몬스터관련
- 아직 공개되지 않은 몬스터 수는 아종을 제외하고라도, 적어도 새로운 PV 한편 분량은 됨
- 얀가루루가 공개 이후 기준, 아직 공개 되지 않은 몬스터에 대해서는 '꽤 놀랄것이다'" 라고 이야기함 (다만 단순히 팬들이 기다리던 진오우거 이야기일수도 있음)
- 자기가 아는 한 플레이어의 경우 굉장히 저돌적인 플레이 스타일을 가지고 있는데, 이 때문에 이베르카나는 굉장히 힘들어한 반면 네로미엘 전투는 아주 재밌게 즐겼다함
- 2기단 당한 무기/방어구도 있고 아닌것도 있지만, 적어도 네로미엘 여성 방어구와 네로미엘 조충곤 굉장히 이쁨
시스템 관련
- 난이도는 복장을 고려하고도 이전의 G급 정도.
- 엔드게임 요소는 월드보다 더욱 다양함
커스텀 강화 & 장식주
- 커스텀 강화는 조금 바뀌었지만, 강화에 쓰인 소재들이 낭비될꺼란 걱정은 안해도 됨
- 커스텀 강화가 G급 무기로 넘어간다'라는 발언을 했다가 실수가 있었다며 지웠는데, 이거랑 위 발언을 보면 아마 4G때 처럼 커강한 무기를 업그레이드 하면 커강 소재를 돌려주는듯 함
- 장식주 파밍에 목숨걸 필요 없음. 새로운 장식주들의 경우 1개의 장식주가 하나의 스킬에 대해 2포인트를 주거나, 1개의 장식주가 두개의 스킬에 대해 1포인트씩 늘려주는등 더 나은 요소가 있음
- 역전 몬스터를 통한 장식주 파밍은 유지됨
무기&방어구
- 상위 종결 방어구나 맘타 무기에 목숨걸 필요는 없으며, 왠만하면 마랭 초기 장비가 더 나을것
- 현 시점에서 종결 무기/방어구가 없다면, 브란토도스 방어구로도 스타트를 끊기에는 충분함
- 맘타 무기+역전왕 방어구를 파밍해 뒀다면, 벨리오로스까지 버티는게 가능함
그 외
- 아이스본 진행하기 위한 조건은 헌랭 16만 도달 (제노지바 수렵 뿐임)
- 외형 장비 시스템이 어떤식으로 변하는지는 이야기 할 수 없음
- 몬스터 라이드를 사용하기 위해서는 각 지역의 부족들과의 친밀도를 만랩까지 채워야함
- 가능하면 아이루 도구들을 10랩까지 올려두는게 좋음 - 아이스본에서는 꽤나 유용한 도구들이 많이 추가되고, 10랩을 찍어두면 1번만 랩업해서 11랩이 되자마자 새 도구를 사용 가능함
- 아이루 도구의 새로운 최대 랩은 15랩
- 리뷰 엠바고는 9월 4일에 풀리지만, 스토리 엠바고는 출시일인 6일까지 유지됨
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무기 디자인 복붙 and 돌려쓰기 다른 표현으로 "철학" 당했다고 합니다.
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그리고 장식주에 목숨 걸 필요는 없다는데 정작 복합 스킬 장식주가 나온다면 또 종류별로 얻겠다고 더 헬같아질 느낌이;; | 19.08.29 00:04 | |
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저도 저거보고 당신이 원하는 장식주 나온단 얘기 아닙니다,라고 해석하는데 제가 삐뚤게보는건지... | 19.08.29 00:16 | |
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새 장식주가 나오면 당연히 파밍의 노가다가 필요한 거 아닐지.. | 19.08.29 02:08 | |
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노가다를 부정하는 게 아닙니다. 장식주가 세분화 될수록 특정 한개 장식주 드랍률이 내려가니 문제죠. 당장 본편도 몇백시간해서 어떤 장식주 하나도 못 먹었다는 말이 나오는데 드랍률 상향이나 천장요소 없이 종류만 늘어나면 또 같은 상황이 되풀이되니까요. 요점은 장식주에 어떤 스킬이 어떻게 붙는가보단 천장유무와 드랍률이 더 중요하단거죠. | 19.08.29 12:27 | |
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망치&뭉치
무기 디자인 복붙 and 돌려쓰기 다른 표현으로 "철학" 당했다고 합니다. | 19.08.29 02:05 | |
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해머로 따지면 물속과 번개속 해머 디자인이 색상빼고 동일한것. 고룡종을 제한 대부분의 모든 파생의 무기들이 기본을 베이스로 소재를 덧붙힌 디자인들. 간단하게 복붙디자인.... | 19.08.29 02:48 | |
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몬헌을 월드로 처음 접해보니 처음 보는게 많습니다. 적절한 짤과 상세한 설명 감사합니다^^ | 19.08.29 07:25 | |
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다 비슷하게 생긴 가이라/황제금 시리즈가 떠오르네요. 기존 팔레트 스왑의 몬헌식 표현이군요. 답변 감사드립니다^^ | 19.08.29 07:31 | |
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