23시 원초 긴급 두번으로 딱 50번을 채웠습니다
당분간 러스터를 좀 오래 잡을 것 같아서 상한제 박고 건슬로 만들었구요(덥세는 스틸 있고 솓도 아젤은 있으니...)
S4가 당장 마땅히 쓸만한게 없어서 회피로 박고서 풍속을 할까도 싶었는데 광속 원거리의 메리트가 너무 커서... 흚
웨 8슬이 아니냐면 교환걸 8슬 올리기도 힘들고 박는다고하면 가디언, 오더 박고싶긴 한데 돈 문제로 보류임니다 흑
파레그 대충 해봤는데 아나카 광속 +35로 해본게 100초정도였는데 크라스 광속 +35가 70초정도 나오더군요 뭐 이런 ㄷ
별개로 재밌는 클래스가 나왔으니 한동안 계속 할 듯 합니다 다행히 팬타나처럼 헷갈리는 PA는 거의 없다는게 편하구요
첫 시연 영상때 설명되었던 것 처럼 PA를 일반 -> 홀드로 나갈때 스테이 무브 전환 찍어봤는데
각각 PA 목록 순서와 같은 프레센, 브랜드, 슬러그, 홀로의 스테이 -> 무브, 무브 -> 스테이 순서로 했습니다
뭐 말이 일반 -> 홀드지 걍 한 PA를 끝날때까지 홀드한채로 있는겁니다만... 홀드 나갈때 PP 그대로인게 보이실건데
거의 PA 앞부분 시작하자마자 방향키 유무를 바꿔야하더라구요
물론 스피드 타입인 잔디 스타일의 경우 PA 속도도 더 빨라지기 때문에 한 PA 안에서 스테이 무브 바꾸기가 디럽게 어렵습니다