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[LOL] "디도스, 꼼짝마"…LCK, 오프라인 서버 전격 도입 [35]



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추천 | 조회 5744 | 댓글수 35
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(IP보기클릭)122.34.***.***

BEST
이제라도 해서 다행인데 당연히 해야했던거를 이제서야 하는 라이엇 수준..
24.03.13 12:09

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
몇주간 개털려 놓고선 제목의 상태가 ㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 12:12

(IP보기클릭)218.48.***.***

BEST
이미 털릴거 다 털렸는데 저런 워딩을 쓰는게 맞나
24.03.13 12:14

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
개같이 처맞고 눈탱이가 밤탱이 된 상태서 꼼짝마 이지1랄
24.03.13 12:22

(IP보기클릭)183.107.***.***

BEST
와 대단하다
24.03.13 12:10

(IP보기클릭)122.34.***.***

BEST
이제라도 해서 다행인데 당연히 해야했던거를 이제서야 하는 라이엇 수준..
24.03.13 12:09

(IP보기클릭)183.107.***.***

BEST
와 대단하다
24.03.13 12:10

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
몇주간 개털려 놓고선 제목의 상태가 ㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 12:12

(IP보기클릭)218.48.***.***

BEST
이미 털릴거 다 털렸는데 저런 워딩을 쓰는게 맞나
24.03.13 12:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

이제???ㅋㅋㅋ
24.03.13 12:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

참으로 빨리하네요.
24.03.13 12:20

(IP보기클릭)221.166.***.***

난 이때까지 온라인 서버였던게 더 의문이네 ㅋㅋ 대회랑 라이브랑 버전도 달라서 당연히 오프라인인줄
24.03.13 12:22

(IP보기클릭)121.176.***.***

스마일캐시
동감임. 애초에 오프라인 서버로 하고 롤파크 내부 인트라넷으로만 네트웍 구성하면 되는거 아닌가? 왜 괜히 구설수 나올만한 온라인 서버로 했는지 모르겠네... 해외 중계 때문인가 싶기도 하다가도 이것도 꼭 온라인서버 아니더라도 해결방법 충분히 나올 것 같은데 | 24.03.13 14:08 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
개같이 처맞고 눈탱이가 밤탱이 된 상태서 꼼짝마 이지1랄
24.03.13 12:22

(IP보기클릭)114.200.***.***

작명센스-8101474318
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.03.13 13:31 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

뭐 서버 구축이 뚝딱 되는거 아니니까 시간 걸리는건 어쩔수 없는데 LCK 개막 전에 분명 인터넷 개인 방송에서도 디도스 문제가 됐을 때부터 선제 조치를 취했어야지;
24.03.13 12:23

(IP보기클릭)75.118.***.***

온라인으로 못막아서 오프라인 빤쓰런치고 뭘 꼼짝말라는건짘ㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 12:22

(IP보기클릭)1.221.***.***

이제야 하면서 뭐가 이렇게 위풍당당해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 12:26

(IP보기클릭)211.44.***.***

쳐맞을대로 쳐맞아놓고 뭔...
24.03.13 12:42

(IP보기클릭)112.169.***.***

폐쇄망을 했을 때와 오픈망으로 구성 했을 떄의 차이가 본문에 적혀있듯이 확실하게 있음 지금까지는 그 장점을 최대한 활용 한거고(코로나 때 온라인 경기) 다만 단점이 이번에 두드러진거고 당연히 폐쇄망으로 했어야 했다는 아닌거 같음.. 다만 디도스 이슈를 사전에 인지 가능했는데도 대비(패치, 보안 등)를 안함거는 잘 못 했지만
24.03.13 12:49

(IP보기클릭)221.141.***.***

꼼짝마가 아니라 오지마 아닐까..
24.03.13 12:50

(IP보기클릭)211.234.***.***

스트리머들 대책은 없는거냐..
24.03.13 12:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

음...그와중에 왜 무관중인데?
24.03.13 13:00

(IP보기클릭)124.136.***.***

제목보면 누가 범인들 다 털어 잡은줄 ...
24.03.13 13:04

(IP보기클릭)61.74.***.***

이제야 ㅋㅋㅋ
24.03.13 13:12

(IP보기클릭)175.211.***.***

OOO"게섯거라~!' OOO"꼼짝마!" ㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 13:19

(IP보기클릭)221.158.***.***

이번 한주는 테스트 주간으로 무관중으로 운영하는 듯
24.03.13 13:23

(IP보기클릭)106.101.***.***

결국 천억이나 먹고 내부망 안쓴게 돈때문이 맞다는건디 뭐저리 변명이 많은지 에휴 ㅋㅋ
24.03.13 13:25

(IP보기클릭)211.246.***.***

이러면 캡쳐보드 같은걸로 옵저버 화면 가져오는건가?
24.03.13 13:27

(IP보기클릭)119.197.***.***

랜대회를 이제서 한다니 ㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 13:29

(IP보기클릭)211.234.***.***

와 정 말 대 단 해
24.03.13 13:44

(IP보기클릭)221.141.***.***

진짜 대응이 빠.르.네. 프랜차이즈 비용으로 돈 받은건 핑핑이가 슈킹해갔나
24.03.13 13:50

(IP보기클릭)211.234.***.***

'이제 제 오른팔만 때리는 강도들은 제 오른팔을 못 때립니다! 왜냐면 깁스를 했거든요!'
24.03.13 14:08

(IP보기클릭)124.137.***.***

이 모든 것들을 위해 투입되는 리소스가 오프라인 서버 운영 시 보다 훨씬 적었습니다 이게 장점이라고 적은거 맞나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지들 리소스 투입하는 비용 아끼려고 자백한거 맞지? 경비병 한명 세워놓고 성벽 뚫린 뒤에 돈을 아낄 수 있어서 좋았습니다 하는거랑 뭐가 달라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.03.13 14:12

(IP보기클릭)183.98.***.***

반중이지만 롤은 못잃는 거북유방단
24.03.13 14:54

(IP보기클릭)183.109.***.***

지들 편하게 운영하려고 리스크 생각안하고 온라인으로 운영하다 개 쳐맞고 결국 오프라인으로 전향 ㅋㅋ 사고 터지고 대회를 왜 오프라인망으로 왜 안하냐고 물어보니 본사 핑계 되던 넘들이
24.03.13 15:19

(IP보기클릭)211.176.***.***

기자 제목 꼬라지 봐라. 챗GPT가 뽑아도 이거보단 잘 뽑겠다. 수준 진짜.
24.03.13 15:25

(IP보기클릭)121.153.***.***

꼼짝마!
24.03.13 15:25

(IP보기클릭)118.41.***.***

아니 어디 구멍가게도 아니고 자사 운영하는 애들이 대회서버하나 안만들고 진행하려했다라는게 더 소름인데..
24.03.13 16:05

(IP보기클릭)14.4.***.***

진짜 그동안 돈가져가서 뭐했을까...
24.03.13 19:04


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