라이브 보상 출현에 관여하는 것
1.곡 난이도
곡 레벨이 아니에요. 곡 난이도 입니다.
마스터면 다 똑같아요.
공식에서 곡 난이도라고 칭하면 마스터, 프로 등을 칭하는 거고
곡 레벨이 반영되는 건 따로 '소비 스테미나'라고 언급을 합니다.
(곡레벨과 소비 스테는 사실상 같은 걸 의미하는 겁니다. 소비 스테 자체가 곡레벨 기준으로 책정되니까요)
2.스코어 랭크
S랭크, A랭크 등을 의미.
S랭크 받으세요.
3.리더의 스타랭크
이건 다 아시겠죠.
높을수록 좋습니다.
없는 분은 노말5랭짜리라도 세우세요.
이상 3개의 항목은 라이브 종료 후 보상이 출현할 확률을 올려줍니다.
스타랭크15 리더+마스터곡 S랭크=보상 출현 100%
라고 추정되고 있으니 참고하시길.
그리고 여기서 이벤트 아이돌의 출현 확률을 추가로 올려주는 것이
날짜별 지정 속성곡 플레이입니다.
라이브 보상이 출현했을 경우, 거기서 이벤트 아이돌의 출현율을 올려주는 거죠.
그러니 이벤 보상을 최대한 얻으려면
스타랭크 최대한 높은 아이돌을 리더로 세워서
날짜별로 지정된 속성의 곡 중 아무 곡이나 마스터 난이도로 쳐서
스코어 S랭크를 받으세요.
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