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[정보] 대형 몬스터 체력, 내구도, 내성의 등급계수, 파티보정율 [21]




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(IP보기클릭)122.34.***.***


18.11.26 01:12

(IP보기클릭)39.117.***.***

Oculto★

| 18.11.26 12:05 | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

일단 추천박고 정독을 하러갑니다
18.11.26 02:25

(IP보기클릭)112.170.***.***

난도(난이도? 줄인건가), 파티 배율이라해서 명칭이 이상하군요 기본보정, 멀티보정 이런식이 이해하기 쉬울듯 합니다 제가 잘 이해 한거라면 말이죠.
18.11.26 02:27

(IP보기클릭)211.47.***.***

Uphinel
각각 다르게 바꿔봤습니다. 조언 고맙습니다. 난도는 난이도에 비해 잘 안쓰는 말이긴 한데 원래 있는 말이긴 합니다. 4글자 맞추느라 가져다 썼었으니 난이도로 풀었습니다. | 18.11.26 09:20 | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

Uphinel
난이도는 어렵고 쉬움의 정도고 난도는 어려움의 정도입니다. | 18.11.26 09:52 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

아하 맘타나 베히 첫 상태이상이 널널한 이유가 저거 때문이군요.
18.11.26 03:28

(IP보기클릭)211.47.***.***

ExLzy
네 그래서 첫 상태이상은 아주 쉽습니다. | 18.11.26 07:57 | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

부위내구도가 3.5배다 라고 하면 엄청 높은 것 같지만, 기준값에서 3.5배라는 뜻이잖아요? 역전고룡 솔플일 때 기준값의 2.15배, 멀티일때 3.5배니까 실제로는 솔플에 비해 경직치가 약 1.62배 정도 상승한다고 보면 될려나요 역전왕에서는 배율이 한단계 더 오를듯한데, 왕제노는 솔플,멀플 차이가 진짜 3배 이상 나는 거 같아요;; 각잡고 노려도 부파가 안됨ㅋㅋ
18.11.26 04:42

(IP보기클릭)211.47.***.***

#Loppa
아뇨. 솔플은 기준값의 2.15배고, 멀티일 때는 그 2.15배의 3.5배입니다. 부파 난이도는 진짜 3배 차이 나는게 맞습니... 별 생각 없이 표현을 통일했는데 다르게 해야 할 것 같습니다. | 18.11.26 07:59 | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

세르디엔 아탄..
아...제가 잘못 이해했네요. 각 배율을 다 곱하는 식이군요. 멀티 경직치 3.5배 납득했습니다 | 18.11.26 18:50 | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

거의 논문급 정리네요 잘 봤습니다
18.11.26 13:59

(IP보기클릭)221.139.***.***

글이 너무 어려워요... 예를 들어 도스쟈그라스의 경우 0.63이라는 말은 체력이 대강 얼마라는 얘기인가요? 체력과 내구도의 기준값은 공식 가이드북에 기재되어 있으며, モンハンワールド攻略レシピ의 각 몬스터 항목에서도 실려 있습니다. (체력에 대한 지난 제 글 기준으로는 b값의 100배가 기준 체력과 일치합니다.) 라고 하셨는데, 그럼 0.63 *100 해서 63이란건가요? 이건 아닐테고...흠;;
18.11.28 06:51

(IP보기클릭)211.47.***.***

아카니스트
대강 얼마인가를 알려면 기준값을 알아야 하는데, 이 글에는 계수와 보정율에만 집중하기 위해 그 값을 안넣었습니다. 몬스터별로 기준 체력 1개, 기준 부위 내구도는 최소 5개라서 여기에 다 넣으면 글이 지금보다 3배는 넘게 됩니다. 원래는 넣을 요량에 예시를 안썼는데, 기준값을 안넣은 이상 예시가 있는게 맞을 것 같네요. 일본어를 누르면 일본의 한 위키로 이어지는데요. 여기서 각 몬스터의 개별 페이지에서 기준이 될 체력 값도 있고, 부위별 내구도 값이 있습니다. 도스쟈그라스의 경우 http://mhwg.org/data/3203.html 이 페이지이고, 기준 체력은 2200, 기준 내구도는 머리 150, 몸통 300, 앞다리 210, 뒷다리 240, 꼬리 270으로 나옵니다(위장 내구도가 빠졋네요). (지난 제 글은 이 게시판에서 체력으로 검색하면 나옵니다. 공식 가이드 북의 내용을 알기 전에 쓴 체력에 관한 글이라서 0.63에 해당하는 값은 63으로, 기준에 해당하는 값은 1/100로, 그러니까 도스쟈그라스의 경우 22로 실어놨습니다.) | 18.11.28 10:22 | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

세르디엔 아탄..
감사합니다. 그럼 도스는 2200 * 0.63해서 약 1400 이란 얘기네요. 그런데 표에서 [다수] 란은 무슨 의미의 수치인가요? | 18.11.28 13:20 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

아카니스트
아... 체력 관련 설명을 다 빠트렸군요. 넘 급하게 썼나봅니다. 퀘스트에서 목표가 다수일 때, 그리고 그 목표 중 하나일 때의 계수입니다. | 18.11.28 13:45 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

파티로 가면 부파 오지게 안된다는 얘기 많았는데 체력배율보다 훨씬 더 오르는거였군요.
18.12.01 23:48

(IP보기클릭)211.47.***.***

SSoWhat
파티의 경우 특정 부위에 집중된 공격을 하기 힘들다보니 특정 부위 파괴가 안그래도 솔로잉보다 힘든데 거기서 더 어려워진 셈입니다. 다만 파티 부위 내구도를 낮추면 여기저기 다 경직 생겨서 몬스터가 춤만 추게 되는 문제가 있어서...(실제로 과거작이 그런 느낌이죠) | 18.12.03 11:15 | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

파티원 인원에 관계없이 파티배율은 고정인가요?
18.12.03 11:11

(IP보기클릭)211.47.***.***

임시로로그인
네. 게임 내 난이도 변화 안내 메시지도 1번만 뜨죠 :). | 18.12.03 11:12 | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

세르디엔 아탄..
답변 감사합니다. 4인파티를 가거나 솔플하는게 제일 좋겠네요. | 18.12.03 11:13 | |


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