본문
[VR] 메타·소니 실패한 VR 대중화...애플에 기대거는 이유 [27]
추천 2 조회 4640 댓글수 27
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2301798 | 디아 | 디아블로4 시즌4 복귀 및 신규 유저 가이드 총정리 (20) | Naeri | 16 | 19351 | 2024.05.12 |
2157097 | 공지 | 게시물 갯수 제한은 없습니다. (98) | _smile | 86 | 1938717 | 2018.06.05 |
234396 | 기타 | 국내외 언론 및 웹진 불펌 금지. (19) | 루리 | 31 | 3054349 | 2009.07.28 |
2277919 | VR | 헤롱싀 | 1774 | 2023.06.02 | ||
2277914 | VR | 루리웹-999999999 | 6 | 8048 | 2023.06.01 | |
2277733 | VR | 헤롱싀 | 2983 | 2023.05.31 | ||
2276830 | VR | 헤롱싀 | 2 | 1997 | 2023.05.18 | |
2276338 | VR | 헤롱싀 | 1291 | 2023.05.12 | ||
2276168 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 2155 | 2023.05.10 | |
2275954 | VR | 헤롱싀 | 3 | 2770 | 2023.05.06 | |
2275869 | VR | 헤롱싀 | 2 | 1584 | 2023.05.04 | |
2275681 | VR | ZIMIX | 2 | 2911 | 2023.05.02 | |
2275543 | VR | 매냐파머 | 1 | 2569 | 2023.04.28 | |
2275202 | VR | 호간지™ | 7 | 7378 | 2023.04.25 | |
2275139 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 2108 | 2023.04.24 | |
2275119 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 4560 | 2023.04.24 | |
2274955 | VR | 매냐파머 | 1 | 2417 | 2023.04.21 | |
2274953 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 3177 | 2023.04.21 | |
2274798 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 6 | 7619 | 2023.04.19 | |
2274549 | VR | Grafitti | 10 | 7495 | 2023.04.16 | |
2274252 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 4640 | 2023.04.12 | |
2274057 | VR | 헤롱싀 | 3092 | 2023.04.08 | ||
2274020 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 11 | 10641 | 2023.04.07 | |
2273948 | VR | 헤롱싀 | 1 | 3027 | 2023.04.07 | |
2273678 | VR | 불꽃남자 쟈기만 | 1 | 4359 | 2023.04.02 | |
2273535 | VR | 헤롱싀 | 1 | 1824 | 2023.03.31 | |
2273025 | VR | 헤롱싀 | 3008 | 2023.03.24 | ||
2272989 | VR | 헤롱싀 | 2 | 3065 | 2023.03.23 | |
2272599 | VR | 헤롱싀 | 3 | 1938 | 2023.03.17 | |
2272322 | VR | 헤롱싀 | 1 | 2912 | 2023.03.14 | |
2272106 | VR | 헤롱싀 | 1 | 2415 | 2023.03.10 |
(IP보기클릭)121.129.***.***
메타퀘2는 지금이야 가격이 올라갔지만 그때 당시에 30만원대로 VR단독 기계중 젤 저렴해서 많이 팔렸는데 그걸 PSVR2랑 도매급으로 넘기기엔 PSVR2게임이라곤 크게 나온것도 없는데
(IP보기클릭)220.80.***.***
PSVR은 성공하겠다고 생각하는 거 자체가 양심이....
(IP보기클릭)219.255.***.***
메타 퀘스트 정도면 대중화 어느정도 이뤘다고 봐야되는거 아닌가 피코도 홍보해서 어느정도 팔린걸로 아는데 아니면 기준이 아이폰 에어팟 수준으로 보급되야?
(IP보기클릭)211.234.***.***
애플은 얼마나 비쌀까 걱정...
(IP보기클릭)220.80.***.***
그래서 PSVR 목표가 뭔가요? 게이밍 머신인데 게임 쥐뿔도 지원안하면서 비싸게 팔아 먹어서 이윤 남기기?
(IP보기클릭)211.234.***.***
애플은 얼마나 비쌀까 걱정...
(IP보기클릭)122.208.***.***
가벼운 안경타입의 AR아이폰이 나온다면 200만원에도 불티나게 팔릴듯. | 23.04.12 16:35 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
https://zdnet.co.kr/view/?no=20230125084753 여기저기 루머로 3천달러선으로 예상중이라 국내가 400근처될듯 | 23.04.12 16:44 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
메타 퀘스트 정도면 대중화 어느정도 이뤘다고 봐야되는거 아닌가 피코도 홍보해서 어느정도 팔린걸로 아는데 아니면 기준이 아이폰 에어팟 수준으로 보급되야?
(IP보기클릭)220.72.***.***
Vr중에서 대중화로써 퀘스트가 이룬건 맞지만 Vr자체가 대중화 된건 아닌것 같아요 저도 퀘스트가지고는 있지만 이거 꼭 사야되냐고 추천하냐면 애매해서 적어도 콘솔게임기정도까지는 판매량이 나와야 대중화 됬다고 생각해요 | 23.04.12 15:11 | | |
(IP보기클릭)122.208.***.***
VR게임에서먼 대중화인거지. 그것만으로 트렌드를 만들기엔 어림도 없죠. AR기기로 나와서 게임이외에도 유용성이 확인돼야 그때부터 시작될듯. | 23.04.12 16:30 | | |
(IP보기클릭)212.102.***.***
VR 게임쪽에서 의미있는 점유율 확보했다고 하기는 좀 힘들죠. 물론 VR이 게임에서만 사용하는건 아니지만 VR기기 수요가 가장 높은 게임쪽에서도 자리를 못잡은 상태라 다른쪽은 머.. | 23.04.12 16:57 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
아케이드는 주거버렸네 ㄷㄷㄷ | 23.04.12 18:34 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
메타퀘2는 지금이야 가격이 올라갔지만 그때 당시에 30만원대로 VR단독 기계중 젤 저렴해서 많이 팔렸는데 그걸 PSVR2랑 도매급으로 넘기기엔 PSVR2게임이라곤 크게 나온것도 없는데
(IP보기클릭)220.80.***.***
PSVR은 성공하겠다고 생각하는 거 자체가 양심이....
(IP보기클릭)211.117.***.***
성공의 기준이 다르다니까. PSVR 은 대중화가 목표가 아니라 게이머들한테 게임기로 파는거라고. 콘솔게임기가 대중화된 휴대폰 보다 훨씬 덜 보급됐다고 해서 콘솔게임기는 실패한 사업인게 아니듯이, 목표로 하는게 다른거임. | 23.04.12 15:06 | | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
그래서 성공했나요 psvr2 | 23.04.12 15:26 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
무한의체력
그래서 PSVR 목표가 뭔가요? 게이밍 머신인데 게임 쥐뿔도 지원안하면서 비싸게 팔아 먹어서 이윤 남기기? | 23.04.12 15:38 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
하지만 psvr은 실패했죠 특 1때는 소니도 버렸는데 | 23.04.12 16:11 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
1이 소니 기준에서 실패였다면 2는 나오지도 않았겠죠. | 23.04.12 16:20 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
실패였더라도 2를 낼 수는 있죠. 소니가 판단하기에 해당 산업이 유망해보이고 시장을 선점하려는 의지가 강하다면 '이전 시도가 실패했더라도 부족한 부분을 보완해서 재도전하겠다' 고 생각할 수 있죠 닌텐도가 위유를 '성공적'이었다고 판단하진 않겠지만 그래도 게임기 사업을 접지 않고 스위치를 냈잖아요 | 23.04.12 17:31 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
PSVR 1 발매시기에는 애초에 VR 기기 보급에 대해서 기대치 자체가 낮았을겁니다. 근데 출시해보니 의외로 기대치 보다 많이 팔려서 초기에는 품귀현상까지 있었죠. 그 낮은 기대치보다 많이 팔렸으면 나름 성공한겁니다. 그래서 성장성을 보고 2도 개발한거라고 봐야죠. 애초에 VR기기의 대중화? 그딴건 먼 미래의 얘기고, 지금은 어차피 멀미 극복해가면서 쓸사람 한줌밖에 안되요. 그 한줌밖에 안되는 유저들 대상으로 파는 기기일 뿐이고, 어차피 판매량 기대치도 그정도 수준에 맞춰서 사업하는겁니다. 메타처럼 무슨 전세계 사람들이 뚝배기 뒤집어 쓰고 메타버스에서 생활하는 개헛소리는 집어치우구요. | 23.04.12 17:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)58.124.***.***
IlIlIlllIIIlllIl
퀘2정도면 보급 잘된거죠. 시장이 클 수 있었던것도 그렇고 | 23.04.12 16:11 | | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)112.187.***.***
(IP보기클릭)59.21.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
(IP보기클릭)59.1.***.***