전 인도땅이든 2기단 무기든 뭐든 이해할수 있는데
몹 날뛰는건 진짜 할수록 짜증납니다
몹 패턴을 보고 피했으면 공격기회를 줘야하는거 아닌가요
피하든 막든 몹이 백스텝 사이드스텝을 써버리니 때리질 못하는데 할수록 짜증이 납니다
공방에서도 전부 다들 쫓아다니기 바쁘고 몹이 누워야 제대로 딜하는 상황인데 몬헌이 몹 눕히는것만 바라보는 게임이었나 싶습니다
몹한테 실컷 얻어만 맞다가 끝나는데 한판한판이 너무 허무하네요
롤에서 죽도록 디나이 당하다가 상대방이 갑자기 서렌해서 이긴 느낌.?
패턴이라고 부르기도 민망한게
앞에있어도 앞점프, 뒤에있어도 앞점프, 옆에 있어도 앞점프.. 어쩌라는건지..
월드때는 왕넬기가 재밌어서 엄청 많이 잡았는데
단순히 몹이 쎄진것때문에 짜증나는건 아닌거 같습니다
월드는 2000시간 넘게 했었는데 아본은 저랑 안맞는거 같습니다.
푸념글을 너무 많이 적는거같네요. 그냥 하루 한두판 적당히 즐기면서 딴게임이랑 같이 해야겠습니다.
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1. 일단 기본 몹 피통이 너무 큼... 2. 사실상 최대 효율을 위해서는 월드와는 다르게 멀티필수. 기본적으로 원거리 + 근거리 딜러 조합은 되야 해볼만 함.. 둘중 하나만 있어도 클탐 늘어나는 듯.. 3. 윗분 설명처럼, 아본 나온지 꽤 되어서 몹 패턴을 어느정도 숙지했지만, 일단 패턴이고 질알이고 일방적인 몹의 날뜀뿐임.. (기존 몹들도 지랄같이 패치.. 한지역에서 두번은 노바 터트리는 나나는 어쩔것이며, 스쳐도 뒤지는데 땅속만 파고 드는 디아블로 아종은? 음폭탄 챙겨가도, 들어가는거 보고 납도 + 쏘려면 아군과 디아블로 거리가 좀 있어서 땅속 있는 시간이 되어야 하지, 음폭탄 뒷북도 꽤 날려봄. ) 몹이 지쳐서 헥헥 되거나, 비 분노때 클러치로 벽쿵 시켜서 딜타임 얻는거 이외, 도저히 (특히 근거리는) 딜타임 안나올때가 수두룩. 월드때 초반처럼 섬광에서 시작해서 섬광으로 끝나는 건 좀 너무했지만, 인간적으로 뭔가 반격할 기미를 줘야 하는데, 그게 안됨... 피통 겁나큰 호구자크도, 이전에 일어서서 브레스 쓰면 간파베기로 무력화 가능했는데, 그거도 불가, 백스탭 브레스는 뭐 질질 따라가기 바빠.. 아예 딜타임 자체를 허용 하지 않으려는듯. 1+3= 피통은 겁나 크고, 몹은 월드때비해 지랄맞은 패턴 및 끊임없는 공격, 그리고 특성상 가만 쳐 있지 못하는 몹 종류 상승으로, 솔까말 한판 (대략 10~15분 정도) 뛰고 나면, 정신이 멍 해져 있음... ; 클러치가 월드때 섬광처럼 헌터의 무적기도 아니고... 또 클러치 자체도 조작감이 그리 좋지 않은데 (분명 대가리 걸었는데 날개 걸리거나.. 일단 걸려서 이동하려면 스테미너는 겁나 빨리 다는데 허둥지둥 어디로 이동하는지 감도 안잡히고 엄한데서 슬링어 전탄 발사 하거나..등) 4. 인도 시스템은 언급 더이상 할것도 없고.. 오늘 종일 몬헌만 잡고 4lv 장신주 하나도 못먹고.. 지금 멍하네요; 게임하면서 이렇게 피로가 쌓인적이 없었는듯 싶습니다;;;; 욕심것 달려서 마랭 250 가까이 찍었는데, 월드때 같으면 한참 달릴 타이밍인데 특히 1+3 때문에 슬슬 다른 게임 알아보게 되네요; 월드때부터 시작해서 이게 원래 몬헌입니다.. 하면 할말 없는데, 월드때 캐쥬얼 했다면 지금은 뭐...
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이게 올드비가 몬헌다움이라면 할 말이 없긴 한데 전 피곤합니다. 왕넬기는 어렵지만 정말 재미있는 몹이어서 이벤트때마다 엄청 잡아댔는데 아본 특히 갠적으론 브라키 보면 딥빡. 날라댕기는 놈 잡아야하면 딥빡
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IGN리뷰에 공방 캐치볼이 안되는 걸 단점으로 뽑았는데 확실히 수긍이.. 뭔가 하도 날뛰니까 몹 패턴을 보고 파훼하는 게 아니라 벽꿍/클러치/스턴/단차/함정을 쉴틈없이 몰아붙여 패턴 자체를 뭉게버리는 플레이를 하게 되네요.
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매우 공감합니다 저만 그런게 아니군요
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하늘에서 좀 내려왔으면 좋겠습니다..근딜은 웁니다..
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하늘에서 좀 내려왔으면 좋겠습니다..근딜은 웁니다..
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IGN리뷰에 공방 캐치볼이 안되는 걸 단점으로 뽑았는데 확실히 수긍이.. 뭔가 하도 날뛰니까 몹 패턴을 보고 파훼하는 게 아니라 벽꿍/클러치/스턴/단차/함정을 쉴틈없이 몰아붙여 패턴 자체를 뭉게버리는 플레이를 하게 되네요.
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매우 공감합니다 저만 그런게 아니군요
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기존 몹도 공격 타이밍 X 같이 바뀌었습니다.. 아래 제 덧글에도 끄적였지만.. 미친듯이 노바 날려대는 나나, 땅속 처 들어가기 무모하게 반복하는 디아, 근딜러는 (클러치 안쓰면) 손가락 쭉쭉인 비룡종들... 공격 타이밍 너무 안나오게 되었습니다. | 19.10.03 23:37 | |
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여탐이지만 섬광 풀리는 타이밍 노려서 벽꿍->다운중 폭탄질->귀환으로 헤이트 관리하면서 싸우면 무한 하메가있는듯 하더군요... 그거 말고는 몹 수면시 안걸리게 뒤쪽에 폭탄놓고 독구슬로 독걸고 폭탄 터뜨리자마자 인식전에 귀환타면 몹이 다시 수면들어가서 무한 반복하는 하메도 있는듯하구요... | 19.10.03 23:37 | |
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1. 일단 기본 몹 피통이 너무 큼... 2. 사실상 최대 효율을 위해서는 월드와는 다르게 멀티필수. 기본적으로 원거리 + 근거리 딜러 조합은 되야 해볼만 함.. 둘중 하나만 있어도 클탐 늘어나는 듯.. 3. 윗분 설명처럼, 아본 나온지 꽤 되어서 몹 패턴을 어느정도 숙지했지만, 일단 패턴이고 질알이고 일방적인 몹의 날뜀뿐임.. (기존 몹들도 지랄같이 패치.. 한지역에서 두번은 노바 터트리는 나나는 어쩔것이며, 스쳐도 뒤지는데 땅속만 파고 드는 디아블로 아종은? 음폭탄 챙겨가도, 들어가는거 보고 납도 + 쏘려면 아군과 디아블로 거리가 좀 있어서 땅속 있는 시간이 되어야 하지, 음폭탄 뒷북도 꽤 날려봄. ) 몹이 지쳐서 헥헥 되거나, 비 분노때 클러치로 벽쿵 시켜서 딜타임 얻는거 이외, 도저히 (특히 근거리는) 딜타임 안나올때가 수두룩. 월드때 초반처럼 섬광에서 시작해서 섬광으로 끝나는 건 좀 너무했지만, 인간적으로 뭔가 반격할 기미를 줘야 하는데, 그게 안됨... 피통 겁나큰 호구자크도, 이전에 일어서서 브레스 쓰면 간파베기로 무력화 가능했는데, 그거도 불가, 백스탭 브레스는 뭐 질질 따라가기 바빠.. 아예 딜타임 자체를 허용 하지 않으려는듯. 1+3= 피통은 겁나 크고, 몹은 월드때비해 지랄맞은 패턴 및 끊임없는 공격, 그리고 특성상 가만 쳐 있지 못하는 몹 종류 상승으로, 솔까말 한판 (대략 10~15분 정도) 뛰고 나면, 정신이 멍 해져 있음... ; 클러치가 월드때 섬광처럼 헌터의 무적기도 아니고... 또 클러치 자체도 조작감이 그리 좋지 않은데 (분명 대가리 걸었는데 날개 걸리거나.. 일단 걸려서 이동하려면 스테미너는 겁나 빨리 다는데 허둥지둥 어디로 이동하는지 감도 안잡히고 엄한데서 슬링어 전탄 발사 하거나..등) 4. 인도 시스템은 언급 더이상 할것도 없고.. 오늘 종일 몬헌만 잡고 4lv 장신주 하나도 못먹고.. 지금 멍하네요; 게임하면서 이렇게 피로가 쌓인적이 없었는듯 싶습니다;;;; 욕심것 달려서 마랭 250 가까이 찍었는데, 월드때 같으면 한참 달릴 타이밍인데 특히 1+3 때문에 슬슬 다른 게임 알아보게 되네요; 월드때부터 시작해서 이게 원래 몬헌입니다.. 하면 할말 없는데, 월드때 캐쥬얼 했다면 지금은 뭐...
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기존 몬헌시리즈 전부 다 해봤는데요 이게 원해 몬헌입니다 싶은건 없어요 솔직히 그게 무슨 부심이라서 원래 몬헌입니다 하는건지 모르겠는데 물론 월드 와서 편해진거 엄청나게 많습니다만 이도 저도 아닐거면 뭐하러 월드로 진입 장벽 낮춘다고 했는지 모르겠네요 월드때 너무 편하고 좋아서 몬헌이 이렇게 쉬워도 되나? 라고 생각했는데 아이스본은 기존 몬헌이랑은 다른 노잼 요소가 확실하네요 | 19.10.03 23:39 | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
원해>원래 노잼요소 + 짜증요소 | 19.10.03 23:40 | |
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공감되는 이야기들이 많내요. 아 그리고 납도 안하고도 쏠 수 있으니 음폭탄 미리 장착해두시면 그냥 쏘세요. 범위가 본편에 비해 넓어진건지 꽤나 잘 맞던데 | 19.10.04 00:18 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이게 올드비가 몬헌다움이라면 할 말이 없긴 한데 전 피곤합니다. 왕넬기는 어렵지만 정말 재미있는 몹이어서 이벤트때마다 엄청 잡아댔는데 아본 특히 갠적으론 브라키 보면 딥빡. 날라댕기는 놈 잡아야하면 딥빡
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몬헌 다움이랄까 너무 도가 지나쳤음 지금까지 몬헌도 공격피하면 때릴 타이밍은 나왔는데 아이스본은... 머 프론티어라던가 4G극한몹 같은게 몬헌다움이라고 주장하면 할말없지만요 ㅋㅋ;; | 19.10.03 23:39 | |
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극한은 완벽하게 실패한 컨텐츠죠 스승이 보낸 암살장 하는데 투기장 안에서 싸운 시간보다 캠프에서 항룡석 쿨타임 기다린 시간이 더 길었습니다(...) | 19.10.04 00:16 | |
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그러게요 이제부터 나올 라쟌, 임계 브라키같은건 생각만해도 토나옴 ㅋㅋ | 19.10.03 23:46 | |
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임계 브라키는 진짜....그놈 옥을 먹겠다고 하다가 현탐이 왔었죠 | 19.10.03 23:48 | |
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아이스본 임계나옴? 몇일안했는데 벌써 패치됬나?.. 그냥 브라키말고 임계브라키라는 특수개체있어요 | 19.10.03 23:53 | |
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예전에 구작할때 임계 브라키가 생각나서요 | 19.10.04 00:07 | |
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아이스본 현재 브라키보면 임계는 ㅋㅋ;; | 19.10.04 00:13 | |
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오도가론 아종은 아주 잠깐 쉬는.타임이 있습니다 근접은.쫓아가서 딱 한대 때릴 틈.. 근데 티가렉스는 그런것도 없음.. | 19.10.03 23:53 | |
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어제 10분동안 계속 날뛰는 티가덕분에 현탐왔습니다... 덫깔아서 딜타임 만들고 복장있을때만 벽꿍하고 이럴거같으면 그냥 닥소하지 왜 몬헌하고있나하는 생각밖에 안들더군요 | 19.10.03 23:59 | |
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전 탈기주를 해볼까 했는데 어떨까요 | 19.10.04 12:36 | |
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지치지도 않고 맵이동도 안함 개ㅈ같은 것들 벨리오로스는 귀여운 수준이였음 | 19.10.04 00:45 | |
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음양빡가 빡쳐서 뒤질뻔했네요; | 19.10.04 10:04 | |
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ㅎㅎ 피리는 그냥 잡습니다 ko3 파괴왕3 회성3 체증3 이렇게라도 해야 20분안에 잡아요 흑흑 | 19.10.04 04:36 | |
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맞는게 아파서 짜증나는게 아니라서요... 몹들 패턴을 개선해주지 않는한 계속 그럴거같습니다 | 19.10.04 09:41 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아이스본에선 몹에 맞춰서 무기나 플레이 스타일을 바꾸는걸 ㅇ유도하는 느낌입니다. 얼찌레기 같은경우 밀리는 잡기 정말 힘들죠. 내려오질 않아서... | 19.10.04 10:34 | |
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월드 초창기 역전 테오때는 그래도 테오가 빈틈이라도 보였고 그당시는 섬광만 갈기면 끝나는 시대라 그닥 어렵다고는 못느낀듯 아이스본은 머랄까 몹패턴이 복잡하고 피하기가 어려운게 아니라 무슨 피했는데 때릴 찬스를 안주니 그게 문제인듯 몹 경직치나 피로도 손쫌 봐줬으면 하네요 머 DLC가 풀리면 딜찍누가 되는 장비가 나오기 시작하기야 하겠지만 그때되면 아마 더 거지같은 몬스터가 나오겠죠 ㅋㅋ;;; 인도땅은 개편쫌 해주면 하는 바램이... 그나마 월드는 피드백은 받아주니 해줄꺼라 믿음.... | 19.10.04 13:20 | |
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