출처:공식 홈페이지
* 게임플레이
강화된 얼음 보주의 피해 계수가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
소용돌이 속성을 가진 적이 면역을 뚫고 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
전문성의 비약이 자원 소모량을 표기된 20%만큼이 아닌 10%만 감소시키던 문제를 수정했습니다.
정복자 진압 문양의 추가 피해가 취약 대상뿐 아니라 모든 대상에 적용되던 문제를 수정했습니다.
야만용사가 소용돌이 기술을 사용하는 도중 재사용 대기 시간이 있는 기술을 시전하면 정신 집중이 일시적으로 멈추던문제를 수정했습니다.
야만용사의 대지격퇴자의 위상의 확정 제압 효과가 다른 강화 효과를 얻으면 사라지던 문제를 수정했습니다.
도적이 그림자 걸음 기술을 대상 범위 밖에서 사용하면 플레이어의 캐릭터가 멈추던 문제를 수정했습니다.
보조 무기 없이 한손 무기만을 장착하고 정신 집중 기술을 시전할 때 플레이어가 몸을 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
증오의 전장에서 저주받은 두루마리의 재사용 대기 시간이 표시된 5분보다 짧던 문제를 수정했습니다.
힘의 전서를 사용해 각인된 위상이 주는 고정 피해가 아이템 위력이 아닌 플레이어 레벨에 비례하던 문제를 수정했습니다.
강령술사의 암흑 마법학자가 그림자 마름병 핵심 지속 효과를 통한 추가 암흑 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
탈것을 탄 상태에서 죽었을 때 죽음 회피 효과가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 퀘스트 및 던전
멀어 버린 눈 퀘스트 진행 도중 건너갈 수 있는 지형이 등장하지 않아 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
과거의 속삭임 퀘스트 진행 도중 플레이어와 만나기도 전에 어머니의 심판 적이 생성되던 문제를 수정했습니다.
특정 시퀀스 도중 플레이어가 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 여러 문제를 수정했습니다.
다양한 퀘스트 진행이 막히던 기타 여러 문제를 수정했습니다.
잊힌 심연 던전에서 구출해야 할 포로 중 한 명이 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
황야의 마녀 퀘스트 진행 도중 웨지나니로 순간이동하면 퀘스트가 허용되는 지역임에도 불구하고 수은이 든 약병을 강제로 떨어트리게 하던 문제를 수정했습니다.
도살자가 나타났을 때 처치하지 않으면 이교도 도피처, 울부짖는 미로, 루반의 안식처 던전을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
죽음의 고름 속성이 붙은 악몽 던전에서 보물 고블린을 처치했을 때, 사망 이후 폭발이 의도했던 것보다 훨씬 더 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
신기루 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
* 사용자 인터페이스
콘솔에 계정을 연결할 때 사용하는 QR 코드의 비정상적인 크기 때문에 스캔이 어렵던 문제를 수정했습니다.
전설 위상의 각인 비용이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
콘솔 플레이어가 백금화 추가 구매 버튼을 누른 이후 상점을 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
각성한 문양석에서 멀어지면 문양 업그레이드 탭이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템 기여로 해제된 기술의 상세 정보에 기술 지정 버튼이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 플레이할 때 일부 수량을 거래하면 상세 정보에 전체 수량이 표시되던 문제를 수정했습니다.
활성화된 야외 우두머리 처치 속삭임이 있을 경우 보관함을 이미 획득했음에도 야외 우두머리 처치 주간 보상 보관함을얻을 수 있다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
* 기타
NPC 알로와 상호작용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
증오의 전장 살해자 꾸미기 아이템 세트에 드루이드, 강령술사, 도적용 투구가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
마구간 상인이 파는 튼튼한 안장 꾸미기 아이템의 비용이 플레이어 캐릭터의 레벨에 비례하던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 끓어오르는 흉물 우두머리를 알주다 증오의 전장 지역에서 피해를 줄 수 있는 지역으로 유인해도 피해를 줄수 없던 문제를 수정했습니다.
탈것을 타고 있을 때 탈것 꾸미기 아이템을 착용하면 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 모드에서 카메라가 즉시 플레이어를 따라가지 않고 사망 지점에서 다시 부활 지점을 비추던 문제를 수정했습니다.
플레이어에게 전기의 신단 효과가 활성화되어 있으면 대화 시퀀스 도중에 플레이어와 NPC가 사라지던 문제를 수정했습니다. (악마의 간악한 속임수가 또!)
다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
다양한 인터페이스 및 접근성 개선이 이루어졌습니다.
모든 플랫폼에서 더 많은 안정성, 성능, 시각 효과 개선이 이루어졌습니다.
* 게임플레이 변경 사항
이제 지옥물결 궤짝에서 고유 아이템이 나옵니다.
우두머리 베나드, 브롤, 사이라크의 생명력과 주는 피해가 감소했습니다.
제작 재료의 상한선이 999개에서 9999개로 증가했습니다.
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잘가세요~
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왜 아직도 안가시고 댓글을?
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ㅋㅋㅋ poe 해 본적은 있나? 거래 강제 하나만 봐도 하루만 하고 못견딜듯. poe가 왜 대중적으로 성공 못했는지 모르나?
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이때까지 고유 아이템이 안나왔다는 거네
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19일 패치노트까지 봐야겠네 이건 뭐 별거 없네..
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이때까지 고유 아이템이 안나왔다는 거네
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19일 패치노트까지 봐야겠네 이건 뭐 별거 없네..
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축신불패
잘가세요~ | 23.07.07 08:04 | |
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축신불패
왜 아직도 안가시고 댓글을? | 23.07.07 08:06 | |
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축신불패
ㅋㅋㅋ poe 해 본적은 있나? 거래 강제 하나만 봐도 하루만 하고 못견딜듯. poe가 왜 대중적으로 성공 못했는지 모르나? | 23.07.07 08:33 | |
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대규모패치는 18일날 하는거라 이건 그냥 자잘한 버그수정 정도... | 23.07.07 08:20 | |
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