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[질문] 커여운 몬린이가 해머의 한계에 대해 질문드립니다. [9]




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(IP보기클릭)211.36.***.***

대부분의 몬스터는 머리가 약점인 경우가 많고, 암만 높아봐야 어지간한면 맞는 위치에 있는데다 모션들이 일부러 자세를 낮추는 경우거 많아서 머리를 못때리는 몹은 월드에는 거대한 애들 빼면 없다고 보시면 되요. 아이스본에선 클러치연계가 추가되서 차지공격 후 바로 매달려 후속타까지도 먹일 수 있어서 평가도 좋아졋구요
19.09.23 08:18

(IP보기클릭)211.105.***.***

루리웹-8191311260
답변 감사합니다! | 19.09.23 08:46 | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

2,3차지에서 클러치로 바로 이행가능한덕에 중량무기 특성상 상처 유지가 쉬워지고 타수도 굉장히 많이 나와서 가속재생 같은 스킬활용도도 올라서 안정성도 높음. 어차피 레우스처럼 내려오질 않는 놈들 상대로 근접은 다 비슷하죠
19.09.23 08:48

(IP보기클릭)211.105.***.***

젯땅
하긴 그것도 그렇군요. 어차피 나는 애들은 섬광 아니면 긴 태도로도 빡세긴 하더라구요. | 19.09.23 11:55 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

일단 피지컬이 되신다면 활하십쇼. 어차피 딜링은 아이스본에서도 활이 짱일테니... 근접무기만 볼때 해머의 장점은 세팅이 쉽고, 무기하나로 두루두루 사용가능하며 다루기도 편한 무기라서입니다. 어차피 다른무기도 머리 노리는건 같습니다. 다만 단점이... 꼬짤이 안되요 ㅠㅠ
19.09.23 09:50

(IP보기클릭)211.105.***.***

[버섯]
?! 오히려 제가 생각하는 것과 정 반대의 무기였군요. 해머 갑니다. 간지가 안나는거 빼고 완벽하게 제 취향 무기였네요. | 19.09.23 11:56 | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

말씀하신 한계가 월드 본편에선 분명 있었는데(발하자크, 제오지바 극혐) 클러치생기면서 그 제약도 많이 사라졌어요
19.09.23 09:51

(IP보기클릭)211.105.***.***

N3Z9
글쿤욥. 오늘 해머 연습중인데 어쩐지 호구자크가 유달리 테오,크샬,네르보다 어렵다 했더니... 일단 써보니 발하말고 다른애들 상대할땐 정말 좋은듯 하더군요.(특히 테오머리 쾅쾅 치다가 오르가즘느낄뻔; 테오를 잡기위한 무기인가 싶었을 정도) | 19.09.23 11:59 | |

(IP보기클릭)49.165.***.***

지가 지입으로 ㅋㅋ
19.09.30 19:11


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