듀링 크롤러 굴릴적엔 성공하긴 어려워도 한번 걸려들면 20턴이 넘도록 상대가 말라죽는 것에 희열을 느끼는 변태적 즐거움이 있었는데, 요즘 나온 OCG 덱사들은 이런 묘미가 없습니다 대충 싸질러놓은 뒤 티키타카 그딴 건 모르겠고 니가 알아서 돌파하던지란 스타일. 현 환경에 맞춰서 낸거라 하지만 이게 뭔 택티컬 마스터즈인지 의문이 들 지경.
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[잡담] 덱사의 원래 묘미는 상대를 야금야금 팔다리 뜯어먹는 맛인데 [6]
궁극완전체그레이트모스맨
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출석일수 : 2085일 LV.45
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작성일 2023.03.24 (11:29:19)
IP : (IP보기클릭)58.29.***.***
추천 2 조회 670 댓글수 6
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(IP보기클릭)121.132.***.***
야금야금 갉아먹으면 라이프가 죽어버리기에...
(IP보기클릭)59.12.***.***
그냥 비전투의 숙명일지도 몬스터 돌파나 라이프컷 선택지가 없으니 지속계로 틀어막는게 답이 될 수 밖에
(IP보기클릭)118.235.***.***
고대 덱사부터 현명이었던 걸 기억하십쇼
(IP보기클릭)210.99.***.***
'야금야금' 갉아먹는다니 그런 게임 스피드가 12기에 가능하실 거라고 믿으십니까 휴-----먼
(IP보기클릭)1.219.***.***
루닉같은 케이스가 아니고서야 상대 묘지리소스를 충원해주면서 그런 여유를 가질순 없죠
(IP보기클릭)59.12.***.***
그냥 비전투의 숙명일지도 몬스터 돌파나 라이프컷 선택지가 없으니 지속계로 틀어막는게 답이 될 수 밖에
(IP보기클릭)210.99.***.***
'야금야금' 갉아먹는다니 그런 게임 스피드가 12기에 가능하실 거라고 믿으십니까 휴-----먼
(IP보기클릭)121.132.***.***
야금야금 갉아먹으면 라이프가 죽어버리기에...
(IP보기클릭)1.219.***.***
루닉같은 케이스가 아니고서야 상대 묘지리소스를 충원해주면서 그런 여유를 가질순 없죠
(IP보기클릭)118.235.***.***
고대 덱사부터 현명이었던 걸 기억하십쇼
(IP보기클릭)118.235.***.***
그냥 고대부터 유희왕을 요약한게 이게 아닐까 싶습니다.