라잔 건랜을 만들어서 데미지를 테스트했습니다. 근데 아쉬운 부분이 느껴지네요
일단 데미지는 아래 표 처럼 차이가 나고요.(포술 5렙기준)
무기 |
찌르기 |
포격 |
야옹 포격 |
모아쏘기 |
야옹 모아 |
용격 |
야옹 용격 |
기폭용항 |
용격 기폭 |
방사 6(발스피스) |
62 |
71 |
78 |
157 |
172 |
155 |
174 |
35 |
102 |
확산 6(드라간) |
74 |
85 |
94 |
114 |
125 |
177 |
194 |
40 |
124 |
데미지 비율 |
119% |
120% |
121% |
73% |
73% |
114% |
111% |
114% |
122% |
역전 키린 대경직시 넣을수 있는 기대 실제 대미지는 (기상 후 0.5~1.0초 멍때리는것도 포함입니다)
방사 6 |
모아쏘기 5회 |
모아쏘기 3회+용격 |
1360 |
1638 |
|
확산 6 |
콕펑 6회 |
콕펑 3회 +용격 |
1056 |
1470 |
약 25%~30% 차이가 납니다.
논란이 많은 공격 속도 차이는 이렇습니다.
|
Frame(30fps기준) |
시간 |
모아쏘기 |
45 |
1.5sec |
콕펑 |
27 |
0.9sec |
일반포격 |
23 |
0.75sec |
장전은 약 0.6 sec가 걸립니다.
풀버스트의 경우 내려찍기-풀버스트-횡베기-리로드까지의 시간은 4초가 걸립니다.
풀버스트 모션의 선 후딜이 1.8초나 차지하죠....
제 플레이 영상의 히트된 공격모션 비율입니다.
무기 |
대상몹 |
수렵시간 |
공격모션 |
|||
방사 |
아이스본 역전 키린 |
7분 01초 |
모아쏘기 |
비율 |
일반 포격 |
비율 |
47 |
57% |
36 |
43% |
|||
확산 |
월드 역전왕 키린 |
8분 33초 |
찌르기 |
비율 |
일반 포격 |
비율 |
83 |
45% |
101 |
55% |
외외로 방사형으로 모아쏘기만 하는건 아니더라구요. 반대로 확산이 포격 비율이 70% 넘는것도 아니고요
일단 플레이 방법에서의 차이 때문에 정확한 실성능은 모르겠네요.
1) 방사 포격
장점 : 거리가 김, 훌륭한 데미지
몹 엉덩이를 쳐도 머리에 있는 기폭용항을 타격
회거3으로 안전하게 피하고 중거리 공격
모아쏘기 1회에 대한 기대 공격치가 높음
돌진시 안전하게 포격으로 딜링 가능
담정 : 발동까지 느림 (올려베기(캔슬) + 모아쏘기, 포격 + 모아쏘기해도 느림)
라잔, 얀가 같은 몸들에겐 모아쏘기가 어려움
모아쏘기때문에 피하지 못하는 공격이 많음
성장 불가능한 데미지
2) 확산 포격
장점 : 빠른 템포, 안정적인 딜량
빠르게 피하고 때리고 쏘고 유동적임
난동 피우는 몹들에게 피하고 모든 공격에 유연하게 대처 가능
딜량이 안정적이며, 찌르기 데미지에 한하여 성장 가능
단점 : 거리가 짧음.
엉덩이에서 머리를 터트리는 요술 불가
찌르기 때문에 회피 이동을 한번더 해야함
회거가 3일때 회피이동만으로 공격거리를 벗어나는 현상이 발생
월드(확산), 아이스본(방사)로 하다가 다시 확산을 들었는데 그놈의 거리때문에 애로 사항이 꽃핍니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
허공에 칼질 포격질 하고 있습니다.
좀 더 연구해보고 어떤 무기를 쓸지 정해야겠네요.
(IP보기클릭)210.108.***.***
풀버는 테스트 안했습니다. 확산무기로 풀버 플레이 타입은 개인적으론 비추입니다...
(IP보기클릭)175.197.***.***
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풀버는 테스트 안했습니다. 확산무기로 풀버 플레이 타입은 개인적으론 비추입니다... | 19.10.11 09:21 | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
ㅠㅜ 전 모든 공격 모션을 다 쓰자 스타일이라서 ㅋㅋㅋ 어차피 만들테니 그 때 가서 확인해보겠습니다. 고맙습니다 | 19.10.11 09:24 | |
(IP보기클릭)210.108.***.***
데미지는 모르겠지만.....일단 옛날에 풀버 전체 콤보 시간 측정한거 추가했습니다. | 19.10.11 09:38 | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
파오후오르무
전 모든 모션 다 쓰고 해야 재밌어서 그냥 다 하거든요. TA는 안하고 그냥 수렵만 하기 때문에 효율동작만하면 지루해요. | 19.10.11 12:01 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
풀버는 확산이 확실히 데미지가 떨어져요. 일반 > 방사 >> 확산 이 정도 격차 느낌이라 확산에서 풀버는 추천하기 어렵습니다. | 19.10.11 18:45 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
모르는게 아니라 다 쓴다고요 ㅠㅜ | 19.10.11 19:08 | |
(IP보기클릭)210.99.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
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근데 또 방사6이 확산5랑 콕펑데미지가 비슷해서 ...; 프리딜때 모아쓰기까지 계산하면 그냥 방사6으로 콕펑하는게 더 나을거같기도... | 19.10.11 09:23 | |
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(IP보기클릭)210.99.***.***
방사쪽도 실비중을 보면 모아쓰기보단 콕펑을 더 주로하긴 하죠. 조라실버솔셋에서 집중3을 돌려봐야 장인쪽으로 돌리는건데 라잔무기가 예리도쪽으론 좋지못한 무기다보니 , 그닥 효율성이 있는지는 모르겠네요. 방사 6이라 한들 , 콕은 모르겠으나 펑딜은 확산5렙이랑 얼추 비슷해서 약한편이 아닌지라 | 19.10.11 11:29 | |
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아직 확산 6 플레이를 3번밖에 안해서 애매한데요 콕펑의 가장 문제는 딜타임이 2.2초라 가정했을때 모아쏘기 2회 540데미지 콕펑 3회 (콕 40으로 계산) 데미지 540, 단 장전된 수량이 1-2발일 경우 360데미지 비슷하거나 몹과의 거리, 기폭용항과의 거리로 1회 이동시 딜량이 감소한다는게 문제네요. | 19.10.11 12:01 | |
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