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[잡담] 매번 스토리즈 관련 유머글이 베스트에서 보일때마다 불편한점..; [4]


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(IP보기클릭)211.236.***.***

죽여서 소재 얻어 그 가죽으로 템만드는 걸 그냥 게임적 허용이라 퉁치면 게임적 허용이 아닌게 어디있나요. 언챠티드의 네이선도 사실 한명도 안 죽인 걸 걸요? 근데 보통 다 죽여도 상쾌한 남자라고 표현하죠. 원작이나 정사 스토리만 보는게 유저의 경험이 아니니까.. 게임적 허용이건 아니건, 실제 게임에서 유저가 체험하는 일인데요.
24.06.14 08:47

(IP보기클릭)121.186.***.***

롸리루뤠로
허용이랑 체험하는 느낌이란게 다를순있긴한데 예를들어 포켓몬에서 상대 체력을 다 깎았다고 실제로 죽이는게 아니듯 여기도 무력화만 시키는건데 죽여서 가죽벗긴 취급하는게 널리 퍼져있는게 부당하다고 느껴진다는것입니다 본가라면 당연한거니 이해하는데 메인스토리중이던 애니건 몬스터를 직접 죽였다는 표현은 극히 일부인데 말이죠. | 24.06.14 23:45 | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

너무 진지하시긴한데 실제로 게임에서 장비를 만드는데 소재로 이용되는건 죽여야 얻을수 있는 소재긴하잖아요? 죽이진 않았지만 죽인거나 다름없지 않을까요? 장비 소재들 보면 죽여야 얻는 소재가 맞긴하잖아요? 진지하게 파고들자면 장비소재로 머리, 가죽 기타등등을 얻었는데 안죽였다? 말이 안되는소리지 않을까요? 너무 진지하게 듣지마시고 그냥 게임인데 죽였니 안죽였니 그게 그렇게 중요한걸까요?
24.07.01 10:34

(IP보기클릭)121.186.***.***

코코멍보여주세요
이제보니 너무 진지했던거 같긴한데 애니를 왜곡까지하면서 물어뜯기니 민감했던거같음.. | 24.08.14 00:09 | |


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몬스터 헌터 스토리즈 3

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장르
RPG
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한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX, SWITCH2
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캡콤


유통사
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[출시] 2026.03.13 (PC)
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[출시] 2026.03.13 (XSX)
[출시] 2026.03.13 (SWITCH2)


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