아주 오래 묵은 쉰내나는 떡밥이지만 갑자기 생각나서 한번 올려봤습니다.
비익이자 연리 - 캐리비언 프리 버드
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비익조(比翼鳥)는 수컷 암컷이 서로 눈 하나, 날개 하나씩만 가지고 있어서 둘이 함께 나란히 있어야만 날 수 있다는 상상의 새,
연리지(連理枝), 뿌리가 서로 다른 두 그루의 나무가 서로 얽혀 하나의 나무처럼 자라난 것.
즉 둘이서 하나인 존재를 말하는 말로 서로 애정이 깊거나 사이가 좋은 사이의 남녀(특히 부부사이)를 비유하는 말
보구 명을 보면 둘이서 하나.
즉 보통이라면 단 한체로 소환되어야할 서번트가
저렇게 군체로 소환된것 자체가 보구의 효과가 아닌가 하는겁니다.
서로 생전에 세트메뉴로 붙어다니고 그게 이름이 된 만큼.
앤 보니 메리 리드
'개인'과 '개인' 이 서로를 상징하는 일명 영웅의 일화.
그 자체의 보구가 서로를 구현화 하는 보구인거라고 봤습니다.
여기서 이걸 보고 갑시다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금 |
이번에는 이례적으로 두 세트의 서번트로써 소환되었다. 상태에 따른 패널티는 존재하지 않지만 어느 한사람이라도 쓰러지면 다른 사람도 문답무용으로 전투불능이 된다. |
서로 세트로 소환되고 각각 전투능력도 독립되어있으며, 백면의 핫산마냥 군체가 됨으로서 있는 패널티는 없다.
패널티가 없는대신 서로 영핵을 공유하는 링크라도 되어 있는지 한사람이라도 쓰러지면 전투불능.
이게 포인트가 됩니다.
보구로 하나의 영핵을 서로 공유하는게아닌가 하는겁니다.
그리고 게임내에서 보구 효과는 이렇습니다.
효과 :적 1체에게 자신의 HP가 낮을 수록 위력이 올라가는 초강력한 공격
비익이자 연리 - 캐리비언 프리 버드 라는 보구는 서로를 잇고, 존재하게하는 구현화의 기능이 있고,
저 뻥뎀 효과는 일명 최후의 발악 + 생존본능에 의거한 리미터 해제가 아닌가 싶습니다.
둘중 하나라도 살아남으면 괜찮은, 모순계 무적화가 아니라 하나라도 죽으면 같이 죽는 관계이기에
서로 운명공동체로서 생존본능도 2배가 되고, 위험한 상황일 수록 서로가 서로를 지키기 위해 더 발악하는 패시브 보구인 거지요.
서번트들도 광화하면 스테이터스의 리미터가 해제되어 상승하거나,
감정의 고조... 같은 경우에 따라서는 일명 근성...[쿠형이라던가 헤클이라던가]을 발휘하는 걸로 봐서
보구 자체가 2인분 분의 노오오력과 근성으로 리미터를 해제시키는 보구가 아닌가 싶습니다.
죽고 싶지않아! x 2
같은 느낌.
물론 인게임은 엄청 유쾌하고 베고 찌르다 저격한다지만.... 굉장한 생존 본능으로 반쯤 광화해서 두들겨패는게 분명합니다...
미쳐돌아서 그렇게 히히덕 거리는 걸 수도 있구요....
즉 정리해서 본질적으로 보면 이런 효과 같습니다.
비익이자 연리 - 캐리비언 프리 버드
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① 메리 리드 & 앤 보니를 동시에 구현화 및 링크.
② 보급받는 총마력량등은 공유하지만 각각이 가진 힘의 총량은 별개로 취급.
③ 링크된 서로가 동시, 혹은 하나라도 빈사 직전에 가까워지면 서로간 일종의 정신적 리미터가 해제.
노오오력과 근성의 죽고싶지않아! 의 준 버서커급의 스테이터스 보정으로 싸우는 것이 가능..
이렇게 보니 딜묵의 쌍창마냥 패시브 보구들 능력이 좋은듯 싶으면서도 굉장히 애매합니다;
패시브 보구는 헤라클레스의 갓핸드가 짱짱이었죠......
이러니 저러니 잡설이 길었지만
게임 내적 성능으로는 의외로 가차에서 잘 뽑히는 4성 라이더이기도하고
스텟도 무난, 영기재료도 무난한편. 4차의 발톱만 빼고.....
크리티컬 뻥뎀 관련으로는 최상급 스킬이 있고,
무상성이나 스토리 보스, 대 캐스터 죽창용으로는 갓갓중 하나니 한번 쯤 키우는 것도 좋습니다.
다만 np는 수급을 잘 못하니까 노오오력을 하거나,
할로윈 아이리예장이라던가, 젤릿치, 허쿠라 등등을 쓰면 편합니다.
사실 난이도가 높은 던전일 경우
저런 np 대량 충전 예장으로 전열 서번트로 돌입해서
타이밍을 보고 보구를 사용하는게 편합니다.
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