그동안 베타 서비스 등으로 진행되던 이동통신 3사(이하 이통 3사)의 클라우드 게임 서비스가 2020년 하반기부터 본격적인 전쟁에 돌입한다. 클라우드 게임은 서버 쪽의 고성능의 PC 등으로 구동되는 게임을 다양한 네트워크를 통해 다른 기기의 화면으로 스트리밍해서 즐기는 방식이다. 비교적 성능이 낮은 스마트폰이나 노트북 등으로 고성능 PC나 콘솔 게임기 못지않은 그래픽의 AAA급 게임을 즐길 수 있다.
이통 3사는 그동안 베타 서비스를 진행하면서 문제점의 개선 방안을 찾고 소비자의 니즈에 맞춘 게임과 요금제 등을 확정 지었다. 각 이통사의 클라우드 게임의 정식 서비스는 이전 베타 서비스와는 다른 부분도 보인다. 과연 어떤 방식으로 바뀌었는지 알아보자.
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[정보] 클라우드 게임 전쟁, 2020년 하반기 제2막 열리다! [1]
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