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[정보] 노 레스트 포 더 위키드 - 얼리 액세스 핫픽스 3 & 4 패치 노트 [13]




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추천 | 조회 6064 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
3080ti기준으로 똑같음 도대체 먼 성능향상이 됐는지 모르겠음 몇년을 개발했는데 며칠만에 뚝딱 성능향상 될거라는 기대도 웃기기도 하고 여전히 프레임 안나오고 구간 넘어갈때 끊기고 걍 DLSS나 얼렁 지원해줬으면 자체엔진 더러운 최적화 지긋지긋하다
24.04.24 22:10

(IP보기클릭)220.85.***.***

지금 나온 컨텐츠 클리어까진 17시간쯤 걸리던데 다음 껀 언제 나오려나
24.04.24 20:40

(IP보기클릭)118.47.***.***

아이즈온미
챕터 1개 뿐이라던데 난이도가 어려워 컨티뉴 다 합쳐서 17시간인건가요? | 24.04.24 22:48 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

D.O.T
제 플레이타임 기준은 그렇더라구요. 컨티뉴 다 합치고 나와 있는 서브퀘 다 클리어 기준이에요 | 24.04.24 22:49 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

캬..성능 최적화 패치를 이렇게 빠르게 계속해주다니
24.04.24 21:31

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
낙엽밟던그길
3080ti기준으로 똑같음 도대체 먼 성능향상이 됐는지 모르겠음 몇년을 개발했는데 며칠만에 뚝딱 성능향상 될거라는 기대도 웃기기도 하고 여전히 프레임 안나오고 구간 넘어갈때 끊기고 걍 DLSS나 얼렁 지원해줬으면 자체엔진 더러운 최적화 지긋지긋하다 | 24.04.24 22:10 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3372094041
아 그런가요? 아직 최적화 많이 부족한가보네요 좀 길게 보긴해야겠어요 | 24.04.24 22:11 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3372094041
게임은 아직 플레이 안 해봐서 몰랐는데 저도 게임개발자이다보니 패치노트 내용을 보고 이렇게 빨리 저 내용들을 다 수정하는 게 쉽지 않았을텐데..하는 생각이었네요ㅋㅋ | 24.04.24 22:14 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

루리웹-3372094041
유니티 엔진인데.. 자체엔진 아님 오리 시리즈도 유니티 썼음 | 24.04.25 02:04 | | |

(IP보기클릭)42.22.***.***

으아앙훌쩍
유니티 말고 언리얼 엔진 썼어도 최적화 개판일거 같아요. 게임 엔진단 기본으로 FSR이랑 DLSS 적용 안하면 다른 게임들도 FSR이랑 DLSS 안 쓰면 프레임 안나옴. 디아블로4도 그렇고. POE2도 풀옵하면 최적화 개판일거 같은데 | 24.04.25 08:27 | | |

(IP보기클릭)42.25.***.***

웹떠돌이
쿼터뷰 게임이라고 최적화 쉬운게 아님 오히려 더 어렵지. 몹밀도 올리고 동적 라이트닝 그림자 적용하면 프레임 안 나올 수 밖에 없음. 이 게임은 배경도 많이 신경쓴 편이라. 레이트레이싱은 아예 빼고 몹밀도 낮춰서 최적화 해야할거 같은데. | 24.04.25 08:32 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

웹떠돌이
쉐이더 캐시같은 캐싱 기능 써서 로딩 중에 미리 그래픽 캐시하거나 게임 구동할 때 미리 캐싱해놓거나. | 24.04.25 08:34 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

웹떠돌이
다른 게임 로딩화면 있는게 로딩 중에 캐싱하는건데 이 게임은 인게임 로딩이 없으니 순차 비동기 렌더링써야할거 같은데 | 24.04.25 08:37 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

웹떠돌이
심리스 오픈월드 관련 기술도 없으면서 무리 하게 도전해서 얼리엑세스 하면서 테스트 하려는거 같음. 컨텐츠 조금만 풀고. | 24.04.25 08:39 | | |


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