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(IP보기클릭)175.205.***.***
일러처럼 약간 측면에서 보면 괜찮은데, 정면에서 보면 얼굴이 좀 이상함. 전체적으로 이쁘긴한데 각도빨 많이 받을것 같네요
(IP보기클릭)121.171.***.***
입모양이 뭔가좀 별로같음..
(IP보기클릭)121.171.***.***
너무 고증대로해서 이상한데얼굴이; 하.
(IP보기클릭)118.38.***.***
왜 모든 피규어가 각도빨을 탄다고 생각하죠? 진짜 잘나온건 왠만큼 다른 각도에서 봐도 이상하다는 느낌이 전혀 안드는데요?
(IP보기클릭)61.84.***.***
얼굴 각도빨 심하네 휴~ 패스~!
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(IP보기클릭)121.171.***.***
너무 고증대로해서 이상한데얼굴이; 하.
(IP보기클릭)180.70.***.***
괜찮은데요..?; | 21.12.31 18:17 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
르아네드
입모양이 뭔가좀 별로같음.. | 21.12.31 18:20 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
전 딱 괜찮아 보여요 | 21.12.31 18:28 | | |
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일러처럼 약간 측면에서 보면 괜찮은데, 정면에서 보면 얼굴이 좀 이상함. 전체적으로 이쁘긴한데 각도빨 많이 받을것 같네요
(IP보기클릭)180.70.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
왜진짜임?
일러스트 기반으로 만든건데요. 그리고 딱히 정면에서 봐도 이상하진 않는데요. | 21.12.31 19:00 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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왜 모든 피규어가 각도빨을 탄다고 생각하죠? 진짜 잘나온건 왠만큼 다른 각도에서 봐도 이상하다는 느낌이 전혀 안드는데요? | 21.12.31 22:34 | | |
(IP보기클릭)113.30.***.***
그건 진짜 아닙니다. 특정 각도가 베스트일 수 밖에 없는 건 사실이지만 피규어는 원본 일러스트로는 볼 수 없었던 부분들까지 세세하게 돌려보기 위해 있는 것이기 때문에 어느 각도에서 봐도 중박은 되어야 합니다. 정말 한쪽 각도로 고정해서 볼 거면 그럴바엔 차라리 원본 일러스트를 감상하고 말죠. 아무리 피규어를 잘 만들어도 그림보다 나을 순 없는데. | 22.01.01 10:01 | | |
(IP보기클릭)106.245.***.***
각도빨 분명히 있을거임.근데 그것도 적당히 해야지. 360도 전 각도가 100%베스트는 아니어도 최소 모든각도 70%는 해야하지않음? | 22.01.03 11:56 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
빅맥은코사무이
모든 각도가 베스트 일 수가 없어요~~~ 당장 사람만 하더라도 각도마다 제각각 다른데 어떻게 모든 각도가 베스트일수가 있나요. 어불성설이죠 | 21.12.31 22:17 | | |
(IP보기클릭)113.30.***.***
루리웹-0280481636
각도빨이 심각하거나 도저히 입체화하기 곤란한 그림체(주로 코 모양때문에)의 일러스트를 피규어로 만들 땐 어느정도 타협을 하는 경우가 많습니다. 원작 각도대로 보면 그림과 완전 똑같은 느낌은 아닌 대신 다른 각도애서 봐도 괜찮도록. | 22.01.01 10:06 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
얼굴 각도빨 심하네 휴~ 패스~!
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(IP보기클릭)180.70.***.***
공감 ㅋㅋㅋ 어자피 여기서 비판하는 사람이라고 해봐야 몇명… 극소수임. 그 외에 다 구입한다고 봐야 되겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.12.31 22:18 | | |
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글 몇 줄 더 추가하자면, 피규어마다 베스트 각도가 있는 건 사실이라 되도록이면 해당 각도에서 감상하는 것이 좋기는 하지만 사람이 늘 같은 자리에서 피규어를 바라볼 수는 없는 노릇이고(진열장 정면에서, 컴퓨터 책상앞에 앉아 비스듬히, 또 섰다 앉았다, 방 문으로 드나들 때 등등) 그러다보면 썩 권장되지 않는 각도에서 피규어를 바라보게 되는 일도 생깁니다. 잘 만든 피규어들은 이때 약간 아쉬운 느낌은 들 지언정 확 깨지는 않죠. 반대로 일정 각도에서 거의 사신상 수준으로 깨는 피규어도 존재합니다. 그러므로 어느 각도에서 봐도 최소한 추해보이지는 않는 정도는 되어야 한다고 봅니다. | 22.01.01 16:18 | | |
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