방금전에 알어난 일입니다.
스케크샤로 용마방을 때림
근데 스케크샤 효과로 인해 용마방이 효과 무효되면서 공격력이 돌아왔는데
원래라면 2600되어야하는데 5200으로 업함
왜그러죠???
사랑을담아서 C.VA
(715982)
출석일수 : 4688일 LV.65
17%
Exp.추천 0 조회 1645 비추력 5753
작성일 2023.10.11 (12:44:40)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
방금전에 알어난 일입니다.
스케크샤로 용마방을 때림
근데 스케크샤 효과로 인해 용마방이 효과 무효되면서 공격력이 돌아왔는데
원래라면 2600되어야하는데 5200으로 업함
왜그러죠???
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(IP보기클릭)39.121.***.***
이게 공 2600 떨어졌다고 스파이럴 퓨전의 효과가 그냥 없어졌다고 생각하면 안됩니다. 스파이럴 퓨전의 2600 증가는 공수 고정계 효과나 필드를 멀어지지 않는 한 그 몬스터에게 끝까지 붙어있습니다. 그러니까 2600 내려간다고 그게 없어진 게 아니라 +2600-2600이 계속 붙어있는겁니다. 근데 스케어 크샤가 -2600을 빼버리니 +2600만 남은 거죠
(IP보기클릭)106.101.***.***
스파이럴 퓨전효과로 공격력 2배 취급인거라서 그건 용마방 효과가 아니라 스파이럴 퓨전 효과라서 그런거 아닌가요
(IP보기클릭)59.25.***.***
"공격력의 증감"은 단순히 눈에 보이는 수치가 아니라, 수치 변동의 로그가 남으니까요 (공격력 증감 적용 중 원래 공격력 수치의 변동에 대한 재계산에 대한 재정)
(IP보기클릭)222.103.***.***
보이지 않지만... 보이지 않는것!!(이게 무슨 소리니 코나미야)
(IP보기클릭)106.101.***.***
놀랍게도 정상 제정입니다
(IP보기클릭)106.101.***.***
스파이럴 퓨전효과로 공격력 2배 취급인거라서 그건 용마방 효과가 아니라 스파이럴 퓨전 효과라서 그런거 아닌가요
(IP보기클릭)118.235.***.***
그럼 더 이상한데요. 특수소환 했을경우인데 스파이럴 효과가 게임 끝날때까지 지속 된다구요? | 23.10.11 12:49 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
필드벗어나서 해당 버프효과 받은게 지워지지않는이상 해당 버프는 계속 유지되는걸로 알고있어요 묘지에서 발동하는 엘드리치가 패에서 나오면서 1000공격력 버프받는거 스드로도 안지워지듯이요 | 23.10.11 12:51 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
기가막히네요. 그런것좀 만들때 적어놓던가 하지 참.. | 23.10.11 12:53 | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
마듀에는 보통 영향칸으로 들어가있어요 | 23.10.11 13:41 | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
좀 어이가 없... | 23.10.11 12:50 | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
사랑을담아서 C.VA
이게 공 2600 떨어졌다고 스파이럴 퓨전의 효과가 그냥 없어졌다고 생각하면 안됩니다. 스파이럴 퓨전의 2600 증가는 공수 고정계 효과나 필드를 멀어지지 않는 한 그 몬스터에게 끝까지 붙어있습니다. 그러니까 2600 내려간다고 그게 없어진 게 아니라 +2600-2600이 계속 붙어있는겁니다. 근데 스케어 크샤가 -2600을 빼버리니 +2600만 남은 거죠 | 23.10.11 12:52 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.25.***.***
"공격력의 증감"은 단순히 눈에 보이는 수치가 아니라, 수치 변동의 로그가 남으니까요 (공격력 증감 적용 중 원래 공격력 수치의 변동에 대한 재계산에 대한 재정)
(IP보기클릭)222.103.***.***
보이지 않지만... 보이지 않는것!!(이게 무슨 소리니 코나미야)
(IP보기클릭)106.101.***.***
놀랍게도 정상 제정입니다
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
듀얼아카데미 강제 입학 | 23.10.11 17:16 | |