:: 디아블로2 레저렉션 두번쨰 확장팩 정보 총정리 ::
최근 블리자드가 디아블로2 레저렉션 신규 악마술사의 군림 DLC 발매이후 디아2 새로운 신규 업데이트 지속적으로 출시할 것을 약속했습니다. 이에 디아블로2 두번째 확장팩에 대한 루머들을 정리해보았습니다.
※ 9월에 엄청난 "무언가" 발표할 예정!
이번 30주년 기념 디아블로 스포트라이트 마지막에 디아블로 총괄 디렉터 브렌트 깁슨(Brent Gibson)이 9월에 열리는 블리즈컨에서 무언가 발표하면 난리날 꺼야 라는 발언과 함께 스포트라이트를 급하게 마무리 지었습니다.
※ 브렌트 깁슨의 말
" 이걸 블리즈컨에서 발표하면 (유저들이)완전히 난리날 꺼야! "
이에 커뮤니티에서와 웹진들은 발표할 무언가가 과거 밝혀진 디아블로 애니메이션 시리즈 발표, 디아블로2 두 번쨰 확장팩, 디아블로1 리마스터일 것이라고 추측하고 있습니다. 다만 블리자드는 워크래프트1,2 리마스터 이후 리스마터나 리메이크를 하지 않고 기존 IP에 집중할것이라고 밝혔기 때문에 디아블로1 리마스터 확률은 낮다고 추측하고 있습니다.
※ 디아블로2 지속적인 업데이트 약속
악마술사의 군림 출시와 함께 블리자드는 유로게이머와의 인터뷰에서 이번 신규 업데이트 및 DLC 출시가 디아블로 2 팬들의 반응을 살피는 일종의 테스트 단계이며, 이번 테스트 단계를 통해서 차후 디아블로2 신규 업데이트를 지속적으로 할 예정이라고 밝혔습니다. 이를 증명하듯이 악마술사의 군림과 향후 업데이트는 디아블로2 클래식과 분리되어 제공됩니다.
■ 유로게이머 인터뷰중
"저희가 '악마술사의 군림'와 앞으로 나올 콘텐츠를 분리한 이유가 바로 이것입니다. 피드백을 바탕으로 변화를 줄 수 있으면서도, '레저렉션'에서 유저들이 좋아하는 요소들을 보존하기 위해서죠. 모든 데이터는 완전히 분리되어 있습니다."라고 세더퀴스트는 설명했습니다. "'레저렉션'의 기록이 남을 겁니다.
어떤 이유로든 흑마법사를 플레이하고 싶지 않거나 전리품 필터가 싫다면, '레저렉션'을 계속 플레이할 수 있고, 그 콘텐츠는 그대로 유지될 겁니다. 앞으로 어떤 직업이나 콘텐츠에 변경 사항이 생기더라도, 그 변경 사항은 '악마술사의 군림' 서버(영역)에서만 업데이트될 예정입니다."
세더퀴스트는 모든 신규 및 기존 콘텐츠가 “완전히 분리”되어 플레이어가 원할 경우 악마술사의 군림 DLC에서 신규 클래스를 출시할 수 있다고 밝혔습니다. 그는 “향후 어떤 클래스든 밸런스 변경점이 필요하다면, 그것은 ‘’새로운 서버(영역)에서 이루어질 것”이라며 기존 클래스 변경은 커뮤니티와의 직접적인 대화를 통해서만 이뤄져야 한다고 덧붙였습니다.
이렇듯이 블리자드는 디아블로2를 무작정 업데이트하는 것이 아니라 유저들과 긴밀한 소통을 통해서 25년간 없었던 신규 클래스,룬과 보석 겹치기 그리고 아이템 필터 등 다양한 것들 추가하고 있습니다. 이제 디아블로2 유튜버들과 스트리머들은 이번 업데이트에 많은 조언을 줬고 실제로 라마(MrLlamaSC) 신규 룬워드와 유니크 그리고 파괴참 큐빙 같은 시스템으로 반영되었습니다.
※ 레거시 기능 삭제와 영역 분리
또한 이전부터 지적되던 과거 25년전 모습으로 돌아갈 수 있는 악마술사의 군림 DLC에서 레거시 모드 기능이 삭제되었습니다. 정확히 오리지널과 파괴의 군주 확장팩에서는 사용할 수 있지만 악마의 군림으로 전환 캐릭터는 사용할 수 없게되어서 이제 과거 리소스도 따로 제작할 필요도 없어졌습니다.
이외에도 향후 신규 업데이트는 악마술사의 군림에서만 제공됩니다.
- 이제 디아블로2 레저렉션은 3개의 서버로 분리할 예정
- 오리지널(클래식)
- 파괴의 군주(클래식)
- 악마술사의 군림(클래식+)
- 이는 와우 클래식 서버들과 비슷하게 운영할 예정
- 새로운 컨텐츠 및 밸런스 추가될 예정
- 블리자드 독단적으로 변경하지 않고 커뮤니티 피드백과 의견을 수렴해서 지속적으로 신규 업데이트를 출시할 예정
- 다만 오리지널+파괴의 군주 근본을 원하는 유저들도 있기 떄문에 신규 컨텐츠들은 이제 '악마술사의 군림' 서버에서만 출시될 예정
※ 레딧에서 좋은 반을을 얻다! 그리고 유료 판매 "정상화"
이런 소식은 커뮤니티에서도 "좋은 반응을 얻고" 있습니다. 특히 서양권 대표 커뮤니티인 서브 디아블로 레딧에서도 다들 확장팩 및 유료 콘텐츠 출시에 대해서 매우 긍정적으로 받아드리는 정도가 아니라 원하고 있습니다. 이번 악마술사의 군림 출시로 인해서 커뮤니티에는 활력이 넘쳐나고 있으며 이러한 글들과 댓글에는 수십개씩 작성되고 있습니다.
보수적인 디아블로2 서양 팬덤들조차 대부분 업보트가 높은 스레드(글)들은 신규 컨텐츠 및 확장팩 원한다는 글로 가득 채워졌습니다.
※ 적지 않은 높은 판매량
출시 이후 배틀넷에서 정확한 집계를 확인할 수 없지만 스팀에서 한국 2위 전세계적으로봐도 4위라는 높은 판매량을 보이고 있습니다. 이제 이전에 유저들이 자주 지적되었던 수익성 문제에서도 어느정도 증명을 한센입니다.
※ 재탕에 3탕의 내용
이제는 해당 내용이 많이 보셔서 지겨우시겠지만, 위 내용들의 마침표를 찍어줄 내용이기도 합니다.
과거 블리자드 노스 전 대표 데이비드 브레빅(David Brevik)는 "실제로 디아블로 2 두 번째 확장팩을 내부적으로 준비하고 있었다"라고밝힌적이 있습니다. 데이비드는 두 번째 확장팩은 실제 개발에 들어가지는 않았으나 신규 직업과 신규 지역, 스토리 방향과 새로운 플레이 요소 등을 담은 여러 페이지 분량의 기획 문서가 존재했었다고 이러한 데이터가 대부분 소실되어서 리마스터가 불가능할 것이라고 말한적이 있습니다.
다만 데이비드 브레빅 역시 블리자드 노스가 떠난 이후 내부적인 상황을 제대로 알지도 못했고 개발자 당시에 이러한 확장팩 기획 문서가 얼마까지 있는지 정확히 알지 못했습니다. 이후 블리즈컨라인에서 공식적으로 레저렉션이 발표되고, 이미 수차례 블리자드는 디아블로2 초창기 있던 개발 자료들 부터 모든 자료를 찾았다고 밝혔습니다.
※ 마치며...
디아블로 총괄 디렉터 브렌트 깁슨이 말했듯이 이번 블리즈컨에서 디아블로 발표에는 디아블로 팬들이 난리날 아주 대박인 내용이 있을 예정입니다. 이것이 25년동안 대형 업데이트가 없었던 디아블로2 신규 확장팩일지는 알 수 없으나 확실한 것은 디아블로2는 이제 파괴의 군주 확장팩을 멈춰있지 않고 성역에서 새로운 이야기를 풀어낼려고 하고 있습니다.
그럼 성역에서 뵙겠습니다.
※ 자료참고







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서버 분리하는게 괜찮은 방향성 같네.. 꼬우면 하던거 하면 되고
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근본충들 싸그리 아닥행
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디아블로2 레저렉션이 추가 DLC로 분위기가 살아 났군요. 앞으로도 좋은 업데이트 기대 하겠습니다.
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블쟈 감다살. 다시 살아나는구나
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레거시 버튼이 삭제된게 아니라 악마술사 군림 버전에서는 버튼이 활성화 안되는거 신캐는 캐릭터 도트나 기술 도트를 안찍었으니
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서버 분리하는게 괜찮은 방향성 같네.. 꼬우면 하던거 하면 되고
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똥겜매니아
근본충들 싸그리 아닥행 | 26.02.15 15:01 | | |
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디아블로2 레저렉션이 추가 DLC로 분위기가 살아 났군요. 앞으로도 좋은 업데이트 기대 하겠습니다.
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dlc인데 확장팩이라는 사람들이 넘 많음 | 26.02.15 15:15 | | |
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블쟈 감다살. 다시 살아나는구나
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ㄹㅇ 그 븅신같은 템 드랍율좀 고치지 | 26.02.15 18:39 | | |
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ㄴㄴ 근본충들 반발 생각해서 라고함 | 26.02.15 15:59 | | |
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역습의 신지
레거시 버튼이 삭제된게 아니라 악마술사 군림 버전에서는 버튼이 활성화 안되는거 신캐는 캐릭터 도트나 기술 도트를 안찍었으니 | 26.02.15 16:02 | | |
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본문에도 있지만 오리지널 및 파괴의 군주에서만 레거시 모드가 가능합니다. 다만 이후 악마술사의 군림은 완전 독립된 영역이라서 레거시 모드가 불가능합니다. 추후 업데이트를 위해서 분리했다고 하고 악군은 과거의 영역이 아니라서 레거시 모델링들을 제작할 이유도 없고 인력 낭비라고 사라진것 같습니다. | 26.02.15 17:28 | | |
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아 추후 업데이트 생각하면 이게 맞네요 | 26.02.15 18:31 | | |
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헐 확팩 확정이네 대박 | 26.02.16 01:16 | | |
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링크좀 주세요 ㅋㅋㅋ | 26.02.16 19:15 | | |
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어세신하고 드루이드를 오리지날에서 못하는거랑 똑같은거임 | 26.02.15 21:21 | | |
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판매량이 증명함 | 26.02.16 01:16 | | |
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네가 떠나면 되지 | 26.02.16 03:47 | | |
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박수칠때 너가 떠나셈 !! | 26.02.16 12:48 | | |
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짝짝짝 자 이제 나가라 | 26.02.16 14:24 | | |
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이게 연장선인게 스타를 예를 들수가 있음. 스타1은 소규모전투를 해도 긴장감이 쩌는데 스타2는 수십마리전투를 해도 그냥 무덤덤임 . 블리자드가 3D를 넘어와서 이런 사태가 생겼는데 2D의 타격감과 생동감을 끌어오지 못함 | 26.02.15 22:15 | | |
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팩트는 스타1따위보다 스타2가 훨씬 성공했고 디아2보다 디아3가 훨씬 성공했단거임 대중은 님같은 늙은이가 아니라서ㅎㅎ | 26.02.16 12:05 | | |
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