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[정보] RTX공식)엔비디아 DLSS 맥스 퍼포먼스, 이미지 퀄리티...... [18]
추천 11 조회 7563 댓글수 18
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2299118 | 디아 | 루리웹-9512102543 | 21 | 11581 | 2024.03.28 |
(IP보기클릭)49.168.***.***
빨리 dlss 키고 레데리2 하고 싶다~
(IP보기클릭)112.153.***.***
프레임이 50%가까이 펌핑되는데 체감이 확되겠죠..?
(IP보기클릭)175.202.***.***
저번에 rt 보다 dlss가 체감 확 된다고 했더니 엄청 뭐라고 하더만.. 그런 사람들 어디갔지
(IP보기클릭)59.27.***.***
그렇긴해요. 혹시 dlss를 쓰면 화면이 흐려져서 불편하신 분들은 엔비디아 필터 선명화를 걸어주면 많이 나아집니다.
(IP보기클릭)124.54.***.***
DLSS 업뎃 날짜가 언제일려나
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DLSS 업뎃 날짜가 언제일려나
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루리웹-10968385
그렇긴해요. 혹시 dlss를 쓰면 화면이 흐려져서 불편하신 분들은 엔비디아 필터 선명화를 걸어주면 많이 나아집니다. | 21.06.02 21:12 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
빨리 dlss 키고 레데리2 하고 싶다~
(IP보기클릭)175.202.***.***
저번에 rt 보다 dlss가 체감 확 된다고 했더니 엄청 뭐라고 하더만.. 그런 사람들 어디갔지
(IP보기클릭)112.153.***.***
루리웹-3644436506
프레임이 50%가까이 펌핑되는데 체감이 확되겠죠..? | 21.06.02 20:57 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
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rtx도 실패한기술이 아닌데,,? 메트로 엑소더스나 싸펑, 데스스트랜딩 비교만봐도 비주얼차이 확나는데 뭔 실패한기능라고 선동질을 ㅋㅋ | 21.06.03 08:29 | | |
(IP보기클릭)222.121.***.***
데스스트랜딩이 레이트레이싱 지원 했나요???? dlss 말고는 옵션창에서 본적이 없어서 ㅠㅠ 3080pc 버전이랑 모바일 맥스q 버전 둘다 가지고 있어서 돌려보았는데 | 21.06.03 10:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Rtx가 왜..? | 21.06.03 11:08 | | |
(IP보기클릭)220.123.***.***
개인적으로 프레임 대비 얻는 그래픽 효과가 만족스럽지 않아서요.. 2~3천번대에 rtx 전용 코어까지 할애했는데도 회사가 푸시하는거에 비해 나온 결과물들이 좀 아쉽다고 생각합니다 | 21.06.03 11:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
프레임 누수가 심해서 만족이 안되신다 하시는데 이걸로 실패한 기술이라고 하기에는 너무 비약적인 말씀이라 생각합니다 Rt기술을 제대로 활용한 게임에서는 명확한 차이가 있으니깐요 사펑같이 너무 떡칠한경우는 아직 멀었습니다만; 결국 차세대 gpu에서 개선될꺼라 생각해요 | 21.06.03 11:25 | | |
(IP보기클릭)49.161.***.***
피직스도 초기에 이런 얘기 들었던 거 같은데 ㅋㅋ | 21.06.03 18:59 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)182.226.***.***
있긴 한데 S/W적으로 하는거라서 한계가 있음. | 21.06.03 20:34 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
흠 엔비디아가 하드웨어나 소프트웨어적으로 최고군요 | 21.06.03 21:13 | | |
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