오히려 디아3가 진보 한게 맞습니다.
디아2 하신지 오래되서 착각하시는 분들이 많은데요
결국 기본 베이스는 달라진게 없습니다.
디아2는 스킬 트리라는게 있었죠.
언뜻 생각하면 디아2가 찍을수 있는 스킬이 많으니 사용할 수 있는 스킬이 많다고
생각하시는 분들 많이 있는데요.
완전 착각이거나 해보지도 않고 겉만 본 사람입니다.
디아2는 스킬 하나당 포인트 하나 찍는 시스템이 아닙니다.
스킬 하나당 20개까지 찍을 수 있고 랩업1당 스킬포인트 1개입니다.
80랩 기준으로 80포인트 + 퀘스트로 얻은 포인트 5개정도인가 합니다.
이렇게 얻은 포인트를 주력 스킬에 몰빵하죠
주력 스킬 20포인트 3개 = 60
남는 포인트는 스킬 트리에 1포씩 써야되고
버프류 이동기등에 몇포 더 찍습니다.
그럼 결론적으로 실제 사용 가능한 스킬이 어떻게 되냐
주력스킬 3개
이동기 또는 버프류등 3개
아이템 확인 스킬 1개
타운포탈 스킬 1개
총 8개의 스킬이 F1~F8까지 지정하여 사용하게 됩니다.
아이템확인스킬, 타운포탈 빼면 6개!!
디아3 단축기 6개와 같습니다.
괜히 디아3 사용스킬이 6개가 아니에요.
디아2시절 스킬트리 때문에 어쩔수 없이 1포인트 찍은 스킬을 단축기걸고
주력스킬로 사용했던 비엉신은 없었어요.
그럼 디아3에서 진보한 것은 무엇이냐
디아2 = F1~F8 키로 스킬 변경 + 마우스 클릭으로 사용 ( 2번의 동작 필요)
디아3 = 1~4키 , 마우스 클릭으로 스킬 바로 사용 (한번의 동작)
뿐만 아니라
디아2 = 주력 스킬 포인트 몰빵을 한번 하면 그걸로 굳어집니다.
주력 스킬 변경 불가죠. 바꿀려면 새로 키워야합니다.(끝물이후 패치 말고 전성기 시절)
디아3 = 난전중만 아니라면 언제든지 지정 스킬을 교체할 수 있습니다.(케삭 불필요)
디아2로 치면 난전중만 아니면 스킬 트리를 초기화하고 다시 찍을 수 있다는 얘기임.
자 이제 도대체 뭐가 불편해 졌다는 거죠?
똑같은 베이스에 편의가 더해졌을 뿐인데???
불편해 졌다는 사람은 디아2를 안해봤거나
디아3 베타를 안해봤거나 둘중 하나 같네요
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