넥슨과 네오플이 '던전앤파이터' 다큐멘터리 'DNF: 게임 체인저' 중 '스테이지 3 끝없는 모험'에서 '던전앤파이터 모바일'의 시작과 더불어 신작 ‘프로젝트 오버킬’과 ‘퍼스트 버서커: 카잔’에 대해 언급했다.
■ 던전앤파이터 모바일
윤명진 네오플 대표는 모바일 플랫폼을 원하는 유저들의 목소리에 부응하기 위해 '던전앤파이터 모바일'을 시작하게 되었다고 밝혔다. 모바일 던파 프로토타입을 원하는 그의 요청에 당시 입사 1년차였던 김현석 기획팀장이 유니티를 이용해 apk를 만들었는데, 이것이 마음에 들어 2015년 11월부터 2016년 완성을 목표로 개발을 시작했으나, 액션에 초점을 맞춘 단순한 버전을 만들다 원작의 장점이 아까워 더 큰 게임으로 만들고 싶다는 욕심을 부리면서 할 일이 엄청나게 늘어나버렸다.
처음에는 3인으로 시작해서 이후 소규모 그룹으로 본격 진행했는데, 준비를 하는 동안 모바일 게임 시장이 엄청나게 변해서 트렌드에 맞춰 모바일 던파의 그래픽을 전반적으로 갈아엎는 작업도 하게 되었다. 또 모바일로 넘어올 당시만 해도 PC 리소스를 그대로 쓸 수 있을 줄 알았지만, 화면 크기에 맞춘 UI 재작업은 물론 대부분의 리소스를 새로 만들 수 밖에 없었다고.
이외에도 모바일에서 액션과 조작을 살리기 위해 노력했고, PC에서는 일어나지 않는 엘리베이터에서의 끊김 현상, 지하철에서의 튕김 현상 및 재접속 같은 부분도 챙겨야 했으나, 오픈 첫 날 사무실에 모여 첫날 접속자 수가 100만 명을 돌파하는 것을 보며 다들 기뻐했다고 한다.
■ 프로젝트 오버킬
프로젝트 오버킬은 던전앤파이터 IP를 기반으로 한 후속작이지만, 새로운 그래픽 스타일과 플레이 방법으로 재해석한 타이틀이다.
평행 세계관을 채용한 오버킬은 던파의 시작 지점에서 14년 전으로 돌아간다. 절망의 탑에서 아젤리아가 죽는 사건을 바로잡아야 겠다고 생각한 모험가들이 과거, 즉 시로코의 전이가 일어나는 시점으로 넘어가 미래를 바꾸려는 이야기이다.
그러다 보니 원작에서는 뚱뚱한 아줌마 캐릭터인 데릴라가 젊은 아가씨로 등장하며, 2D 원화를 바탕으로 특징을 살려 3D 모델링을 제작하는 방식으로 만들어지고 있다.
과거 어떤 선택을 했다면 어떻게 달라졌을까. 이처럼 재해석된 던파, 새로운 던파를 원하는 이들을 위한 게임으로 제작되고 있다.
■ 퍼스트 버서커: 카잔
AK의 방향성은 콘솔 시장을 바라보는, 도전적인 프로젝트이며, 싱글 플레이에서 가장 감동적인 이야기를 전하기 위해 원작에서 안타깝게 죽은 카잔을 주인공으로 선택했다. 자신 때문에 희생 당한 오즈마, 친구들, 가족들의 복수를 위해 모험을 떠나게 함으로써 던파를 모르는 해외 게이머들이 봐도 피의 복수극을 기대할 수 있게끔 한 것이다.
플레이를 했을 때 자연스러운 동작이 나올 수 있도록 3D MAX에서 키 포즈를 중심으로 한 포즈 한 포즈 수정하고 있고, 도트에서는 상상만 했던 부분이 실제로 눈 앞에 보여야 하기 때문에 여기에 이 구조물이 있어야 하는 이유, 이렇게 생겨야 하는 이유를 설득력을 가질 수 있도록 작업하고 있다.
마블 유니버스처럼 브랜드의 저변을 확산시키는 것이 가장 큰 목표이며, 아라드 연대기에서 매력적인 사건들을 재생산하여 유저들에게도 가치 있는 콘텐츠를 만들고자 한다.
■ 영상화
AGBO의 앤서니 루소는 전통적인 판타지와 SF를 한데 묶어 두 세계를 유동적으로 왔다 갔다 하는 던전앤파이터를 영상화할 경우 지금까지 그랬던 것처럼 이질적인 것들을 한데 모아 잘게 부순 다음 이것 저것으로 만들어 스토리텔링을 하겠다고 말했다.
또 조 루소는 가장 중요한 요소는 캐릭터의 풍부함, 내용의 깊이, 팬층의 깊이라며, 만일 거대한 시리즈물로 만든다면 던전앤파이터에 대한 정보를 바탕으로 기존 팬층을 유입시키기도 하겠지만, 이야기를 새롭게 앞으로 끌고 나가 기존 팬들을 놀래킬 수도 있다고 언급했다.
DNF: 게임 체인저 스테이지 3 끝없는 모험 전체 영상은 아래에서 볼 수 있다.
#던파 #던전앤파이터 #카잔 #프로젝트오버킬 #오버킬 #DNF #윤명진
본문
[던파] 던전앤파이터 신작 ‘프로젝트 오버킬·퍼스트 버서커: 카잔’ [24]
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이놈들이 데릴라로 사기치네
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던듀는 못만든게 아니라 1년 유기한거땜에 그러는거임 외주를 준거지만 어쩃든 최종 결정권은 네오플이 가지고 잇으니까
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구역과 지역에 따라 탑뷰도 있음
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프로젝트dw라고 따로 있더라구요 비비큐가 그걸로 넘어간건가 하고 있어요 | 23.12.24 21:07 | | |
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BBQ에 있던 모델링과 모션?이 원래 오버킬이랑 합동해서 만들고 있는지는 모르겠지만 아마 BBQ의 기술들 오버킬로 합체 된거 같더군요 굳이 BBQ랑 오버킬 따로 두개 만들필요가 없어서 그런지? 아니면 노선 변경해야할 이유가 생겼던지는 모르겠지만서도 BBQ와 오버킬은 어느정도 모션 같은게 있기는 했어도 플레이 스타일은 달랐던.... | 23.12.24 21:17 | | |
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그건 넥슨이 ip 따와서 만드는거 네오플이 만드는데 아님 | 23.12.24 23:44 | | |
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이놈들이 데릴라로 사기치네
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ㅌㅀ
구역과 지역에 따라 탑뷰도 있음 | 23.12.24 21:22 | | |
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말티엘? | 23.12.25 08:06 | | |
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그건 네오플 제작 아닐텐데? | 23.12.24 21:25 | | |
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루리웹-6607335369
던듀는 못만든게 아니라 1년 유기한거땜에 그러는거임 외주를 준거지만 어쩃든 최종 결정권은 네오플이 가지고 잇으니까 | 23.12.24 22:53 | | |
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외주의 외주로 만들어진 물건이긴 하지만 운영은 네오플이 잡고 있었는데... 보면 자기들도 별로 기대 안하고 대충 대충 하다가 이제와서 생색내는걸로 보이긴 함 애초에 따로 운영팀을 꾸린것도 아니고 기존 디렉터한테 짬때려놨던 모양인데 | 23.12.25 01:40 | | |
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그리고 던듀 사고 바로 환불 못한게 후회 엄청 되더라고 첫날에 아는 사람이랑 몇시간 하고 좀 지나서 다시 하려니까 겜이 망해부렷어... 재미 없어서 망한게 아니라 벨런스 개판인거 손놓고 케릭터 패스 일정도 아예 공개 안하고 던저버렷더만 확장도 좋은데 제발 관리좀 합시다 | 23.12.24 22:56 | | |
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