직업 고유 시스템 : 기
기본적으로 매 턴 종료시 사용하지 않은 마나가 '기'로 치환되며, 별도의 카드로 기를 수급할 수 있음
텍스트에 기 효과가 적혀진 카드들은 '턴 종료시' 꺼낸 순서대로, 충분한 기가 있을 경우 기를 소모하며 효과를 발동함
(ex 기가 2 생겼는데 이번 턴 기(2)카드, 기(1)카드 순서로 냈으면 기(2)의 효과만 발동 / 기가 2 생겼는데 이번 턴 기(3)카드, 기(1)카드 순서로 냈으면 기(1)의 효과만 발동)
그 턴에 사용되지 않은 기는 사라짐
기본등급
체력을 줄이는건 사냥꾼의 징표처럼 1로 만드는게 아니라 피해로 취급
일반 등급
기존에 장착된 무기가 있을시 파괴하고 장착됨
희귀 등급
가져온 하수인을 즉시 꺼냈거나, 소모할 기가 없을 시 드로우가 발동
적 하수인이 하나면 그 적에게 피해 2+2=4. 침묵
적 하수인이 둘이면 각각 피해 2. 침묵
적 하수인이 셋 이상이면; 1/2/3/4 일시 1/4에게 피해 2. 침묵
추가로, 1/2/3/4 중 1이 피해를 입고 죽었는데, 기 효과가 발동할경우 2는 피해2, 3은 피해1, 4는 피해를 추가로 2 입어 총 피해 4와 침묵
영웅 등급
원기주-장착-강화주 가능. 파괴된 턴에는 능력 초기화 안됨
내구도를 모두 영웅능력으로 소모할 경우 체력 버프만 3번, 중간에 상대의 수액이나 해리슨 / 다도사나 다른 무기로 부숴버리면 공격력 버프 겸함
처치 실패시 패로 돌아오는 효과도 기가 3개 이상 남아있어야 발동하며 체력 2 이하인 하수인을 기본 효과로 파괴시켰을 시엔 기가 3개 이상 있어도 손길 발동 안함
마법차단으로 발동이 취소되었을 시에도 대상이 살아남았음으로 기를 3개 이상 남겨놓았으면 손으로 돌아옴
와↗우↘ 전→설↗ 카드!
본체 변신은 셋중 무작위
소환하는 형상은 2마나 위니들 중 본체가 취하지 않은 나머지 둘
낙스라마스 획득 카드
이것은 죽메메타인가 아니면 안티죽메메타인가
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컨셉은 와우 수도사답게 하이브리드라고 쓰고
잡캐라고 읽는다
기 외의 컨셉은 양조사 시리즈에서 이어지는 패로 돌리기, 광역 무시, 술불, 공격력 0짜리 무기들 정도
낙스라마스 이후로 밸런스가 출렁이더니 특정 직업 강세는 되려 심해져서 랭이든 노말이든 돌리면 짜증만 나고
투기장이나 간간히 하는데 이것도 슬슬 질리고
해서 심심해서 만들어봄
다음 업데이트떄 카드 100장정도 추가할 거라는데 아마 내년에나 하겠지
한동안 접을까
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