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그래 이게문제지 원조 파이어엠블렘에서 캐릭 부활이 안되는것도 캐릭수가 엄청 많았던것도 캐릭을 그냥 병사 하나로 보라는 의도였는데 하는사람들이 그 병사에 정붙일걸 생각못함
(IP보기클릭)116.45.***.***
솔직히 말해서 한칸 한칸 따지면서 하는 고도의 전술 게임! 이런건 결국 세이브 로브 반복 작업이 된단 말이지
(IP보기클릭)175.114.***.***
1번 깨고 말거면 전략성에 올인해도 되지 않나 싶은데 현실은 다회차 혹은 파밍을 시켜야하니까...
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1번 깨고 말거면 전략성에 올인해도 되지 않나 싶은데 현실은 다회차 혹은 파밍을 시켜야하니까...
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그 1번 깨게 하는 동기부여가 결국엔 캐릭터성이 되는경우가 많음. | 25.06.14 12:54 | | |
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변태다! | 25.06.14 12:55 | | |
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게임이 신작이 나오는건 좋은 일이야 포켓몬처럼 개판된거만 아니라면 말이지 | 25.06.14 12:58 | | |
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F제로는 이제 더변화시켜봐야 마카랑 큰차이없는게 크지않을까. 마카에도 F제로 스타일맵도있었고 | 25.06.14 12:58 | | |
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그래 이게문제지 원조 파이어엠블렘에서 캐릭 부활이 안되는것도 캐릭수가 엄청 많았던것도 캐릭을 그냥 병사 하나로 보라는 의도였는데 하는사람들이 그 병사에 정붙일걸 생각못함
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둥드냐고 | 25.06.14 13:13 | | |
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솔직히 말해서 한칸 한칸 따지면서 하는 고도의 전술 게임! 이런건 결국 세이브 로브 반복 작업이 된단 말이지
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