MGEXは2年くらいのスパンで。第二弾も仕込み中。ユニコーンバリエーションではない
MGEX는 2년정도 텀으로. 제2탄도 작업중. 유니콘 배리에이션은 아니다.
출처는 링크 참고. 문제시 삭제하겠습니다.
MGEXは2年くらいのスパンで。第二弾も仕込み中。ユニコーンバリエーションではない
MGEX는 2년정도 텀으로. 제2탄도 작업중. 유니콘 배리에이션은 아니다.
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
1711659 | 공지 | [공지] 루리웹 프라모델 커뮤니티 공통공지 (121) | priceto | 29 | 314039 | 2015.05.03 |
1711638 | 공지 | [공지] 정보/자료 게시판 이용안내 (25) | RPL | 15 | 330363 | 2015.05.03 |
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(IP보기클릭)182.225.***.***
MGEX 제타 건담 - 원작의 변형구조를 완벽 재현.
(IP보기클릭)58.124.***.***
MGEX가 표현의 극한이 모토고 유니콘이 발광 기믹의 극한이랬으니 꼭 LED 기믹이 본질은 아니지 않을까 싶습니다
(IP보기클릭)223.38.***.***
괜히 MGEX로 신기하긴 한데 나와봐야 비싸지기만 하고 그냥 더블제타나 윙버카 처럼 고품질로나 자주 나왔으면 좋겠네요. EX부분은 프반으로 확장판 개념으로 출시하고...
(IP보기클릭)118.217.***.***
스리덤 라이트닝 에디션은 억지도 그런 억지가 없었음 왜 다들 스리덤 생각하는지 노이해;
(IP보기클릭)175.196.***.***
퀀터 기믹 다 재현한걸로 하나 나와주면 안되나
(IP보기클릭)119.193.***.***
(IP보기클릭)221.148.***.***
엑스포 첫 공개 신제품이라고 했으니 틀린말은 아니긴 하지요 크크... | 20.11.14 19:08 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)116.42.***.***
(IP보기클릭)222.236.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
The Blast
MGEX가 표현의 극한이 모토고 유니콘이 발광 기믹의 극한이랬으니 꼭 LED 기믹이 본질은 아니지 않을까 싶습니다 | 20.11.14 19:16 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
The Blast
스리덤 라이트닝 에디션은 억지도 그런 억지가 없었음 왜 다들 스리덤 생각하는지 노이해; | 20.11.14 19:17 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
프레임은 골드 맥기로 빛의 날개를 이펙트와 LED로 구성하면 가능할듯도 해요 | 20.11.14 19:27 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
아니 이미 라이트닝 에디션 사신분들도 있는데, 더 발전된 버전을 바랄수도 있죠. 그렇게 표현하실거 까지야... | 20.11.14 19:38 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
그거 나왔을때 반응봐도 알수있고, 그렇게나 만족감이 좋았던 명품킷이라면 지금도 종종 올라와야하는데 그런거 전혀 없잖아요. 억지에요 | 20.11.14 19:47 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
? 1탄이 발광컨셉이라 2탄은 발광컨셉 아닌걸로 가야 해서 led 는 안들어갈듯요 | 20.11.14 20:06 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
스리덤 라이트닝 에디션이 명품킷이 아닌것과 발광기믹의 스리덤 mgex를 바라는게 무슨 상관인지 모르겠군요. 생각해보면 구 mg유니콘이 명품이어서 mgex로 새로 나온게 아닌것 처럼, 기존킷의 모자른 부분이나 없었던 기믹을 갖고있는 신규 킷 발매를 기대하는건 당연한겁니다. 그걸 억지라고 폄하하는게 오히려 억지스럽네요 | 20.11.14 20:52 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
대체 이게 무슨 인과관계.. | 20.11.15 01:59 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
억지라고할거까지야 | 20.11.15 09:03 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
예언자 | 22.02.27 10:07 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
MGEX 제타 건담 - 원작의 변형구조를 완벽 재현.
(IP보기클릭)1.255.***.***
원작 설정은 팔이 줄어드는 고무줄 변형에다가, 머리 수납도 허리 안으로 완전히 들어가는 등 여러모로 2D식 변형이라 완벽 재현은 어렵죠. 그나마 현실적인 범위 내에서 최대한 원작에 가깝게 재현하는 건 이미 RG가 해냈고요. | 20.11.14 20:42 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
RG가 원작에 제일 가깝게 재현했죠. 특히 전면 스커트 부분 근데 재현은 좋은데 변형 내구성이 안좋아서 문제... | 20.11.14 23:53 | | |
(IP보기클릭)1.255.***.***
작은 크기에 너무 우겨넣으려 해서 품질은 안 좋았지만 원작 재현 만큼은 대단했죠. 뿔 가운데 부분을 내리는 것이나 손목을 꺾는 것처럼 처음으로 재현된 부분도 있었고요. | 20.11.15 00:13 | | |
(IP보기클릭)113.30.***.***
그런 면에서 MGEX 이름 달고 RG제타를 그대로 뻥튀기한다면 크기 덕분에 내구성 문제가 해결될테니 100점만점에 70점은 기본으로 먹고 들어갈 듯 합니다. 나머지 30점은 MG만의 요소를 추가해서 때우면 되고.......(팔 줄어드는 건 1/100라면 해낼 수 있을 겁니다.) | 20.11.15 01:20 | | |
(IP보기클릭)1.255.***.***
구조적 한계로 WR 이 두꺼운 문제도 있고, 스커트 수납 때문에 플라잉 아머가 넓어지거나, 고관절 가동축이 좌우가 아닌 뒤에 있는 특유의 구조 등등 작은 크기라서 용서되던 단점도 제법 있어서 아마 RG 구조를 그대로 써먹긴 어렵고 좀 고쳐야 할 겁니다. 팔도 단순히 상박을 하박 안으로 슬라이드 하는 구조면 상박이 얇아질 수 밖에 없고, 그렇다고 크랭크 축을 써서 다리처럼 N자로 접히게 하면 WR이 두꺼워질 터라 고민이 필요할 거 같고요. | 20.11.15 13:57 | | |
(IP보기클릭)113.30.***.***
말씀하신 문제점들은 대부분 공감합니다만 엉덩이에 가동축이 달린 건 딱히 문제될 건 없다고 생각합니다. 실제 사람 움직임을 보면 다리를 뒤로 찢을 땐 허리를 뒤로 젖히지, 허벅지가 엉덩이 방향으로 움직이는 게 아니니까요. 예전 리볼텍 피규어중에서도 관절 축이 엉덩이쪽으로 비스듬하게 박혀있는 제품이 많았습니다. | 20.11.15 14:13 | | |
(IP보기클릭)1.255.***.***
건담은 사람이 아니니까요. 허리가 사람만큼 유연하면 문제가 없겠지만 그게 안되니 대신 고관절이 움직여야 하는데 RG 제타는 그것조차 안되죠. | 20.11.15 14:26 | | |
(IP보기클릭)75.82.***.***
RG는 그냥 변형을 "할수있다"라는데 의미가 있고... 진짜로 하려면 엄청난 용기가 필요함 | 20.11.15 18:36 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
저는 용기가 없어서 2개 샀습니다. | 20.11.15 18:44 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
... 오옷 ... | 20.11.16 20:43 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
... 어쨌든 사이즈가 크니까 아무래도 유리하고 사람이 아니니까 관절 등에 비교적 자유로운 해석도 가능하다고 생각함 ... | 20.11.16 20:46 | | |
(IP보기클릭)123.98.***.***
(IP보기클릭)113.30.***.***
극한의 색분할이 컨셉이라면 가능성이 없진 않겠네요. 피겨라보의 기술을 응용해서 특유의 그라데이션 컬러를 사출색만으로 구현한다든지..... | 20.11.15 01:28 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)121.135.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
괜히 MGEX로 신기하긴 한데 나와봐야 비싸지기만 하고 그냥 더블제타나 윙버카 처럼 고품질로나 자주 나왔으면 좋겠네요. EX부분은 프반으로 확장판 개념으로 출시하고...
(IP보기클릭)121.177.***.***
사실 led빼면 괜찮은 가격으로 나올것 같기도하고.. | 20.11.14 19:42 | | |
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그러려면 이미 잘 만들어둔 프레임 버리고 처음부터 다시 만들어야 할텐데 얘들이 그럴 것 같지는 않습니다. | 20.11.15 11:47 | | |
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퀀터 기믹 다 재현한걸로 하나 나와주면 안되나
(IP보기클릭)121.177.***.***
난 요기 한표 | 20.11.14 19:47 | | |
(IP보기클릭)118.221.***.***
극한의 탈거... | 20.11.14 19:47 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
메빌처럼 전개형 퀀텀버스트와 장갑 분리형 퀀텀 버스트가 재현되면 좋겠네요. C형 소드비트 조인트도 좀 바꿔주고 | 20.11.14 19:55 | | |
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극한 "보관이" 난감한 콜로니 버전 데빌건담? | 20.11.14 22:50 | | |
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극히 "가격도"난감한 콜로니 버전 데빌건담 | 20.11.14 22:50 | | |
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PGEX-덴드로비움 혹은 PGEX - 네오지옹... 이걸 누가살까... | 20.11.14 22:48 | | |
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극한 의 MGEX 후미나.. | 20.11.15 12:24 | | |
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아ㅋㅋ | 20.11.15 02:49 | | |
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Cloud_X_Cloud
생각해보니 얘 MG화 언제 해줄런지요.. ㅠ 나온다면 스트라이크 느와르도 리마스터로 같이 나왔으면 좋겠네요. | 20.11.15 17:29 | | |
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