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[PS5소프트] 검사)GM노트] 검은사막 콘솔 모험가 감사제 총 정리! [7]

2025.08.03 (12:49:21)
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(IP보기클릭)118.37.***.***
컨텐츠가 문제가 아니라 차세대패치 했음에도 불구하고 최적화랑 ui 개거지같던데.. 왠만하면 하는데 이건 하지말라 수준
(IP보기클릭)14.5.***.***
동해라고 말하면서 독도는 한국땅이라 말못하는 회사
(IP보기클릭)14.7.***.***
이거 만시간 넘게 찍으면서 사람들도 사귀고 했었는데, 게임 베이스는 너무 취향이라 매년 업데이트로 컨텐츠 개선되겠지 했는데 이게 몇년동안 기다리니까 답이없어서 접음. 지금은 와우 하는데 와우 최종 컨텐츠 다양하고 고민 많이해서 대만족중. 펄어비스 이놈들은 정내미가 떨어져서 뭐가 나오던 할 생각도 안듬. 아이템 퍼주기 뭐 이것저것 선심쓰듯이 퍼줘도 정작 아이템으로 할수있는 컨텐츠도 확률형 강화질에 강화가 잘되도 할게없음. 공성전? 땅ㄸㅁ기? 재미 1도없고 고생만함 보상이 좋아져도 결국 모든 컨텐츠는 5퍼도 안되는 확률형 강화질.
(IP보기클릭)118.37.***.***
컨텐츠가 문제가 아니라 차세대패치 했음에도 불구하고 최적화랑 ui 개거지같던데.. 왠만하면 하는데 이건 하지말라 수준
(IP보기클릭)182.210.***.***
차세대 패치가 되었는데도 그래픽, 해상도, 프레임이 상식 이하인가요? 혹시 플스5 프로로 플레이 하신건지 궁금하네요. 붉은사막 플스버젼도 벌써부터 불안해지는군요. | 25.08.03 15:37 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
말이야 '차세대 패치'지, PS5 출시된 지도 벌써 5년이 다 되어가는 시점이라 그냥 ‘현세대 패치’라고 보는 게 맞을 것 같습니다. 저도 PS5 Pro로 플레이 중인데, 이번에 패치가 이뤄지긴 했지만 여전히 프레임 드랍은 존재합니다. 그래픽 품질도 패치 이전보다는 약간 개선된 정도이고, 특히 광원 효과만 눈에 띄게 강조되어 눈부심 현상이 심해졌습니다. 게다가 PC처럼 스킬 이펙트나 효과를 세부적으로 조절할 수 있는 기능이 없다 보니 눈 피로도도 더 커졌고요. 프레임 드랍은 예전보다 줄어든 편이긴 한데, 여전히 사냥 중간중간 간헐적으로 화면이 멈추는 현상이 나타나기도 합니다. 개인적인 의견으로는 이번 '차세대 패치'는 기존 버전에서 PS4 실행을 막고, PS5나 PS5 Pro의 깡성능으로 약간의 개선만 이뤄진 정도에 불과하다고 생각됩니다. 그동안 펄어비스의 콘솔 서비스 운영을 보면, 콘솔 쪽은 조만간 접지 않을까 싶었는데, 최근 공개된 로드맵을 보니 다시 살려보려는 의지는 있는 것 같습니다. 다만, 너무 늦은 감이 없지 않아 아쉬운 부분이네요. | 25.08.04 08:34 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
동해라고 말하면서 독도는 한국땅이라 말못하는 회사
(IP보기클릭)118.235.***.***
이래나저래나 이만한 게임 없음 플스로 한 검사 플탐 8500시간
(IP보기클릭)14.7.***.***
이거 만시간 넘게 찍으면서 사람들도 사귀고 했었는데, 게임 베이스는 너무 취향이라 매년 업데이트로 컨텐츠 개선되겠지 했는데 이게 몇년동안 기다리니까 답이없어서 접음. 지금은 와우 하는데 와우 최종 컨텐츠 다양하고 고민 많이해서 대만족중. 펄어비스 이놈들은 정내미가 떨어져서 뭐가 나오던 할 생각도 안듬. 아이템 퍼주기 뭐 이것저것 선심쓰듯이 퍼줘도 정작 아이템으로 할수있는 컨텐츠도 확률형 강화질에 강화가 잘되도 할게없음. 공성전? 땅ㄸㅁ기? 재미 1도없고 고생만함 보상이 좋아져도 결국 모든 컨텐츠는 5퍼도 안되는 확률형 강화질.
(IP보기클릭)218.158.***.***