윗 그림에서 처럼 12월 매출액이 발표 된 것은 다들 아시고 계실 겁니다.
여기서 눈여겨 볼 곳이 있는데요,
바로 한국 매출이죠.
한국 매출은 20억/月, 이것은 넷마블 연매출의 약 1% 를 차지 합니다. ('2020년 매출 2.2조 기준)
이건 굉장히 재미있는 추측을 가능하게 하는데요,
바로 넷마블에서는 한그오를 신경을 쓸래야 쓸 수가 없는 상황이라는 거죠.
경험이 미천하지만 넷마블과 비슷한 매출액의 회사에서 영업직을 하는 제 경험을 비춰보면,
월에 꼴랑 20억 하는 아이템은 정말 아무도 신경 안씁니다.
영업 사원도 MH 기준 1 은 절대 안줄꺼고, 잘하면 0.5을 줄 텐데, 이런 경우, 절대 해당 아이템에 신경을 쓸 수 있는 상황이 나오질 않습니다.
게다가 구로의 등대로 유명한 넷마블이다? 이거 0.5는 커녕 0.2MH 를 줄 가능성도 커보여요.
※MH = Man hour, 1인력이 담당하는 과제 기준
혹자는 그러더군요, 넷마블이 유저를 개돼지로 알아서 유저를 기만하고 시간이 지나면 잊겟거니 해서 운영을 개판으로 하는거다...
근데 만일 제 추측이 맞다면, 이건 유저를 무시해서가 아니라, 그냥 신경을 쓸 수가 없는 겁니다.
0.2MH 면 신경 쓸 수가 없어요 물리적으로. 불가능 합니다.
이 경우, 트럭을 보내는 것도 어차피 꼴랑 20억 하는 아이템에서 트럭 보내봤자 아무도 신경 안씁니다.
그냥 그래라 하는거죠.
여기서 또 하나 우리가 짚고 넘어가야 할 것이 있는데요.
이렇게 매출이 작은데 도데체 왜 넷마블을 페그오를 계약을 했는가? 입니다.
이건 제 생각에 처음에 시장 조사를 잘 못 했을 가능성이 높아요.
옆에 미그오나 중그오를 보시면 아시겠지만 월 80억 정도 매출인데,
처음에 시작했을 때는 대략 이정도 매출을 예상하고 시작하지 않았을까 합니다.
이정도면 꽤 인력 배분도 할만 해요. 페그오 IP 특성상 매출 유동성도 적고 꾸준히 유지 할 테니까요.
그런데 실제로 매출 나오는거 보니 월 꼴랑 20억 나오고 마는거죠. 현재.
이 경우 유저들에게도 상황이 좋지 않습니다.
매출도 적은데 유동성도 적다? = 무슨 사건이 일어나건 무시. 이거든요.
자, 그럼 이경우 앞날은 더더욱 어두워 집니다.
어차피 매출은 작고 탄탄한 IP로 유동성은 없으니 트럭도 보내봤자 소용도 없을 겁니다.
이 경우, 가장 좋은 방법은 매출액이 작은 유통사로 변경하는 겁니다.
예를 들어 옆동네의 붕괴3를 비교해 볼 때,
매출액 수준은 붕괴3 17억, 페그오 20억으로 거의 같은 수준 입니다. (한국 매출 기준)
그런데 붕괴의 경우 미호요 본사직영이어서, 해외 전체매출의 약 25~30% 수준을 차지하는
한국 시장에 굉장히 신경을 많이 쓸 수 밖에 없어요.
※ 한그오도 직영으로 하자는 이야기는 아닙니다.
페그오 전체 월매출 2조 기준, 역시 한그오는 1% 미만의 매출쉐어를 가져가게 되어 찬밥 신세를 면치 못하게 됩니다.
이 처럼 한그오도 월20억 매출이 전체매출의 상당수를 차지하는 정도의 유통사가 가져가게 되면,
배분되는 MH도 늘어날 것이고 자연스럽게 유저 프랜들리한 정책으로 변하게 될 겁니다.
한그오도 붕괴 처럼 음악회 열고 할 수 있다는 거죠!!
이 처럼 좋은 방법이 있음에도 불구하고... 유통사 변경은 계약관계 때문에 가능성이 그리 크지 않다는게 참 안타까운 점이죠.
처음부터 넷마블이 아닌 다른 중소업체가 가져갔어야 했어요.
트럭을 보내건 뭘 하건 앞으로 그리 나아질 것이 보이지 않는 다는 점이 참... 안타깝네요.
이번에 매출이 나와서 한번 끄적여 봤는데 좀 우울해 집니다. ;;
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매출 안 나오면 걍 접으라고 하세요
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그래도 저흰 총대는 끝까지 해볼 생각입니다 설령 우리가 바위에 계란 던지기라도 계란이라도 안던지면 영원히 후회할것 같네요 그래서 트럭을 보내자는겁니다
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감사합니다 이런 분석이 저희 총대를 더욱 준비를 하게 만드는점 고맙습니다
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그것도 그렇군요 -_-;;; 차라리 이 정도면 그냥 미국 처럼 애니플렉스에서 직영하는게 낫겠네요. 중간에 유통상 거치지 말고.
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cs의 경우, 규모에 따라 하루에 처리해야 하는 건수가 있는데요. 작은 회사일 경우, 하루에 처리해야 할 건수가 많을 확률이 높습니다. 즉 , 실질적으로 처리못하는 건수가 많을거라는 것을 쉽게 예상할 수 있습니다. 넷마블이 보내는 그 기계식으로 친절하지만, 내용은 하나도 없는 메일을 훨씬 더 오랜 시간 후에 받아본다는 얘기구요. 보통 그런 메일은 이제 알아보겠다는 내용이고, 그 때 부터 조치에 들어간다는 얘기가 되겠죠. 계정 한번 찾으려면 극단적으로 2달씩 걸리거나 할 수도 있습니다. == 보상은, 그 자체가 돈으로 환산되기 때문에, 작은 회사 일수록 이윤을 남기기 위해서 젬은 잘 안주는 방향으로 갈 수도 있어요. 30젬이면 3만원 남짓해요. 그거라도 열심히 벌어야 수지를 맞춘다고 생각할 겁니다. 살림살이가 적으니까 마음도 좀스러워지는거죠 ==;
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혹시 넷마블이 서비스하는 게임 매출 중 페그오는 어느 정도 위치인지도 궁금하네요. 자료가 있을까요? | 21.01.10 23:05 | |
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단순 매출로 비교했습니다. '2020년 매출 2.2조/연 = 1833억/월 기준으로 20억이면 약 1% 를 차지 합니다. | 21.01.10 23:08 | |
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매출 안 나오면 걍 접으라고 하세요
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추가로 1월, 7월이 매출이 급증하는 시즌이니 12월로 평균치 낸 지금 통계보단 실제로는 조금 더 높은 비중일 것 같습니다. | 21.01.11 01:03 | |
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매번 성의 없는 사과문이 신경 쓸 겨를/필요가 없었다는게 이해가 되네요. 이현숙 부장이 있을땐 그래도 잘 하다가 빠진것도 매출이 예상보다 덜 나와서 그랬다는건가 .. | 21.01.10 23:28 | |
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하지만 2부 끝나려면 4-5년은 걸릴판이라.... | 21.01.11 05:28 | |
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그것도 그렇군요 -_-;;; 차라리 이 정도면 그냥 미국 처럼 애니플렉스에서 직영하는게 낫겠네요. 중간에 유통상 거치지 말고. | 21.01.10 23:29 | |
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CS 떨어져도 별로 상관 없을듯요. 어차피 지금도 버그 안나고 문제없이 진행되는것도 아니고 이미 문제 대응력이 ㅋㅋㅋ 좋지 않은데요. 버그 좀 많아지고 점검시간도 길어질 수 있겠지만 처파 계속 붙잡고 있는 게임도 아니고 점검 돌이라도 주겠죠. | 21.01.10 23:40 | |
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음.... CS가 지금보다도 못하단 얘긴데... 상관없을까요? 한번 질문 보내면 7일쯤 후에 기계식 답변 오고 이런 식일 텐데요. 보상 같은 것도 다 돈이라, 지금 보다 더 인색해질 수 있습니다. -0- | 21.01.10 23:43 | |
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네 제가 그래서 차라리 스쿠페스 한섭 사례처럼 될 확률이 높다고 그런겁니다.. | 21.01.10 23:45 | |
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노파심에서, 지금이 그나마 낫다...란 의미로 드리는 얘기는 아닙니다. 듣보잡 퍼블리셔는 위험하며, 좋은 선택은 아닌 것 같다는 개인적인 의견입니다. | 21.01.10 23:46 | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
제가 넷마블한테 뭐 보내본적은 없는데 질문 보내면 정성스럽게 답변이 빨리 잘 오나봐요? 보상이 인색해지는게 CS랑 관련이 있나요? 이 부분은 전 잘 몰라서요 어차피 이관될 가능성도 낮아서 뭐... | 21.01.10 23:50 | |
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바사비쿤달라
cs의 경우, 규모에 따라 하루에 처리해야 하는 건수가 있는데요. 작은 회사일 경우, 하루에 처리해야 할 건수가 많을 확률이 높습니다. 즉 , 실질적으로 처리못하는 건수가 많을거라는 것을 쉽게 예상할 수 있습니다. 넷마블이 보내는 그 기계식으로 친절하지만, 내용은 하나도 없는 메일을 훨씬 더 오랜 시간 후에 받아본다는 얘기구요. 보통 그런 메일은 이제 알아보겠다는 내용이고, 그 때 부터 조치에 들어간다는 얘기가 되겠죠. 계정 한번 찾으려면 극단적으로 2달씩 걸리거나 할 수도 있습니다. == 보상은, 그 자체가 돈으로 환산되기 때문에, 작은 회사 일수록 이윤을 남기기 위해서 젬은 잘 안주는 방향으로 갈 수도 있어요. 30젬이면 3만원 남짓해요. 그거라도 열심히 벌어야 수지를 맞춘다고 생각할 겁니다. 살림살이가 적으니까 마음도 좀스러워지는거죠 ==; | 21.01.11 00:00 | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
그렇군요 우려하시는 마음은 저도 공감합니다. | 21.01.11 00:03 | |
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감사합니다 이런 분석이 저희 총대를 더욱 준비를 하게 만드는점 고맙습니다
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수고많으시네요, 화이팅 입니다!! | 21.01.10 23:39 | |
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뭘요 ㅅㄱ하셨습니다 | 21.01.10 23:40 | |
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그래도 저흰 총대는 끝까지 해볼 생각입니다 설령 우리가 바위에 계란 던지기라도 계란이라도 안던지면 영원히 후회할것 같네요 그래서 트럭을 보내자는겁니다
(IP보기클릭)59.31.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
ㅈㅅ한데 스쿠페스가 뭐임? | 21.01.10 23:53 | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
러브라이브 스쿠페스라고 러브라이브 관련 리듬 게임 입니다. 이 게임도 부시로드 소속의 Klab이 운영한 게임인데 유일하게 한섭만 말아먹어서 글로벌(북미 서버)로 계정 이관과 통합된 사례입니다 한섭 퍼블은 한게임이 했었죠.. 한게임 모바게 중에 역대급으로 말아먹고 2년 2개월만에 북미 글로벌로 서비스 이관된 게임입니다.. | 21.01.10 23:58 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
아하 감사해요 저도 나가오 좋아했고 뽑고 싶었는데.. 그냥 놔줘야 할것 같네요 | 21.01.11 00:09 | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
저는 넷마블이 제대로 이관할지 안할지 본후에 때려칠 생각이라서요.. 얘내 성격상 데이터 박살내고 그냥 북미섭가라고 해도 남을 애들이라 그렇게만이라도 못하게 해야 한다고 생각해서요.. 이관 되서 계정 이전이 되면 좋겠는데 넷마블은 계정 삭제하고도 남을 녀석들이라.. 참고로 넷마블은 이관도 자기 퍼블리싱 계정 이관 안되게 협박했다가 불발된 사례도 있어서(서든어택) 제 계정 사라지면 미그오 계정 사서 할꺼고 안 사라지고 이관되면 그대로 할 생각입니다.. 다시 시작하기엔 너무 많이 키워서.. ㅠㅠ | 21.01.11 00:15 | |
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슼페.. 한쿠페스는 진짜 본섭도 글로벌 서버에서도 본적이 없는 해괴한 버그의 연속 끝에 토스트(한게임)이 게임 사업 접고 통합 시켰죠.. 한국 퍼블리셔는 왜 다 이모양인지.. | 21.01.11 00:28 | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
한게임은 재미있는게 그나마 계정 이관 잘 해줬더라고요.. 넷마블은 그거도 보장할 수 없으니까 제가 이렇게 분노 게이지 Max 상태인거죠 ㅠㅠ... | 21.01.11 01:17 | |
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매달 1% 면 1년으로 계산해도 1% 입니다. | 21.01.11 13:16 | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
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게다가 월 꼴랑 20억 나오고 마는 게임이라면 일찌감시 섭종하는게 이득일터인데 3년간 끌고 온것도 이상하고 말이죠. | 21.01.11 05:24 | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
LG가 휴대폰이 몇년째 적자라도 신제품 나올 때마다 광고 때리는거 생각하면 됩니다 | 21.01.11 07:49 | |
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