1. 이번 이벤트는 무차별 랜덤으로 정해진 3곡을 플레이합니다.
2. 앵콜곡은 꿈색 하모니가 고정으로 나옵니다.
3. 타입보너스에 보컬어필 보너스까지 받을 수 있습니다 만 서포트맴버를 쓸 수 없습니다. 150% 업이기 때문에
무조건 보컬유닛으로 맞추는게 좋습니다. SR인데 보컬특화 제외 다른능력치 특화 유닛보다, R인데 보컬특화인 유닛이 더 좋습니다.
4. 앵콜시 회복이 가능합니다. 회복에 드는 쥬엘은 25쥬엘 고정입니다, 중간의 휴식을 누르면 타이틀 화면으로 돌아갑니다. 단 홈 화면으로 이동하면 이벤트를 재개할 수 없습니다.
5. 이벤트에서 획득할수 있는 pt는 다음과 같습니다. 앵콜의 스코어 랭크에 따라 다르고, 3곡의 스코어랭크에 따른 점수가 각자 다릅니다.
상단의 표는 스코어 랭크에 따른 점수 하단의 표는 앵콜에 따른 추가 획득 포인트입니다.
(아직 불확실한 부분이나 부족한 부분이 많습니다. 제보 바랍니다.)
규칙 1. 호응도에 따라 얻을 수 있는 pt가 달라집니다.
규칙 2. 앵콜 스코어랭크에 따라 얻을 수 있는 pt가 달라집니다.
* S랭크의 하단은 앵콜곡을 제외한 수치이며 호응도 24 이상을 기준으로만 작성되어있습니다.
호응도 24 이상과, 17 미만의 차이는 약 10%이므로 참고해 주세요!
난이도 / 스코어랭크 |
S랭크 |
A랭크 |
B랭크 |
C랭크이하 |
마스터+ |
525 (10.5) 411(8.22) |
520 (10.4) |
516(10.32) |
|
마스터 |
514(10.28) 411(8.22) |
509 (10.18) |
505(10.1) |
|
프로 |
379 (9.48) 303(7.58) |
376(9.4) |
|
|
레귤러 |
262(8.73) 209(6.97) |
|
|
|
데뷰 |
160(8) 128(6.4) |
|
157(7.85) |
|
6. 스코어 S랭 조금 안나오는 정도면 호응도 21레벨을 맞출 수 있습니다. 스코어 B만 넘겨도 앵콜은 가능합니다.
7. 경험치와 친애도는 플레이한 3곡의 본래 획득 경험치와 친애도를 각각 합친 양이 됩니다. 앵콜곡은 경험치가 오르지 않습니다.
8. 앵콜곡에서 죽어도 앵콜곡 보상을 제외한 나머지 보상은 획득할 수 있습니다. (앵콜곡을 클리어시 포인트가 조금 더 오르는 효과가 있습니다.)
9. 현재 이 이벤트에 일부 알려진 버그가 있습니다. 버그의 내용은 다음과 같습니다.
⊙ Master+ 난이도에서 속도 조작시 '모든 곡에 적용한다' 를 체크하지 않으면 Master+가 아닌 Master난이도의 속도가 변경됩니다.
⊙ 메인 아이돌은 보컬능력치 150% 효과가 발동하지 않습니다.
⊙ 전속성 곡이 선택될때, 그루브에 해당되는 속성만 속성보너스가 주어져야 하지만 전 유닛이 속성보너스를 얻게됩니다.
* 계속 추가중입니다.
*이벤트에 관한 각종 정보나 난이도와 스코어에 따른 획득 pt, 경험치양을 조사하고있습니다. 덧글이나 쪽지로 알려주시면 감사하겠습니다!
꿈색 하모니 마스터 + 풀콤보영상
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