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[인터뷰] 용과같이 7 이름을 지운 자 개발 관련 인터뷰(일부 발췌) [23]




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(IP보기클릭)106.102.***.***

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확실히 요즘은 게임발매주기가 넘길어서 이런식도 괜찮은거같아요
23.10.30 17:40

(IP보기클릭)124.197.***.***

BEST
8편 에셋은 이미 만들어둔 상태이고, 기존 작의 모션 등을 활용할 수도 있었을 테니...
23.10.30 17:34

(IP보기클릭)211.234.***.***

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엄청 빨리 만들었네 아무리 기존껄 쓴다고 하지만 ㄷ..
23.10.30 18:14

(IP보기클릭)211.38.***.***

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바카다로우 바카다네 바카다요 바카야로 노래가 바카미타이 후속곡인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.10.30 18:22

(IP보기클릭)121.139.***.***

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세가가 그래도 콘솔메이커였고, 게임 만들던 짬바가 있어서 어떻게 효율적으로 제작하는지 잘아는듯.....
23.10.30 19:01

(IP보기클릭)124.197.***.***

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8편 에셋은 이미 만들어둔 상태이고, 기존 작의 모션 등을 활용할 수도 있었을 테니...
23.10.30 17:34

(IP보기클릭)106.133.***.***

모션 재활용 전투시스템 재활용(+미세변경) 미니게임도 재활용 캬바쿠라도 실제촬영으로 기간 단축 뭐 게임제작방식만 보면 딱 4-5만원짜리 겜이겠지
23.10.30 17:37

(IP보기클릭)106.102.***.***

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확실히 요즘은 게임발매주기가 넘길어서 이런식도 괜찮은거같아요
23.10.30 17:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

우리나라 개발이었으면 보수적으로 500만이고 긍정적으로 2000만 가능했을텐데
23.10.30 17:40

(IP보기클릭)220.121.***.***

으어 개발기간 넘넘 빠르다
23.10.30 17:43

(IP보기클릭)220.85.***.***

반...년?
23.10.30 17:44

(IP보기클릭)211.234.***.***

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엄청 빨리 만들었네 아무리 기존껄 쓴다고 하지만 ㄷ..
23.10.30 18:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

Baeksso
그르게요 어차피 7과 8사이 이야기라 쌩 첨부터 만들지는 않았겠지만ㅋㅋㅋ 짬에서 나오는 실력인가 싶네요 | 23.10.31 08:37 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

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바카다로우 바카다네 바카다요 바카야로 노래가 바카미타이 후속곡인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.10.30 18:22

(IP보기클릭)121.139.***.***

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세가가 그래도 콘솔메이커였고, 게임 만들던 짬바가 있어서 어떻게 효율적으로 제작하는지 잘아는듯.....
23.10.30 19:01

(IP보기클릭)121.143.***.***

하긴 다른데도 아니고 세가니 노하우 살려서 잘 만들었음 충분히 효율적으로 뽑아낼 수 있었겠지..
23.10.30 19:03

(IP보기클릭)117.111.***.***

풀사이즈 시리즈도 이전까진 매년 나왔었으니까 용스튜디오는 거의 뭐 기계처럼 돌아가는듯 ㅋ
23.10.30 19:44

(IP보기클릭)153.231.***.***

문제는 나고시 없는 첫작품 이라 메인 스토리가 잘나올지가 걱정인데 어차피 요코야마도 이제껏 메인스토리 같이 만들었으니 문제 없으려나
23.10.30 19:52

(IP보기클릭)211.118.***.***

루리웹-1269412567
사람들이 많이 간과하는 사실이 있는데 제로랑 7 스토리는 요코야마가 스토리 메인 담당이었음 5에서 후반 스토리 파행으로 욕 먹었지만 그 이후로 반전 요소 넣는 것 빼면 스토리텔링 능력은 예전보다 점점 나아지고 있다고 생각함 | 23.10.30 20:03 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-1269412567
나고시가 총 감독이라면 진두지휘는 요코야마였음 걱정 안 하셔도 될거같음 | 23.10.31 08:39 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

InfiniteWealth
제로와 7편 뿐 아니라 정사시리즈 메인스토리는 모두 요코야마 대본입니다. 보조작가가 옆에서 요코야마의 단점을 보완해주는 시스템이죠. 요코야마도 원래는 전문시나리오 라이터출신이아니라 시리즈초기에는 미숙한 면이 많았지만 시행착오겪으면서 대본도 점점 탄탄해졌어요. | 23.11.01 13:22 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

개발기간 기본 5~7년은 진짜 좀 심한거 같음 거의 머 한세대 게임기에 한두번 나오면 끝임; 아무리 빨라도 3년이상이면 기다리다 늙어지치겠더라구요 GTA6도 늙고지쳐 쓰러지지 않게 어서 나타나줘
23.10.30 21:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

엑박유저는 게임채스 데이원으로 공짜로 할 수 있습니다 아 물론 구독료를 내가 때문에 엄밀히는 공짜가 아니지만
23.10.30 21:17

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-9736250513
PC 겜패 7900원으로 한달 찍먹하는것도 나쁘진 않음 어차피 1년 5만원이 좀 안 되긴 하는데 손 가는 게임은 생각보다 안 많아서... | 23.10.31 08:40 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

용팀 진짜 감사해ㅠㅜ
23.10.30 21:30

(IP보기클릭)121.188.***.***

아무리 재탕이라지만 오픈월드를 반년만에 만든단건 놀랍네요
23.10.30 23:06

(IP보기클릭)219.249.***.***

새로운 바카 밈이 등장하려나
23.10.30 23:15

(IP보기클릭)106.101.***.***

이번 8으로 키류가 하차하게 된다면 외전으로 조금더 챙겨주는게 좋은것 같음
23.10.31 10:29


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