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[잡담] 호라이즌 제로 던 리뷰들을 보니 몬헌이 가야 할 길을 한발 먼저 간 느낌... [9]




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(IP보기클릭)58.234.***.***

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일단 몬헌하고 제로던은 추구하는 방향이 전혀ㅜ다른 게임입니다 장르적 문법이나ㅜ접근법도 그렇고 글재주가 없어서 길게 쓰질 못하지만 몬헌은 포터블기기에ㅜ맞게 잘 진화하고 있다고 생각합니다 이 글에서 공감되는 부분은 "캡콤...일해라..." 정도네요
17.02.21 23:02

(IP보기클릭)61.78.***.***

BEST
방향성이 전혀 다른게임인데 왜 한발 먼저 갔다고 생각하는지 잘 모르겠네요 몬헌은 휴대용에 더 적합한게임이고 wii로도 이미 증명을 했죠 북미게임의 장점이 라이트 유저도 쉽게 접하고 뛰어난 비쥬얼이라 하면 일본게임의 장점은 특유의 액션느낌과 파고들수있는 게임요소가 있습니다. 보는 방향자체가 다른데 앞서갔다고 하니...
17.02.22 16:56

(IP보기클릭)59.11.***.***

BEST
도스에서 트라이 갈때 죽은 IP 살리기 위해 가 말도 안되는 얘기입니다. 몬헌이 지금 있을수 있던 타이틀이 도스 이후 PSP로 나온 포터블 시리즈 덕분인데요.
17.03.07 18:01

(IP보기클릭)61.78.***.***

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몬헌이 죽은 ip였다니 처음 안 사실이군요 저는 wii 나올당시 서브파티의 부재가 심각해 괜찮은 ip를 닌텐도에서 많이 사들인걸루 알고있었는데 회사끼리의 이득을 위한 계약을 마치 팔려나간 자식처럼 생각하시는거 같아서 안타깝네요 일본에서나 한국에서 3ds는 애들이나 하는거라고 놀리건 말건 그게 뭐가 안타까운걸까요... 실제로 플레이하는사람은 늘어나고 있는데 말이죠..
17.03.02 13:05

(IP보기클릭)58.234.***.***

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일단 몬헌하고 제로던은 추구하는 방향이 전혀ㅜ다른 게임입니다 장르적 문법이나ㅜ접근법도 그렇고 글재주가 없어서 길게 쓰질 못하지만 몬헌은 포터블기기에ㅜ맞게 잘 진화하고 있다고 생각합니다 이 글에서 공감되는 부분은 "캡콤...일해라..." 정도네요
17.02.21 23:02

(IP보기클릭)61.78.***.***

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방향성이 전혀 다른게임인데 왜 한발 먼저 갔다고 생각하는지 잘 모르겠네요 몬헌은 휴대용에 더 적합한게임이고 wii로도 이미 증명을 했죠 북미게임의 장점이 라이트 유저도 쉽게 접하고 뛰어난 비쥬얼이라 하면 일본게임의 장점은 특유의 액션느낌과 파고들수있는 게임요소가 있습니다. 보는 방향자체가 다른데 앞서갔다고 하니...
17.02.22 16:56

(IP보기클릭)121.174.***.***

씨발원숭이
2(도스)에서 3(트라이)로 갈때, 죽은 ip를 살리기 위해서 닌텐도와 계약을 맺고 성능향싱이 전혀 없는 머신을 택한게 이런 결과를 맺었다고 봅니다. 그 후로는 3ds보다 vita가 성능이 앞서는데도 계약에 묶여 나올 수가 없었죠. 성능이 향상된 머신에서 이것저것을 시험해봐야 되는데, 무사안일주의로 가니 더 발전할 거리가 없겠죠. 시스템적으로 조금더 진보한 것은 맞습니다만 그것마저 안하면 아예 ip가 죽어버리니 어쩔수 없이 한 부분이구요... 일본에서도 3ds의 저질 그래픽이라고 까는 사람들 2ch에서 엄청 많이 봤구요.. 얘들이나 하는 거라고 놀리는 사람들도 많더군요. 결국 3ds 취향 유저에 맞추어진 게임이 되고 말은 것에 안타까울뿐이죠.,... | 17.02.25 15:17 | |

(IP보기클릭)61.78.***.***

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pjh1936
몬헌이 죽은 ip였다니 처음 안 사실이군요 저는 wii 나올당시 서브파티의 부재가 심각해 괜찮은 ip를 닌텐도에서 많이 사들인걸루 알고있었는데 회사끼리의 이득을 위한 계약을 마치 팔려나간 자식처럼 생각하시는거 같아서 안타깝네요 일본에서나 한국에서 3ds는 애들이나 하는거라고 놀리건 말건 그게 뭐가 안타까운걸까요... 실제로 플레이하는사람은 늘어나고 있는데 말이죠.. | 17.03.02 13:05 | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

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pjh1936
도스에서 트라이 갈때 죽은 IP 살리기 위해 가 말도 안되는 얘기입니다. 몬헌이 지금 있을수 있던 타이틀이 도스 이후 PSP로 나온 포터블 시리즈 덕분인데요. | 17.03.07 18:01 | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

도전하지 않아도 물건이 팔리는데 지금의 캡콤이 굳이 도전을 선택하지는 않을겁니다. 3DS가 많이 팔려서 그렇지 비타가 많이 팔려서 비타로 나왔다해도 새 그래픽을 채용하지는 않았을 겁니다. 지금의 캡콤은 그런 회사지요.
17.02.25 03:55

(IP보기클릭)220.78.***.***

솔직히 아무리봐도 두 게임의 공통점은 몹 종류가 좀 많다 이상이 아닌거 같은데 말이죠.
17.03.06 16:24

(IP보기클릭)58.126.***.***

일단 제작비가 적게들면서도 많이 팔리니 ㄷㄷ 캡콤입장에선 굳이 콘솔로 내기 싫을듯도ㅎ
17.03.09 10:45

(IP보기클릭)118.42.***.***

막상 해보면 전혀 공통점이 없습니다
17.03.12 16:42


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