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[잡담] 유희왕과 다양성 [4]



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추천 | 조회 3014 | 댓글수 4
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(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST

19.12.15 00:40

(IP보기클릭)110.9.***.***

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듀얼이란게 결국 사람이랑 사람이 마주보고 하는거다보니.. 상대 플레이 자체를 없게 혹은 의미없게 만들어버리는 스타일에 강하게 대응하는것도 이해는 가는데 역시 아쉬울때가 있죠 그러니 우리는 덱 파괴 비트라는 쩌는 컨셉의 체인을 해보면 어떨까요 우와 정말 재밌겠어
19.12.15 00:29

(IP보기클릭)110.9.***.***

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듀얼이란게 결국 사람이랑 사람이 마주보고 하는거다보니.. 상대 플레이 자체를 없게 혹은 의미없게 만들어버리는 스타일에 강하게 대응하는것도 이해는 가는데 역시 아쉬울때가 있죠 그러니 우리는 덱 파괴 비트라는 쩌는 컨셉의 체인을 해보면 어떨까요 우와 정말 재밌겠어
19.12.15 00:29

(IP보기클릭)223.62.***.***

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초☆융★합

| 19.12.15 00:40 | |

(IP보기클릭)211.57.***.***

막줄추...
19.12.15 00:42

(IP보기클릭)59.7.***.***

개인적으로 9기 별로 안 좋아하는 게 그런 이유도 있는데 7기 제알 나올 때부터 환경이 6기 때의 '뭐든지 부수는 사람 승리'에서 막판 퀘이사와 시엔으로 시작된 '필드 유리하게 잡고 잘 막는 놈 승리'로 변하면서 좀 더 방어적인 효과가 우대받았었는데 그러면서도 오로지 공격 한우물만 파는 인잭터 성각이라던지 패 터는 리추어라던지 1대1 교환만 잘 하면서 시간 끌면서 승기 잡는 히어로비트 같은, 여러 소환법이 다 나오면서 특색도 다 다른 덱들이 많았단 말이죠. 애니에선 에이스 일변도였던 것관 달리. 그 중에서도 리드블로 하나 세우고 소재 제거하면서 효과 틀어막는다던지 다음 턴 가면레온으로 염마룡을 뽑아서 필드 정리하고 뚜까팬다던지 하는 플레이가 있었던 버닝 나쿠라도 꽤나 마음에 들었었는데 9기 시작하면서 인플레 빡시게 돌리면서 이전 카드군은 그냥 다 씨를 말려놨으니 원..
19.12.15 01:42


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코나미


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코나미
일정
[출시] 1999.02.04 (온라인)
[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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