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[잡담] 타입문이 스토리/캐릭터를 제외한 부분에서 영세한 게임만 만드는 이유 [7]




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(IP보기클릭)174.100.***.***

BEST
말씀하신바 보면 나스가 욕심부리지 않고 그냥 잘 처리하고 있는 것 같습니다. 못 하는 것도 안 하는 것도 아닌.. 지금으로선 최선의 방식으로 자기 작품과 팬 양쪽 다 신경쓰고 있는 느낌이네요.
20.01.24 23:17

(IP보기클릭)125.189.***.***

뭐 캡콤이랑 같이 만든 페언코 같은 것도 있고 하니 나름의 경험이 있는것 아닐까 하는 생각도 듭니다 저는 개인적으로 게임...비슷한거 만드는 회사에 있는데 이번에 일을 받은 회사가 대한민국 대기업 순위권인 회사인데 정말 깐깐하긴 하더라구요 아무리 타입문이 사이즈가 좀 있다고 하더라도 대기업과 일하는건 확실히 좀 다를 것 같습니다
20.01.24 23:13

(IP보기클릭)134.34.***.***

BANGU_MUL
하긴 자기들도 다 경험이 있어서 하는 말이겠죠. 이렇게 된 이상 딜라가 각성해서 다음 페이트 게임이라도 잘 만들길 바랄 수밖에요; | 20.01.24 23:18 | |

(IP보기클릭)174.100.***.***

BEST
말씀하신바 보면 나스가 욕심부리지 않고 그냥 잘 처리하고 있는 것 같습니다. 못 하는 것도 안 하는 것도 아닌.. 지금으로선 최선의 방식으로 자기 작품과 팬 양쪽 다 신경쓰고 있는 느낌이네요.
20.01.24 23:17

(IP보기클릭)134.34.***.***

irwin
저도 타입문의 소수정예 고집은 이해가는데 페그오의 성공을 바탕으로 한번쯤은 타입문 버젼으로 블랙버스터 게임을 보고 싶은 욕심이 있습니다ㅎ | 20.01.24 23:20 | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

방침에 간섭받고싶지않은듯.. 대기업과 엮이면 그쪽의 요청도 무시할수없으니..
20.01.25 07:10

(IP보기클릭)211.243.***.***

확실히 페엑이나 그오나 좀 더 크고 기술 있는 회사랑 협업했으면...하는 마음이 없지는 않죠, 팬으로서. 하지만 저 방침 덕에 지금의 페이트가 있는 거니 결과론적으로 타사장의 방침이 먹혀든 거라 생각합니다. 지금도 나스 손이 안 닿는 곳이 좀 많이 가려워지는 걸 보면, 확실히 타입문은 나스를 중심으로 돌아가는 회사인 듯.
20.01.25 15:44

(IP보기클릭)211.243.***.***

야생 아르셴
그리고 마지막에 말씀하신 거 말인데, 저는 개인적으로 스튜디오 BB를 차린 이유가 그거 때문이라고 생각합니다. | 20.01.25 15:47 | |


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