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[단편] 프로그래머 만화 : 각주구검 [27]




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추천 | 조회 5659 | 댓글수 27
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BEST
캬아~ 포인터를 안 쓰고 프로그램 짤 수 있다니. 우리 때는 포인터 못 쓰면 프로그래머 취급도 안 해줬는데~ (포인터부심)
15.05.08 11:38

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BEST
허접티를 이렇게도 낼수 있구나
15.05.08 16:36

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Null pointer dereference
15.05.08 11:14

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segmentation fault | 15.05.08 13:26 | |

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c++ 안쓰고 프로그래밍 어떻게 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ c쓰는 사람은 c++ 언어 자체를 인정 안하지만 c#도 언어임? ㅋ
15.05.08 11:18

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c# 까지 마시져!! ㅂㄷㅂㄷ.... | 15.05.08 11:23 | |

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허접티를 이렇게도 낼수 있구나 | 15.05.08 16:36 | |

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요즘 하드웨어가 엄청 좋아졌기떄문에 c#도 무리없이 커버가 가능합니다. 뭐.. 서버같이 용량및 성능에 굉장히 민감하게 짜야하는 프로그램같은 경우는 얄짤없이 c++ 이지만 나머지는 c#이 충분히 커버치고도 남아요...; 거지같은 사양인 안드로이드도 java를 쓰는데... 지금 한 90년대 정도 살고계신가;; 이건 물론 아니실거고.. c++부심부리시나요 ;? | 15.05.08 18:48 | |

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c#이 그냥 싫다 c++부심의 1인 추가요ㅋㅋㅋ | 15.05.08 23:23 | |

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c++은 포인터를 열심히 쓰라고 만들어놓은 언어이긴 하지만 사실 안써도 프로그래밍 잘 됩니다. 오히려 OOP개념을 망치는게 포인터...라고 배웠습니다. java는 이런 포인터의 개념이 아예 없다고는 못하지만 사실상 없어도 무방하기때문에 오히려 OOP에는 충실하죠
15.05.08 11:24

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포인터를 그렇게 적극적으로 활용하는 편이 아닌지라 저런 상황은 말로만 듣고 실제로 접해본적은 없네요...
15.05.08 11:26

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BEST 캬아~ 포인터를 안 쓰고 프로그램 짤 수 있다니. 우리 때는 포인터 못 쓰면 프로그래머 취급도 안 해줬는데~ (포인터부심)
15.05.08 11:38

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요즘 언어들이 포인터를 숨기려고 하지만 대리자나 참조자나 포인터 개념이 없으면 이해하기 어려운 용어 투성이죠. 프로그램을 배울때 포인터에대한 이해를 충분히 할 필요가 있다고 생각합니다. C#도 좋은 언어에요. 자바 라이센스료 내기 싫어서 만들었지만 C 친화적이고 윈도우즈 GUI 만들때 최고임 MFC로 부터 해방감이란 ㅋㅋ
15.05.08 11:42

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에? 그런가요? 소멸자 안 쓰는 이상 계속 유지하고 있을줄 알았는데...
15.05.08 12:45

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아무 이유없이 사라지는 일은 없죠. 간단하게 예를 들어, 포인터 2개가 같은 데이터를 참조하고 있는데 포인터 하나가 데이터를 삭제했는데 다른 포인터가 모르고 접근했다가 튕기는 경우가 있죠. 간단한 프로그램에선 모르지만 프로그램이 커지고 복잡해지면 참조관계도 복잡해지고 꼬이니까요. 물론 이런 일이 없게 깔끔하게 설계를 해야 하는데 여러 사람이 유지 보수하다보면... | 15.05.08 12:52 | |

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과거의 나, 얼마 전의 나, 지금의 나도 여러 사람이 되어 버리죠. ㅎㅎ | 15.05.08 12:53 | |

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...걍 알만툴배우는거 포기할까..
15.05.08 13:27

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? 알만툴에 포인터가 있나요? 그건 게임엔진이기때문에 겁나 쉽습니다 진짜 겁나 겁나거반겁나겁나 | 15.05.08 18:50 | |

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가리키는
15.05.08 13:34

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?? 가리키다. 무슨 문제라도? | 15.05.08 13:37 | |

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?? 진짜. 뭐가 문제죠? | 15.05.12 05:35 | |

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참 센스있는 비유네요
15.05.08 13:40

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비유가 다른게 포인터가 가리키는 위치는 프로세스 레벨에서 보면 항상 동일한 위치인데 그 위치상의 데이터가 변하는 것이죠. 각주구검의 경우 역으로 포인터가 가리키는 위치가 변하는 것이고 데이터의 변화여부는 나타나있지 않습니다.
15.05.08 15:39

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각주구검의 경우 배를 중심으로 보면 배가 가리키는 포인터는 그대로인데 지구가 움직였다고 억지를 부려봅니다. | 15.05.08 15:46 | |

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포인터를 쓰지 않아도 되지만, 사실상 가려져 있을 뿐이므로... 포인터 개념을 알면 알수록 확실히 이해에는 충분히 좋습니다. 포인터 개념 모르고 C#을 해봐야 Null reference는 뭔가요?! 하는 혼란에 빠질 듯 싶네요. delegate나 event, reference type 모두 좋든 싫든 pointer 개념을 안고 있는 셈이죠.
15.05.08 16:16

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포인트를 안써도 널포인트오류는 뜨더라(자바프로그래머)
15.05.08 17:34

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그래픽만 공부해서무슨소리인지 모르겠다 그냥가만히 3ds max나 해야겠다
15.05.08 18:43

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포인터를 안쓰면 어떻게 코딩하죠 부들부들.. Lazy init 성애자 (..)
15.05.08 18:51

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사실 요즘 언어들이 포인터의 (위와같은)문제를 막기위해 직접 컨트롤 하지 않아도 되도록 하고 있는것 뿐이지 뒤에서는 여전히 쓰고 있습니다. 그래서 포인터의 개념을 알고 있느냐 모르냐에 따라 효율이 좀 차이가 나기도 합니다. 물론 그런거 신경쓰는 사람이나 안쓰는사람이나 같은 결과물이 나오는게 요즘 언어기도 하죠 ㅎㅎㅎ
15.05.13 14:12


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