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(IP보기클릭)211.108.***.***
개인적으로 저는 "거지런과 숙소가 최종컨텐츠다." 라는 게임에서 목표와 동기부여를 주는 유일한 컨텐츠라고 생각해서 히든이 빠져도 곤란하다고 봅니다. 완전 in 100 1%를 노리겠다고 빡세게 달리는건 스트레스지만, 닼소마냥 소년뿅뿅놈이 고량주 한 사발 원샷하고 떡같이 만든 맵 돌파해보는 재미는 확실하죠
(IP보기클릭)121.172.***.***
히든요소가 사라지는걸 바라는게아니라 전장 지급방식을 유저들이 욕하는데도 그대로 가는 우중비모 방식이문제인거죠. 히든 자체는 나쁘지않습니다 문제는 저걸 50%컷을 쳐넣는게문제죠.
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개인적으로 저는 "거지런과 숙소가 최종컨텐츠다." 라는 게임에서 목표와 동기부여를 주는 유일한 컨텐츠라고 생각해서 히든이 빠져도 곤란하다고 봅니다. 완전 in 100 1%를 노리겠다고 빡세게 달리는건 스트레스지만, 닼소마냥 소년뿅뿅놈이 고량주 한 사발 원샷하고 떡같이 만든 맵 돌파해보는 재미는 확실하죠
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히든요소가 사라지는걸 바라는게아니라 전장 지급방식을 유저들이 욕하는데도 그대로 가는 우중비모 방식이문제인거죠. 히든 자체는 나쁘지않습니다 문제는 저걸 50%컷을 쳐넣는게문제죠. | 19.08.25 19:03 | |
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시간의공방
애초애 메인스토리를 이벤트에서 풀어가는 기이한 형태를 유지할거면 상시라도 빨리 풀어야되는데 이래서야 중간에 들어온 유저들은 스토리가 붕떠버리죠. 그나마 최근에 추가된 11지는 되려 대형스토리 프롤로그급으로 비중이 축소됐다 싶을 정도니... | 19.08.25 19:57 | |
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난류는 이 이벤트 끝나고 바로 들어온다고 언급 했습니다. 작업 다 해두고 시간 조율때문에 밀렸다네요 | 19.08.25 20:38 | |
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