KSAK 2스킬 발동 테스트
발동 확인된것
1. 세나 리나 요정 스킬 (20초간 모든 적의 명중 감소)
- 전투 시작 직후 부터 20초간 지속 - 대표적인 KSVK 디버프 요정
2. 2B14 - 스킬 3 - 대상의 화력 명중 감소
- 중화기에 맞은 적에게 40%의 확율로 발동이라서 모든 적이 영향을 받는게 아니긴 하지만 발동은 함
3. AT4 - 스킬 3 - 대상의 명중 감소
- 2B14와 달리 무조건 적용. 최전방의 적을 우선 타격하므로 쓰기 좋을듯 함
4. QLZ-04 - 명중 회피 감소, 특수 디버프 부여
- 정상적으로 발동 함 (2발 마다 디버프를 걸어서 효율은 떨어짐 )
5. AGS - 디버프 없음 발동 안함
6. BGM-71 - 디버프 없음 발동 안함
7. M2 - 디버프 없음 발동 안함
8. 연막탄 SMG - 정상 동작
9. 섬광탄 SMG - 발동 안함 - 섬광탄은 디버프로 취급 안하는듯 (PA15스턴도 동일)
10. 섬광탄 SMG(64식) - 정상 동작 - 64식 2스킬의 명중 감소 디버프 스킬로 발동
11. 화력감소 권총 - 정상 동작
12. 명중감소 권총 - 정상 동작
13. 회피감소 권총 - 정상 동작
14. 사속감소 권총 - 정상 동작
13. 소이탄 SMG - 동작 하지 않음 (벡터, 우지) - 바닥데미지, 우지 모드2 스킬 모두 동작 안함
14. M4의 설한의 쐐기 - 동작하지 않음
15. 받는 피해 증가 -ZAS M21 - 동작하지 않음! - (유탄이 3기 이상 맞았을 경우 받는 피해 증가 디버프 부여)
- 데저트 이글 - 정상 동작함 - (체력+보호막 수치가 가장 높은 적 세 명에게 표식을 부여, 대상이 받는 피해량 10% 상승) (5월 15일 업데이트 후 가능)
- 컨텐더 - 정상 동작함 - 스킬 피해 받은 적의 받는 피해량 상승
- HP-35 - ( 테스트 필요 ) -
16. 혼합제대의 약화 전술칩의 영향을 받는 적 (혼합제대 주위 2칸의 적의 화력 12% 감소)
전투 시작부터 오랫동안 디버프 유지됨.
17. 해변요정의 스킬
- 초반 한정이지만 정상적으로 발동함.
18. M950A 2스킬 (아군이 점령한 거점에서 전투시 전방 4거리까지 감속지역 생성, 이동속도와 회피감소)
- 적턴에서 점령한 타일에 있는 KSVK쪽으로 들어와야 발동하는 스킬이며 앞부분에 생성되므로 후방에서 공격하는 예거, 스트라이커는 적용 될수도 있고 안될수 있음)
19. AK-74U의 스킬 - 스킬 발동 후 타격 하는 1개체에게 발동함 (비효율적)
20. ADS의 패시브와 스킬 - 평타에 일정 확율로 사속,이속 감소 디버프를 뭍힘. 전투 시작 부터 정상 동작함.
21. M200 스킬의 디버프 - 정상 동작
22. 페일 스킬의 디버프 - 랜덤이고 디버프 대상 숫자가 적어서 비효율적
23. AK-15 - 감시 표식 부여로는 동작 하지 않음
요약
- 대부분의 디버프와 잘 동작함. 단. 섬광탄 같은 스턴 제외
- 몇가지 받는 데미지 증가 디버프는 동작 하지 않음. 자스타바 한정. 버그? (물론 둘을 섞어 쓰는 경우는 없겠지만)
- 디버프를 거는 중화기와 조합 하면 좋음. 전방의 적을 우선 타격 하는 AT4가 좋지 않을까? 다른 후보는 QLZ 정도
- 조합이 좋은 요정은 세나&리나 이지만 해변 요정도 좋다.
- 혼합제대의 약화 전술칩 디버프를 받는 적 공격시 상시 적용이라 좋을듯
(IP보기클릭)116.121.***.***
(IP보기클릭)110.12.***.***
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***
dhdhdpd
되긴 합니다. 해당 부분 추가 했습니다. | 20.05.02 12:11 | |