.
해머, 대검, 슬액(해방베기)유저가 있는데 다운된 몬스터 머리쪽에 아무생각없이 참열탄을 쏴재낀다거나,
패턴사용후 그나마 근딜 유저들이 딜하기 쉬운 몸통~꼬리쪽에 참열탄을 골고루 쏴놔서 근딜유저들이 접근을 못하게한다거나 하는게 문제가 되는거죠
근딜 유저분들을 조금만 배려해서, 근딜이 닿기힘든 부위의 부위파괴나 근딜이 딜하는곳의 반대편약점
정 아니면 최대한 한곳에 몰아서 이쁘게 쏴주시는것이 서로 좋습니다
5. 몬스터의 특징정도는 알아두기
- 지금 월드에서 큰 특징은 거의없긴하지만, 이전작에선 나르가쿠르가같이 섬광을 먹이면 타겟없이 더 난동을 피우는 애들도 있었고,
게료스같이 마비함정이 아예 안통하는 애들도 있었습니다, 앞으로 dlc로 뭐가 추가될지는 모르나 어떤게 안통하고 어떤게 좋지않은지는
미리미리 알아두시는게 좋습니다, 고룡에겐 함정이 안통하는것같은것도요(멀티에서 키린, 쿠샬잡는데 한분이 열심히 함정까시더라구요..)
이외에도 주의할점이 있다면 댓글로 덧붙여주시기 바랍니다
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추가) 쿠샬다오라 비상회오리 패턴때 바로 섬광탄 던지지 맙시다. 쿠샬 떨어져도 회오리는 유지되서 회오리때문에 근접파티원들 접근은 못하고 쿠샬은 쿠샬 나름대로 실명 저항 강해져서 이레저레 손해봅니다. 검사들이 쿠샬 회오리 밖으로 나가는거 대기하는데 거너가 되려 섬광탄 던져서 못건드리는경우 종종 생기더라고요.
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나르가크루가.. 엄청 재밌는 몬스터였는데 정발에선 참전을 안하네요.. | 18.02.06 16:44 | |
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한손검이 단차를 못한다는게 아니라 오직 조충곤만이 올라탔을때 단검이 아니라 무기로 때릴 수 있으니 있다면 걔한테 양보하자는 거에요. 이번작 몹들이 사실상 딱 한두번만 올라타기를 허용하도록 바뀌어버린지라 잘하는애한테 맞겨야죠. | 18.02.06 17:26 | |
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자체 단차가 없는 해머도 언급됐는데 자체 단차 잘 하는 한손검은 언급조차 없단 얘기입니다. | 18.02.07 12:05 | |
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추가) 쿠샬다오라 비상회오리 패턴때 바로 섬광탄 던지지 맙시다. 쿠샬 떨어져도 회오리는 유지되서 회오리때문에 근접파티원들 접근은 못하고 쿠샬은 쿠샬 나름대로 실명 저항 강해져서 이레저레 손해봅니다. 검사들이 쿠샬 회오리 밖으로 나가는거 대기하는데 거너가 되려 섬광탄 던져서 못건드리는경우 종종 생기더라고요.
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이거 정답. 좀만 생각해보면 이래야하는걸 알텐데 다수가 바로 던지더라고요... | 18.02.06 19:59 | |
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몹마다 다릅니다, 타면 제자리 패턴만 반복하는 애들이 있는반면 디아같이 미친듯이 뛰어다니는애들이있고, 레이기에나를 포함한 비룡이나 쿠샬, 테오등의 고룡류처럼 공중에 떠서 내려올줄 모르는 애들도 있습니다 상위, 역전으로 갈수록 이런애들이 많아지니 차라리 타면 빨리 떨궈주는게 근접딜러들이 딜넣기 훨씬 좋습니다 | 18.02.07 03:33 | |
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곡사가 그 하늘에서 툭툭 떨어지는 거죠? 그거 경직걸린다고 해서 저는 안써요. | 18.02.07 09:02 | |
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곡사 정도는 참열탄에 비하면 양반입니다 경직도 짧고 눈에 잘 보여서 슬쩍 피해서 치면 되니까 (문론 멀티에 좋다는건 아님). 참열탄에 콤버 넣으러 갓다가 하루 왼종일 굴러다니면 ㄹㅇ 빡치죠 ㅋㅋ | 18.02.07 11:00 | |
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용화살은 관통인지라 상관없습니다 곡사는 봉인해야해요 전 멀티에서 ㅇ키자체를 봉인합니다 강사쓰다가 실수로 곡사가 나가거든요 | 18.02.07 11:15 | |
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그것도 파티원 구성 나름. 탑승했을때 파티원이 거너가 2명이상이면 안던지는게 나은데, 검사가 3명 이상이면 빨리 떨구고 폭딜넣는게 훨씬 나아요. 탑승 끝까지 했을때 역전고룡기준 차지액스 방패강화 회전배기마무리 데미지 꼴랑 300밖에 안됩니다. 최적의 조건에서 300이니 실전에선 그보다 더 떨어지죠. 검사 3명이면 떨궜을때 후두려패면 다들 필살기 갈겼다는 가정하에 최소 700~1000은 뽑아내니 그럴땐 떨구는게 맞습니다. | 18.02.07 12:53 | |
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저도 역전급부터는 그냥 섬광으로 떨궈주는게 맞다고 봅니다. 타는순간 숯돌질해주고 이후 섬광 조충곤유저지만 역전이상에는 그냥 타면 파티원에게 섬광 숯돌질하고 바로 섬광쏴달라고합이다 | 18.02.28 15:51 | |
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